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docs(game): 同步生成器与抽象层配置边界
- 更新 source-generators 入口,说明 Game.SourceGenerators 面向与 Runtime 对齐的共享 schema 子集
- 补充 abstractions 文档与 README,明确配置契约实现边界仍需回到 GFramework.Game 与 config-system 文档
- 强调 oneOf、anyOf 与非 false 的 additionalProperties 不属于当前 reader-facing 采用路径
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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docs(reader-facing): 统一站内入口与公开术语
- 更新入口页的 reader-facing 骨架,统一起步路线、阅读顺序与站内导航
- 收口公开 README 与 Godot 页面中的内部口吻、文件名式表述和术语噪音
- 移除 docs/zh-CN 中残留的 GitHub README 外链,并同步刷新文档治理恢复状态
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2026-04-27 08:55:18 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 收口文档批处理治理
- 优化根 README、模块 README 与抽象层页面的 reader-facing 文案和语义化链接标签
- 补充 tutorials、troubleshooting、best-practices、contributing、godot/resource 的代码块语言标记
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果与批处理停止条件
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2026-04-25 15:12:08 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 收口公开文档口吻约束
- 修复公开 README 与 docs 页面中的反问式标题、维护者口吻和裸文件名链接标签
- 补充 AGENTS.md 与 gframework-doc-refresh 的 reader-facing 文档输出约束
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点与验证记录
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2026-04-25 09:27:06 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 优化文档入口标题与导航标签
- 更新根 README 的内部支撑模块入口标签,避免继续暴露路径式链接名
- 优化 docs/zh-CN 多个 landing 与 core 页面标题,提升中文读者的导航可读性
- 同步 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录最新 baseline 和验证结果
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2026-04-24 18:07:07 +08:00 |
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gewuyou
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docs(readme): 对齐文档入口标签与落地页元数据
- 更新模块 README、仓库根 README 与中文落地页的 reader-facing 文档入口标签
- 补充 docs 语言落地页 metadata 并校正文档治理 topic 的恢复点与阈值指标
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2026-04-24 13:23:15 +08:00 |
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gewuyou
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docs(governance): 收口公开文档治理口径
- 更新 AGENTS.md、DOCUMENTATION_STANDARDS.md 与 gframework-doc-refresh 规则,禁止在公开文档中暴露 inventory、覆盖基线与恢复点
- 修复 Core、Game、Ecs.Arch 与 abstractions 栏目中的 XML 覆盖表述,改为面向使用者的源码阅读入口
- 补充 contributor 页面 frontmatter,并统一 landing page、验证基线等内部术语为读者导向表达
- 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录 -batch-boot 75 基线、验证结果和下一步
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2026-04-24 08:31:23 +08:00 |
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gewuyou
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a4bb041b0d
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docs(documentation): 补充文档站仓库入口链接
- 更新 docs/zh-CN landing page 与 API 导航页中的 README 入口为可点击 GitHub 链接
- 修复 VitePress 对 docs 外相对链接的 dead link 构建失败
- 更新 documentation-full-coverage-governance 跟踪与轨迹以记录本轮批处理结论
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2026-04-23 20:53:41 +08:00 |
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gewuyou
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007c33f772
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docs(game): 刷新 Game 模块文档基线
- 更新 Game family README、landing 与 abstractions 页面,补齐声明级 XML inventory 入口
- 修复 Game.Abstractions 页面与当前源码不一致的旧接口摘录,改写为真实契约边界与最小接入路径
- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,推进恢复点到 RP-005 并记录验证结果
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2026-04-23 07:30:03 +08:00 |
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GeWuYou
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docs: 更新文档结构和链接配置
- 移除架构概览页面的独立文件,将其内容迁移至getting-started目录
- 更新导航菜单中架构概览的链接路径
- 删除game模块中的场景管理文档及其相关引用
- 修复godot模块中相关文档的链接格式
- 清理各个文档末尾的多余链接和许可证信息
- 优化文档间的引用关系,确保链接有效性
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2026-02-11 15:51:48 +08:00 |
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GeWuYou
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6cc0ddf7f9
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docs: 更新文档中的代码示例和链接引用
- 修复 IEventHandler 接口中的参数关键字冲突
- 修正场景管理器接口中的泛型约束拼写错误
- 本地化核心抽象文档链接为中文标题
- 更新事件系统文档中的接口链接路径
- 修复扩展方法文档中的上下文感知链接
- 调整日志系统文档中的接口链接路径
- 重构架构概述中的代码示例和设计原则
- 统一 Godot 设置模块中的代码块格式
- 优化音频和图形设置的代码示例
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2026-02-11 14:49:34 +08:00 |
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GeWuYou
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317eddca9b
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docs(sidebar): 更新侧边栏导航结构并移除API参考页面
- 调整Core模块导航链接结构,从overview页面改为根路径
- 重构Core模块侧边栏,将原有的6个主要类别扩展为15个详细分类
- 精简Game模块侧边栏,保留场景管理和游戏设置两个主要功能
- 更新Godot集成模块侧边栏,新增协程、信号、存储等功能分类
- 修改源码生成器模块命名,将枚举扩展重命名为枚举生成器
- 新增抽象接口侧边栏,包含Core和Game抽象接口文档
- 调整教程模块顺序,新增入门教程和Godot集成教程分类
- 移除独立的API参考导航项,将其整合到相应模块中
- 修正生成器API文档链接路径错误问题
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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