# JavaFX基础知识

JavaFX是Java平台上的一个框架，用于创建跨平台、富客户端应用程序。它提供了丰富的UI控件、布局管理器、事件处理机制、动画效果、图形渲染等功能，使得开发者可以轻松地构建出各种漂亮的用户界面，并实现复杂的交互逻辑。

![JavaFX 组织架构图](img.png)
1. 场景（Scene）和节点（Node）
   JavaFX应用程序由一个或多个场景组成，每个场景包含了多个节点。节点可以是控件（如按钮、文本框等）或图形元素（如矩形、圆形等）。场景和节点的概念使得JavaFX应用程序的用户界面可以被分为多个层次，从而更加灵活地进行布局和设计。

![JavaFX应用的程序基本结构](img_1.png)
2. FXML
   JavaFX应用程序使用FXML文件来描述用户界面。FXML是一种基于XML的标记语言，它定义了用户界面的结构和外观，以及与之相关联的Java控制器。FXML使得界面设计和代码编写可以分别进行，从而使得开发者可以更好地组织和管理代码。

3. 布局管理器（Layout Manager）
   JavaFX提供了多种布局管理器，例如VBox、HBox、BorderPane等。这些布局管理器可以帮助开发者轻松地实现不同的布局需求，例如垂直、水平、边框式布局等。布局管理器还支持各种对齐方式和填充方式，使得用户界面可以更加美观和规范。

4. 动画（Animation）
   JavaFX支持动画效果，可以使用Timeline类和KeyFrame类实现。Timeline类用于定义一组关键帧，每个关键帧包含了一个节点属性和其对应的值。KeyFrame类用于定义某个时间点上的节点属性值，从而形成动画效果。JavaFX的动画效果可以使得用户界面变得更加生动和有趣。

5. 事件处理（Event Handling）
   JavaFX支持事件处理机制，事件可以是用户输入的鼠标点击、键盘按键等，也可以是系统事件（如窗口大小改变）。JavaFX使用事件处理程序（Event Handler）来响应事件。当事件发生时，相应的事件处理程序会被自动调用，从而可以进行一些操作或响应用户输入。

6. UI控件（UI Controls）
   JavaFX提供了丰富的UI控件，例如Button、TextField、Label、ComboBox等。这些控件可以大大简化开发者的工作量，使得开发者可以更快地实现各种功能。UI控件还支持样式和主题，使得用户界面可以更加美观和协调。

7. 图形渲染和3D图形处理（Graphics Rendering and 3D Graphics）
   JavaFX支持图形渲染和3D图形处理，可以创建出各种令人赏心悦目的效果。JavaFX的图形渲染可以使用Canvas类和GraphicsContext类实现，而3D图形处理则可以使用JavaFX的3D API来完成。
