GeWuYou
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15761c6677
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feat(game): 添加基于YAML的游戏内容配置系统
- 实现YamlConfigLoader支持从YAML文件加载配置数据
- 提供ConfigRegistry用于统一管理命名的配置表
- 支持JSON Schema校验配置结构和类型匹配
- 实现跨表引用校验避免无效引用和缺失依赖
- 提供开发期热重载功能监听文件变更自动刷新
- 支持一对象一文件的目录组织方式
- 集成VS Code插件提供配置浏览和轻量校验
- 生成器支持从schema自动生成配置类型定义
- 文档说明配置系统的使用方法和推荐目录结构
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2026-04-01 09:04:28 +08:00 |
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GeWuYou
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ae9693e0ff
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refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 在YamlConfigLoader中添加YamlDotNet序列化库引用
- 移除YamlConfigSchemaValidator中的未使用引用
- 在全局引用中添加YAML处理相关库引用
- 优化配置模块的依赖管理和命名空间使用
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2026-03-31 22:32:57 +08:00 |
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GeWuYou
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b87e511334
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docs(game): 添加游戏模块完整文档
- 创建了 GFramework.Game 模块的全面文档
- 包含架构模块系统、资产管理、存储系统和序列化系统详解
- 提供了 AbstractModule、AbstractAssetCatalogUtility 等核心组件使用示例
- 添加了分层存储、加密存储和缓存存储的实现方案
- 集成了 JSON 序列化、自定义转换器和版本化数据管理
- 提供了完整的游戏数据管理系统和自动保存系统实现
- 修改了 VitePress 配置文件
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2026-03-31 22:30:33 +08:00 |
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