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refactor(ecs): 优化位置和速度组件的内存布局
- 为 Position 结构体添加 StructLayout 特性以确保顺序布局
- 为 Velocity 结构体添加 StructLayout 特性以确保顺序布局
- 更新 Velocity 组件的 XML 文档注释,提供更详细的描述
- 优化 Velocity 组件属性的文档注释,明确单位信息
- 添加 System.Runtime.InteropServices 命名空间引用
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2026-03-02 21:20:50 +08:00 |
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refactor(architecture): 重构架构初始化和销毁机制
- 将Init方法统一重命名为Initialize方法以提高一致性
- 修改Architecture类中的组件注册逻辑,优化去重判断
- 更新ECS系统基础类以使用新的初始化接口
- 重构EcsWorld类使用属性自动实现而非私有字段
- 移除过时的EcsUsageExample示例文件
- 更新相关测试类以匹配新的初始化方法命名
- 改进代码注释和文档字符串格式
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2026-02-23 12:27:16 +08:00 |
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daff1fa12b
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feat(architecture): 集成Arch ECS框架并升级目标框架
- 在ArchitectureContext中添加ECS世界和系统调度器支持
- 添加IEcsWorld和IEcsSystem接口定义
- 实现EcsWorld、EcsSystemBase和EcsSystemRunner核心类
- 添加Position和Velocity示例组件及MovementSystem示例
- 创建ECS使用示例代码
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0升级到netstandard2.1
- 添加Arch和Arch.System包依赖到核心项目
- 在测试项目中添加ECS相关接口的模拟实现
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2026-02-23 12:27:16 +08:00 |
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