diff --git a/GFramework.Game.Abstractions/enums/UiLayer.cs b/GFramework.Game.Abstractions/enums/UiLayer.cs index ccc1044..c17290a 100644 --- a/GFramework.Game.Abstractions/enums/UiLayer.cs +++ b/GFramework.Game.Abstractions/enums/UiLayer.cs @@ -8,26 +8,31 @@ public enum UiLayer { /// /// 页面层,使用栈管理UI的切换 + /// 是否可重入:❌ 不可重入,基于栈管理,不支持重入 /// Page, /// /// 浮层,用于覆盖层、对话框等 + /// 是否可重入:✅ 支持重入,可叠加显示,适合多层浮层 /// Overlay, /// /// 模态层,会阻挡下层交互,带有遮罩效果 + /// 是否可重入:✅ 支持重入(需谨慎),可重入但需注意层级和焦点管理 /// Modal, /// /// 提示层,用于轻量提示如toast消息、loading指示器等 + /// 是否可重入:✅ 支持重入,轻量提示,允许多个同时存在 /// Toast, /// /// 顶层,用于系统级弹窗、全屏加载等 + /// 是否可重入:❌ 不可重入,最高优先级,通常不允许重入 /// Topmost } \ No newline at end of file