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GeWuYou
fd3a9ae9e0 feat(functional): 添加函数式编程扩展和Option类型支持
- 在FunctionExtensions中新增Map扩展方法用于对象映射
- 在PipeExtensions中新增On扩展方法用于值到函数的应用
- 移除Tap方法及相关测试以优化管道操作
- 新增NullableExtensions实现可空类型到Option的转换
- 新增Option结构体提供安全的可选值处理
- 新增OptionExtensions提供Map、Bind、Filter、Match等函数式操作
- 新增OptionValueExtensions提供GetOrElse和OrElse值提取方法
- 调整全局引用添加Concurrent集合支持
- 扩展IResetApplyAbleSettings接口添加Data属性
- 更新Godot设置类实现Data属性返回设置数据模型
2026-01-31 21:25:27 +08:00
GeWuYou
970b8d3b96 refactor(settings): 重构设置系统和数据仓库实现
- 将音频和图形设置从 IResettable, IVersioned 迁移到 ISettingsData 接口
- 添加数据位置接口 IDataLocation 和数据位置提供者接口 IDataLocationProvider
- 修改数据仓库实现,使用数据位置替代类型进行数据操作
- 更新数据仓库的加载、保存、删除和存在检查方法以使用数据位置参数
- 重命名 IPersistentApplyAbleSettings 为 IResetApplyAbleSettings 并更新其实现
- 创建 ISettingsData 接口整合设置数据的基础功能
- 更新设置模型实现,统一管理设置数据的生命周期和应用器
- 添加版本化数据接口 IVersionedData 和可从源加载接口 ILoadableFrom
- 实现数据位置到存储键的扩展方法
- 更新数据事件类型以使用数据位置信息
- 重构设置模型的数据加载、保存和应用逻辑
- [skip ci]
2026-01-30 16:48:09 +08:00