diff --git a/docs/zh-CN/core/extensions.md b/docs/zh-CN/core/extensions.md index 5e3df53..9188751 100644 --- a/docs/zh-CN/core/extensions.md +++ b/docs/zh-CN/core/extensions.md @@ -252,7 +252,7 @@ obj.IfType( ); ``` -#### IfType 扩展方法 +#### IfType`` 扩展方法 ```csharp public static TResult? IfType( diff --git a/docs/zh-CN/core/ioc.md b/docs/zh-CN/core/ioc.md index b826a35..060744a 100644 --- a/docs/zh-CN/core/ioc.md +++ b/docs/zh-CN/core/ioc.md @@ -381,7 +381,7 @@ var allServices = container.GetAll(); // 返回两个实例的列 ## 其他实用方法 -### `Contains()` +### Contains``() 检查容器中是否包含指定类型的实例。 @@ -439,7 +439,7 @@ public bool ContainsInstance(object instance) **使用示例:** -``csharp +```csharp var container = new IocContainer(); var service = new MyService(); @@ -609,7 +609,7 @@ public class GameArchitecture : Architecture ### 2. 使用接口类型注册 -``csharp +```csharp // ❌ 不推荐:直接使用实现类 RegisterSystem(new ConcreteSystem()); var system = GetSystem(); @@ -621,7 +621,7 @@ var system = GetSystem(); ### 3. 避免运行时频繁注册 -``csharp +``` csharp // ❌ 不好:游戏运行时频繁注册 void Update() { diff --git a/docs/zh-CN/core/query.md b/docs/zh-CN/core/query.md index c0556fe..3a83544 100644 --- a/docs/zh-CN/core/query.md +++ b/docs/zh-CN/core/query.md @@ -7,7 +7,7 @@ Query 包实现了 CQRS(命令查询职责分离)模式中的查询部分。 ## 核心接口 -### IQuery +### IQuery`` 查询接口,定义了查询的基本契约。