refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的文件访问引用

- 将Godot.FileAccess重命名为FileAccess以避免命名冲突
- 优化了配置加载器中的文件操作引用
- 提高了代码的可读性和维护性
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GeWuYou 2026-04-11 07:36:03 +08:00
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commit 82091be03c

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@ -3,6 +3,7 @@ using GFramework.Core.Abstractions.Events;
using GFramework.Game.Abstractions.Config; using GFramework.Game.Abstractions.Config;
using GFramework.Game.Config; using GFramework.Game.Config;
using GFramework.Godot.Extensions; using GFramework.Godot.Extensions;
using FileAccess = Godot.FileAccess;
namespace GFramework.Godot.Config; namespace GFramework.Godot.Config;