# AI-First Config System 执行 Trace

## 2026-04-19

### 阶段：active 入口归档收口（AI-FIRST-CONFIG-RP-002）

- 已将截至 `2026-04-17` 的详细实现历史从默认 trace 入口移到主题内归档
- active trace 现在只保留当前恢复点和下一步，避免 `boot` 每次恢复都重新读取已完成的长历史
- 当前功能主线不变，仍是：
  - `C# Runtime + Source Generator + Consumer DX`
  - 下一批共享 JSON Schema 关键字评估
  - 优先看 `if` / `then` / `else`

### Archive Context

- 历史跟踪归档：
  - `ai-plan/public/ai-first-config-system/archive/todos/ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md`
- 历史 trace 归档：
  - `ai-plan/public/ai-first-config-system/archive/traces/ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md`

### 验证

- 2026-04-19：入口归档收口验证
  - 执行命令：`wc -l ai-plan/public/ai-first-config-system/todos/ai-first-config-system-tracking.md ai-plan/public/ai-first-config-system/traces/ai-first-config-system-trace.md`
  - 结果：通过
  - 备注：active 入口文件行数显著减少，已完成阶段详细历史已移至归档
- 2026-04-17 之前：详细实现与定向验证命令
  - 参考：`ai-plan/public/ai-first-config-system/archive/todos/ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md`
  - 备注：包含 Runtime / Generator / Tooling 三端同步落地的每日验证记录与具体测试命令

### 下一步

1. 从 `ai-first-config-system-csharp-experience-next.md` 读取当前 backlog，而不是继续翻已完成历史
2. 先判断 `if` / `then` / `else` 是否满足“三端一致且不改变生成形状”的前提
3. 若不满足，直接回退到下一批收益更明确的共享关键字评估

## 2026-04-20

### 阶段：object-focused `if` / `then` / `else` 收口（AI-FIRST-CONFIG-RP-003）

- 已在 Runtime、Source Generator 与 VS Code Tooling 三端落地 object-focused `if` / `then` / `else`
- 本轮采用的约束边界：
  - 仅允许 object 节点上的 object-typed inline schema
  - `if` 必填，且必须至少存在 `then` 或 `else` 之一
  - `then` / `else` 只能约束父对象已声明字段，不做属性合并
  - 条件匹配沿用 `dependentSchemas` / `allOf` 的 focused matcher 语义，允许未在条件块中声明的额外同级字段继续存在
- 生成器新增 `GF_ConfigSchema_013`，在生成阶段提前拒绝坏形状的条件元数据，并把条件摘要写入 XML 文档
- VS Code 工具同步补齐 schema 解析、校验消息、本地化文本与表单 hint 元数据显示

### 验证

- 2026-04-20：`bun run test`（`tools/gframework-config-tool`）
  - 结果：通过
- 2026-04-20：`dotnet test GFramework.SourceGenerators.Tests/GFramework.SourceGenerators.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~SchemaConfigGeneratorTests"`
  - 结果：通过
- 2026-04-20：`dotnet test GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~YamlConfigLoaderIfThenElseTests"`
  - 结果：通过
  - 备注：修正断言路径后，运行时诊断显示路径与 `reward[if]` / `reward[then]` 的约定保持一致
- 2026-04-20：`dotnet build GFramework.sln -c Release`
  - 结果：通过
  - 备注：解决方案构建成功；输出包含仓库既有 analyzer warning，但无新增错误

### 阶段：PR #262 review follow-up 与分支同步

- 已使用 `gframework-pr-review` 复核 PR #262，并确认 latest CodeRabbit review body 的第一行下方存在 folded `🧹 Nitpick comments (5)`
- 已修复 `fetch_current_pr_review.py` 的 follow-up 盲区：
  - 不再只依赖 issue comments，而会解析 latest review body 中的 folded nitpick cards
  - `parse_comment_cards` 现已覆盖 `.js/.ts` 等工具文件路径
  - text 输出会同时显示 declared / parsed 数量，避免 future drift 时静默少报
- 已按 5 条 nitpick 收口代码：
  - VS Code tooling 的 `ifElse` hint 现会显示 `condition`
  - `extension.js` 已抽出可复用的 `InlineObjectSchemaHint` typedef
  - `configValidation.js` 已抽取共享 target reference 校验 helper
  - Source Generator tests 已补齐对称分支覆盖
  - Runtime test cleanup 已从 `catch (Exception)` 收窄到 IO / 权限异常
- 已处理本地分支与远端分支差异：
  - 本地 `feat/ai-first-config` 已 rebase 到 `origin/feat/ai-first-config`
  - rebase 过程中 Git 跳过了远端已具备的 commit `76488dc`
  - 当前分支已不再 behind 远端，仅保留本地领先提交

### PR `#262` review follow-up 验证

- 2026-04-20：`python3 .codex/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py`
  - 结果：通过
  - 备注：输出 `CodeRabbit actionable comments: 2`、`CodeRabbit nitpick comments: 2 declared, 1 parsed`，并暴露剩余 review follow-up
- 2026-04-20：skill parser follow-up
  - 结果：已补齐
  - 备注：`gframework-pr-review` 现可解析 latest review body 中的 `Outside diff range comments`，并且不再遗漏 `.codex/.../*.py` nitpick cards
- 2026-04-20：`python3 .codex/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --pr 262 --format json`
  - 结果：通过
  - 备注：输出 `CodeRabbit outside-diff comments: 1 declared, 1 parsed`、`CodeRabbit nitpick comments: 2 declared, 2 parsed`，parser warning 清零
- 2026-04-20：运行时条件分支 follow-up
  - 结果：已补齐
  - 备注：`YamlConfigSchemaValidator` 现对非 object 的 `if` / `then` / `else` 使用分支级诊断路径；运行时测试新增 `else` 缺失 `if` 回归
- 2026-04-20：`bun run test`（`tools/gframework-config-tool`）
  - 结果：通过（122 tests）
  - 备注：新增条件分支坏形状回归后，tooling 现在会拒绝缺失 `type: "object"`、坏形状 `properties`、坏形状 `required` 与空白 required 成员
- 2026-04-20：`dotnet test GFramework.SourceGenerators.Tests/GFramework.SourceGenerators.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~SchemaConfigGeneratorTests"`
  - 结果：通过（46 tests）
- 2026-04-20：`dotnet test GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~YamlConfigLoaderIfThenElseTests"`
  - 结果：通过（8 tests）
  - 备注：新增 `LoadAsync_Should_Throw_When_Else_Is_Declared_Without_If` 后，运行时回归覆盖保持对称
- 2026-04-20：`dotnet build GFramework.sln -c Release`
  - 结果：通过（历史记录）
  - 备注：存在仓库既有 analyzer warning，但无新增错误；本轮只需重新验证受影响测试切片

### 下一步

1. 评估 `oneOf` / `anyOf` 是否值得继续沿用 object-focused 子集；若仍会造成生成形状漂移，就直接跳过
2. 若继续扩共享关键字，先在 Runtime / Generator / Tooling 三端同时定义一致边界，再进入实现
3. 继续把 active 入口保持精简，只记录当前恢复点、验证与下一步
