mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
docs(game): 收口配置工具说明入口
- 更新 config-tool 文档,承接 VS Code 工具能力、边界与适用场景说明 - 优化 config-system 文档,移除重复工具细节并保留系统级入口说明
This commit is contained in:
parent
13b77eb3fe
commit
3f335f19d6
@ -981,52 +981,10 @@ var hotReload = loader.EnableHotReload(
|
|||||||
|
|
||||||
## VS Code 工具
|
## VS Code 工具
|
||||||
|
|
||||||
完整采用说明见:[VS Code 配置工具](./config-tool.md)。
|
`GFramework Config Tool` 是这套配置系统的编辑器侧辅助入口,用来把 `config/`、`schemas/`、轻量校验、
|
||||||
|
表单预览和批量维护收敛到一条 VS Code 工作流里。
|
||||||
|
|
||||||
仓库中的 `tools/gframework-config-tool` 当前提供以下能力:
|
它不改变本页定义的运行时、生成器和 schema 语义边界,只负责把这些既有约束投射到编辑器采用路径中。
|
||||||
|
|
||||||
- 浏览 `config/` 目录
|
如果你要了解工作区约定、命令入口、表单与批量编辑边界、适用场景,以及何时应该回退到 raw YAML,
|
||||||
- 打开 raw YAML 文件
|
完整说明见:[VS Code 配置工具](./config-tool.md)。
|
||||||
- 打开匹配的 schema 文件
|
|
||||||
- 根据 VS Code 当前界面语言在英文和简体中文之间切换主要工具界面文本
|
|
||||||
- 对嵌套对象中的必填字段、未知字段、基础标量类型、标量数组和对象数组元素做轻量校验
|
|
||||||
- 对嵌套对象字段、对象数组、顶层标量字段和顶层标量数组提供轻量表单入口
|
|
||||||
- 在表单中渲染已有 YAML 注释,并允许直接编辑字段级 YAML 注释
|
|
||||||
- 对带 `x-gframework-ref-table` 的字段提供引用 schema / 配置域 / 引用文件跳转入口
|
|
||||||
- 对空配置文件提供基于 schema 的示例 YAML 初始化入口
|
|
||||||
- 对同一配置域内的多份 YAML 文件执行批量字段更新
|
|
||||||
- 在表单入口中显示 `title / description / default / const / enum / x-gframework-ref-table(UI 中显示为 ref-table) / multipleOf / pattern / format / uniqueItems / contains / minContains / maxContains / minProperties / maxProperties / dependentRequired / dependentSchemas / allOf / if / then / else` 元数据;批量编辑入口当前只暴露顶层可批量改写字段所需的基础信息
|
|
||||||
|
|
||||||
当前表单入口适合编辑嵌套对象中的标量字段、标量数组,以及对象数组中的对象项。
|
|
||||||
|
|
||||||
对象数组编辑器当前支持:
|
|
||||||
|
|
||||||
- 新增和删除对象项
|
|
||||||
- 编辑对象项中的标量字段
|
|
||||||
- 编辑对象项中的标量数组
|
|
||||||
- 编辑对象项中的嵌套对象字段
|
|
||||||
- 编辑对象项内部继续嵌套的对象数组,只要这些内层对象数组项仍然由对象、标量字段、标量数组和嵌套对象组成
|
|
||||||
|
|
||||||
如果对象数组中混入了标量项,或者更深层结构超出当前 schema 子集,表单入口会明确提示该路径需要回退到 raw YAML。
|
|
||||||
|
|
||||||
当前批量编辑入口仍刻意限制在“同域文件统一改动顶层标量字段和顶层标量数组”,避免复杂结构批量写回时破坏人工维护的 YAML 排版。
|
|
||||||
|
|
||||||
## 适用范围
|
|
||||||
|
|
||||||
当前这套工具更适合已经定义好 schema、需要校验、轻量表单和批量改写能力的内容维护场景,尤其适合由开发者或技术策划主导的游戏项目配置工作流。
|
|
||||||
|
|
||||||
以下场景目前仍建议保留 raw YAML 编辑,或由项目补充专用工具:
|
|
||||||
|
|
||||||
- 需要更完整的 JSON Schema 支持
|
|
||||||
- 需要覆盖更复杂的数组结构和更深层 schema 关键字
|
|
||||||
|
|
||||||
## 工具形态建议
|
|
||||||
|
|
||||||
对当前仓库已经落地的工作流而言,`VS Code Extension` 形态已经可以覆盖 schema 校验、轻量表单、批量编辑和 raw YAML 回退这条采用路径。
|
|
||||||
|
|
||||||
如果你的团队出现以下需求,再评估独立 `Config Studio` 会更合适:
|
|
||||||
|
|
||||||
- 配置维护主要由非开发角色承担,希望进一步降低 VS Code 的安装和使用门槛
|
|
||||||
- 需要更重的表格视图、跨表可视化关系编辑、复杂审批流或离线发布流程
|
|
||||||
- 插件形态已经明显受限于 VS Code Webview / Extension API,而不是 schema 与工作流本身
|
|
||||||
- 已经沉淀出稳定的 schema 元数据约定,足以支撑单独工具的长期维护
|
|
||||||
|
|||||||
