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GeWuYou
026d9964fe docs(game): 更新游戏模块文档并优化整体结构
- 重写了 GFramework.Game 模块的完整文档
- 添加了详细的目录结构和使用示例
- 扩展了架构模块系统的说明和代码示例
- 增加了资产管理、存储系统和序列化系统的详细文档
- 提供了模块配置和高级用法的指导
- 完善了存储系统的分层存储和缓存实现
- 添加了序列化系统的自定义转换器示例
- 更新了核心特性和设计理念的描述
- 优化了文档的整体组织结构和可读性
- 刷新了 VitePress 依赖缓存以同步文档变更
2026-02-11 12:52:14 +08:00
GeWuYou
88a528746d docs(website): 更新文档网站配置和内容结构
- 将描述从英文改为中文,突出框架的游戏开发定位
- 添加base路径配置以支持GitHub Pages部署
- 重构导航菜单,提供更清晰的文档分类
- 创建详细的侧边栏结构,涵盖入门指南、核心框架、游戏模块等内容
- 更新首页Hero区域,添加框架Logo和现代化功能介绍
- 移除默认示例页面,替换为实际的框架文档
- 添加页脚版权信息和Apache许可证声明
- 创建核心框架、游戏模块和Godot集成的概览文档
- 添加入门指南,包括安装配置、快速开始和架构概览
- 实现完整的多层级文档导航和内容组织
2026-02-11 12:52:14 +08:00
GeWuYou
2670cf564b feat(docs): 迁移文档系统到 VitePress
- 将文档首页从传统 Markdown 格式迁移到 VitePress 首页配置
- 添加 VitePress 主题配置文件和自定义样式
- 配置 Git 忽略文件以排除构建产物和依赖
- 添加 VitePress 构建缓存和依赖预构建文件
- 创建 API 示例页面和导航配置
- 移除旧的 TOC 配置文件并替换为新的路由结构
2026-02-11 12:52:14 +08:00
GeWuYou
1ea0eac6a2 feat(docs): 配置文档生成系统并添加框架文档
- 配置docfx.json以支持多项目源文件生成API文档
- 添加filterConfig.yml过滤测试和内部实现相关代码
- 创建主页index.md介绍GFramework框架特性
- 配置多层级目录结构toc.yml组织文档导航
- 设置构建输出路径和全局元数据配置
2026-02-03 08:56:24 +08:00
GeWuYou
a8803f31be docs(GFramework.Game): 添加游戏功能模块完整文档
创建了 GFramework.Game 模块的详细 README 文档,涵盖以下核心内容:

- 模块概述和核心设计理念介绍
- 架构模块系统说明,包含 AbstractModule 使用示例
- 资产管理系统详解,包括资产目录和映射功能
- 存储系统实现,支持分层存储和缓存机制
- 序列化系统集成,基于 Newtonsoft.Json 的完整方案
- 丰富的代码示例,展示实际使用场景
- 最佳实践指南,涵盖数据模型设计和性能优化建议
- 性能特性说明和技术栈依赖关系
2026-01-12 13:40:36 +08:00