# JavaFX基础知识 JavaFX是Java平台上的一个框架,用于创建跨平台、富客户端应用程序。它提供了丰富的UI控件、布局管理器、事件处理机制、动画效果、图形渲染等功能,使得开发者可以轻松地构建出各种漂亮的用户界面,并实现复杂的交互逻辑。 JavaFX 组织架构图: ![img.png](img.png) 1. 场景(Scene)和节点(Node) JavaFX应用程序由一个或多个场景组成,每个场景包含了多个节点。节点可以是控件(如按钮、文本框等)或图形元素(如矩形、圆形等)。场景和节点的概念使得JavaFX应用程序的用户界面可以被分为多个层次,从而更加灵活地进行布局和设计。 JavaFX应用的程序基本结构: ![img_1.png](img_1.png) 2. FXML JavaFX应用程序使用FXML文件来描述用户界面。FXML是一种基于XML的标记语言,它定义了用户界面的结构和外观,以及与之相关联的Java控制器。FXML使得界面设计和代码编写可以分别进行,从而使得开发者可以更好地组织和管理代码。 3. 布局管理器(Layout Manager) JavaFX提供了多种布局管理器,例如VBox、HBox、BorderPane等。这些布局管理器可以帮助开发者轻松地实现不同的布局需求,例如垂直、水平、边框式布局等。布局管理器还支持各种对齐方式和填充方式,使得用户界面可以更加美观和规范。 4. 动画(Animation) JavaFX支持动画效果,可以使用Timeline类和KeyFrame类实现。Timeline类用于定义一组关键帧,每个关键帧包含了一个节点属性和其对应的值。KeyFrame类用于定义某个时间点上的节点属性值,从而形成动画效果。JavaFX的动画效果可以使得用户界面变得更加生动和有趣。 5. 事件处理(Event Handling) JavaFX支持事件处理机制,事件可以是用户输入的鼠标点击、键盘按键等,也可以是系统事件(如窗口大小改变)。JavaFX使用事件处理程序(Event Handler)来响应事件。当事件发生时,相应的事件处理程序会被自动调用,从而可以进行一些操作或响应用户输入。 6. UI控件(UI Controls) JavaFX提供了丰富的UI控件,例如Button、TextField、Label、ComboBox等。这些控件可以大大简化开发者的工作量,使得开发者可以更快地实现各种功能。UI控件还支持样式和主题,使得用户界面可以更加美观和协调。 7. 图形渲染和3D图形处理(Graphics Rendering and 3D Graphics) JavaFX支持图形渲染和3D图形处理,可以创建出各种令人赏心悦目的效果。JavaFX的图形渲染可以使用Canvas类和GraphicsContext类实现,而3D图形处理则可以使用JavaFX的3D API来完成。