docs(tutorials): 更新文档中的图片路径引用

- 修正 basic/01-environment.md 中的 C# 项目初始化图片路径
- 修正 basic/02-project-setup.md 中的 C# 支持初始化图片路径
- 修正 basic/02-project-setup.md 中的 NuGet 包管理图片路径
- 修正 basic/02-project-setup.md 中的全局类创建图片路径
- 修正 basic/03-counter-basic.md 中的计数器界面图片路径
- 修正 basic/03-counter-basic.md 中的运行效果图片路径
- 修正 basic/04-model-refactor.md 中的运行效果图片路径
- 修正 basic/06-utility-system.md 中的阈值提示图片路径
- 统一所有图片路径从 ../assets/basic-tutorial/ 指向 ../assets/basic/
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GeWuYou 2026-02-12 01:11:58 +08:00
parent e4e79e16dc
commit 5d8fec2acd
13 changed files with 8 additions and 8 deletions

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Before

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@ -230,7 +230,7 @@ dotnet build
项目创建后Godot 会提示初始化 C# 项目:
![初始化 C# 项目](../assets/basic-tutorial/image-20260211210657387.png)
![初始化 C# 项目](../assets/basic/image-20260211210657387.png)
点击 **创建 C# 解决方案**Godot 会自动生成 `.csproj` 文件。

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@ -27,7 +27,7 @@ next:
项目创建后Godot 会提示初始化 C# 支持:
![初始化 C# 项目](../assets/basic-tutorial/image-20260211210657387.png)
![初始化 C# 项目](../assets/basic/image-20260211210657387.png)
点击 **创建 C# 解决方案**Godot 会自动生成:
@ -110,7 +110,7 @@ dotnet add package GeWuYou.GFramework.SourceGenerators
- `GeWuYou.GFramework.Godot`
- `GeWuYou.GFramework.SourceGenerators`
![NuGet 包管理](../assets/basic-tutorial/image-20260211211756993.png)
![NuGet 包管理](../assets/basic/image-20260211211756993.png)
### 验证安装
@ -316,7 +316,7 @@ public class GameArchitecture : AbstractArchitecture
5. 点击 **创建**
6. 将脚本添加为自动加载单例
![创建全局类](../assets/basic-tutorial/image-20260211222402064.png)
![创建全局类](../assets/basic/image-20260211222402064.png)
### 2. 实现入口点逻辑

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@ -77,7 +77,7 @@ GetNode("%Label") // 无论节点在哪个层级都能找到
完成后的界面应该如下:
![计数器界面](../assets/basic-tutorial/image-20260211214905664.png)
![计数器界面](../assets/basic/image-20260211214905664.png)
## 实现基础功能
@ -167,7 +167,7 @@ public partial class App : Control
**F5** 运行游戏,点击 + 和 - 按钮,观察计数变化:
![运行效果](../assets/basic-tutorial/image-20260211215626940.png)
![运行效果](../assets/basic/image-20260211215626940.png)
功能正常工作!🎉

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@ -274,7 +274,7 @@ public partial class App : Control, IController
**F5** 运行游戏,测试功能:
![运行效果](../assets/basic-tutorial/image-20260211223654625.png)
![运行效果](../assets/basic/image-20260211223654625.png)
功能依然正常!但现在架构更清晰了。

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@ -413,7 +413,7 @@ public class SystemModule : AbstractModule
启动游戏,当计数超过 10 或小于 -10 时,输出面板会显示提示信息:
![阈值提示](../assets/basic-tutorial/image-20260211234946253.png)
![阈值提示](../assets/basic/image-20260211234946253.png)
## System 的优势