gewuyou
121479835a
docs(governance): 收口 PR 审查遗留文档问题
...
- 修复抽象层入口页与生命周期文档中的语义化导航和初始化入口说明
- 更新教程与排障文档中过时的架构级 Init() 示例,区分 OnInitialize()、InstallModules() 与 OnInit()
- 归档 active tracking 的详细验证历史并补充 RP-048 trace
2026-04-28 08:52:07 +08:00
gewuyou
54b8e5770a
docs(documentation): 收口文档批处理治理
...
- 优化根 README、模块 README 与抽象层页面的 reader-facing 文案和语义化链接标签
- 补充 tutorials、troubleshooting、best-practices、contributing、godot/resource 的代码块语言标记
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果与批处理停止条件
2026-04-25 15:12:08 +08:00
gewuyou
64385196d5
docs(zh-cn): 统一站内链接显式扩展名
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- 更新教程、最佳实践、Core 与 Godot 页面中的站内 Markdown 链接写法
- 补充文档治理 topic 的恢复点、验证结果与分支阈值指标
2026-04-24 13:10:41 +08:00
gewuyou
4eca2f1060
docs(cqrs): 收口 source generator 文档命名空间
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- 更新 docs/zh-CN 中 source generator 示例的命名空间到当前公开 API
- 修正文档叙述与 API 参考中的旧聚合模块表述
- 对齐 source generator 家族文档与教程示例的当前模块划分
2026-04-18 23:30:33 +08:00
GeWuYou
aab0995f49
docs(godot): add architecture integration and design pattern docs
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- Add documentation for Godot architecture integration, including AbstractArchitecture,
ArchitectureAnchor, and IGodotModule
- Describe basic usage: architecture creation, initialization, and anchor usage
- Provide advanced examples: module system, lifecycle hooks, and hot-reload support
- Document ContextAware usage for accessing architecture within nodes
- Include best practices for multi-architecture setups and common pitfalls
- Add architecture design patterns guide (MVC, MVVM, Command, etc.)
- Cover event-driven, DI, and service locator patterns with examples
Note:
- Normalize line endings to LF to fix inconsistent diffs caused by CRLF/LF mismatch
- No functional code changes
2026-04-06 10:12:59 +08:00
GeWuYou
fb14d7122c
docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
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- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00
GeWuYou
25f7779b4e
refactor(docs): 将 Context 属性访问替换为扩展方法访问
...
- 将 Context.GetModel<T>() 调用替换为 this.GetModel<T>()
- 将 Context.GetSystem<T>() 调用替换为 this.GetSystem<T>()
- 将 Context.GetUtility<T>() 调用替换为 this.GetUtility<T>()
- 将 Context.SendCommand() 调用替换为 this.SendCommand()
- 将 Context.SendQuery() 调用替换为 this.SendQuery()
- 将 Context.SendEvent() 调用替换为 this.SendEvent()
- 将 Context.RegisterEvent<T>() 调用替换为 this.RegisterEvent<T>()
2026-03-08 11:37:31 +08:00
GeWuYou
1b9e81bbdb
refactor(docs): 将控制器实现转换为上下文感知模式
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- 将 IController 实现改为使用 [ContextAware] 特性和 partial 类
- 移除手动实现的 GetArchitecture 方法
- 将架构交互方法从 this 调用改为 Context 调用
- 添加必要的 using 语句以支持新的架构访问方式
- 更新所有涉及模型、系统、工具和事件的架构访问代码
- 统一架构访问模式以提高代码一致性和可维护性
2026-03-08 11:03:02 +08:00
GeWuYou
84d7408bef
docs(tutorials): 添加系统实现教程并完善核心组件文档
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- 新增协程系统、状态机、暂停系统、资源管理和存档系统教程
- 添加 Configuration 包详细使用说明文档
- 创建 ECS 系统集成指南,介绍 Arch.Core 集成方案
- 提供完整的组件定义、系统创建和实体管理示例
- 包含性能优化建议和最佳实践指导
2026-03-07 15:44:34 +08:00