@ -68,6 +68,36 @@ GameProject/
|
|||||||
如果你更关心“当前 schema 和 YAML 是否仍一致”,优先使用全量校验;如果你只是定位单个字段或注释,优先使用
|
如果你更关心“当前 schema 和 YAML 是否仍一致”,优先使用全量校验;如果你只是定位单个字段或注释,优先使用
|
||||||
Explorer + 表单预览。
|
Explorer + 表单预览。
|
||||||
|
|
||||||
|
### 当前能力范围
|
||||||
|
|
||||||
|
仓库中的 `tools/gframework-config-tool` 当前提供以下能力:
|
||||||
|
|
||||||
|
- 浏览 `config/` 目录
|
||||||
|
- 打开 raw YAML 文件
|
||||||
|
- 打开匹配的 schema 文件
|
||||||
|
- 根据 VS Code 当前界面语言在英文和简体中文之间切换主要工具界面文本
|
||||||
|
- 对嵌套对象中的必填字段、未知字段、基础标量类型、标量数组和对象数组元素做轻量校验
|
||||||
|
- 对嵌套对象字段、对象数组、顶层标量字段和顶层标量数组提供轻量表单入口
|
||||||
|
- 在表单中渲染已有 YAML 注释,并允许直接编辑字段级 YAML 注释
|
||||||
|
- 对带 `x-gframework-ref-table` 的字段提供引用 schema / 配置域 / 引用文件跳转入口
|
||||||
|
- 对空配置文件提供基于 schema 的示例 YAML 初始化入口
|
||||||
|
- 对同一配置域内的多份 YAML 文件执行批量字段更新
|
||||||
|
- 在表单入口中显示 `title / description / default / const / enum / x-gframework-ref-table(UI 中显示为 ref-table) / multipleOf / pattern / format / uniqueItems / contains / minContains / maxContains / minProperties / maxProperties / dependentRequired / dependentSchemas / allOf / if / then / else` 元数据;批量编辑入口当前只暴露顶层可批量改写字段所需的基础信息
|
||||||
|
|
||||||
|
当前表单入口适合编辑嵌套对象中的标量字段、标量数组,以及对象数组中的对象项。
|
||||||
|
|
||||||
|
对象数组编辑器当前支持:
|
||||||
|
|
||||||
|
- 新增和删除对象项
|
||||||
|
- 编辑对象项中的标量字段
|
||||||
|
- 编辑对象项中的标量数组
|
||||||
|
- 编辑对象项中的嵌套对象字段
|
||||||
|
- 编辑对象项内部继续嵌套的对象数组,只要这些内层对象数组项仍然由对象、标量字段、标量数组和嵌套对象组成
|
||||||
|
|
||||||
|
如果对象数组中混入了标量项,或者更深层结构超出当前 schema 子集,表单入口会明确提示该路径需要回退到 raw YAML。
|
||||||
|
|
||||||
|
当前批量编辑入口仍刻意限制在“同域文件统一改动顶层标量字段和顶层标量数组”,避免复杂结构批量写回时破坏人工维护的 YAML 排版。
|
||||||
|
|
||||||
## 推荐工作流
|
## 推荐工作流
|
||||||
|
|
||||||
### 1. 浏览配置与 schema
|
### 1. 浏览配置与 schema
|
||||||
@ -131,6 +161,26 @@ Explorer + 表单预览。
|
|||||||
- 用它加速“浏览、定位、轻量校验、批量维护”
|
- 用它加速“浏览、定位、轻量校验、批量维护”
|
||||||
- 不把它当成完整替代 YAML / schema 编辑的唯一入口
|
- 不把它当成完整替代 YAML / schema 编辑的唯一入口
|
||||||
|
|
||||||
|
## 适用范围
|
||||||
|
|
||||||
|
当前这套工具更适合已经定义好 schema、需要校验、轻量表单和批量改写能力的内容维护场景,尤其适合由开发者或技术策划主导的游戏项目配置工作流。
|
||||||
|
|
||||||
|
以下场景目前仍建议保留 raw YAML 编辑,或由项目补充专用工具:
|
||||||
|
|
||||||
|
- 需要更完整的 JSON Schema 支持
|
||||||
|
- 需要覆盖更复杂的数组结构和更深层 schema 关键字
|
||||||
|
|
||||||
|
## 工具形态建议
|
||||||
|
|
||||||
|
对当前仓库已经落地的工作流而言,`VS Code Extension` 形态已经可以覆盖 schema 校验、轻量表单、批量编辑和 raw YAML 回退这条采用路径。
|
||||||
|
|
||||||
|
如果你的团队出现以下需求,再评估独立 `Config Studio` 会更合适:
|
||||||
|
|
||||||
|
- 配置维护主要由非开发角色承担,希望进一步降低 VS Code 的安装和使用门槛
|
||||||
|
- 需要更重的表格视图、跨表可视化关系编辑、复杂审批流或离线发布流程
|
||||||
|
- 插件形态已经明显受限于 VS Code Webview / Extension API,而不是 schema 与工作流本身
|
||||||
|
- 已经沉淀出稳定的 schema 元数据约定,足以支撑单独工具的长期维护
|
||||||
|
|
||||||
## 继续阅读
|
## 继续阅读
|
||||||
|
|
||||||
- [游戏内容配置系统](./config-system.md)
|
- [游戏内容配置系统](./config-system.md)
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user