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eec50ab45b
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feat(events): 添加事件上下文支持和线程安全改进
- 在EventBus中添加RegisterWithContext方法支持事件上下文
- 实现EventContext<T>类包装事件数据并提供处理控制
- 在PriorityEvent中添加上下文事件处理器和相关管理逻辑
- 改进事件触发机制支持普通和上下文处理器混合使用
- 优化MicrosoftDiContainer的线程安全性和并发访问
- 修复SpanExtensions中TryParseValue的返回值类型问题
- 添加全面的单元测试覆盖新功能和边界情况
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2026-02-25 21:39:53 +08:00 |
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GeWuYou
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e2dca4f5a6
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feat(events): 添加事件优先级和传播控制功能
- 实现了事件优先级机制,支持按优先级顺序执行事件处理器
- 新增EventPropagation枚举,支持All、UntilHandled和Highest三种传播模式
- 添加Register方法的重载版本,支持指定事件处理器优先级
- 实现Send方法的重载版本,支持指定事件传播模式
- 新增PriorityEvent类处理带优先级的事件逻辑
- 添加IocContainer的CreateScope方法支持服务作用域管理
- 实现RegisterTransient和RegisterScoped方法完善依赖注入生命周期
- 新增SpanExtensions扩展方法提供高性能的span操作功能
- 添加全面的单元测试覆盖事件优先级、IoC容器生命周期和span扩展功能
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2026-02-25 21:39:53 +08:00 |
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GeWuYou
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b49079de3e
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style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
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2026-01-27 20:30:04 +08:00 |
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157b3ce846
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refactor(events): 将类型事件系统重构为事件总线
- 将TypeEventSystem重命名为EventBus
- 将IEasyEvent接口重命名为IEvent接口
- 将ITypeEventSystem接口重命名为IEventBus接口
- 更新Architecture类中使用TypeEventSystem为EventBus
- 更新ArchitectureContext中依赖注入参数类型
- 将EasyEvent泛型类重命名为Event泛型类
- 更新所有相关类型引用和实现
- 修改接口继承关系以使用新的事件接口命名
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2026-01-11 11:17:30 +08:00 |
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GwWuYou
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2dea63e69f
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refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
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2025-12-28 10:37:18 +08:00 |
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