18 Commits

Author SHA1 Message Date
gewuyou
1753778cae fix(game): 修复同步加载阶段的取消透传
- 修复 YAML 同步反序列化与构表阶段的取消处理,避免已取消会话被包装为配置加载失败
- 补充私有同步路径的回归测试,覆盖反序列化与构表阶段的 OperationCanceledException 透传语义
2026-04-27 16:50:44 +08:00
gewuyou
686647c06b fix(game): 修复 YAML 热重载取消语义
- 修复 ReadYamlAsync 在取消时错误包装异常的问题,并对齐 IntegerTryParseDelegate 的可空性签名

- 更新 Ioc 与 Query 测试辅助类型的 XML 文档,并让 IPrioritizedService 复用 IMixedService 的 Name 契约

- 补充 YamlConfigLoader 取消语义回归测试并同步 analyzer warning reduction 跟踪
2026-04-27 14:26:30 +08:00
gewuyou
a9904a35be fix(warning-reduction): 清理配置与测试切片告警
- 修复 YamlConfigLoader 的超长方法、依赖比较与热重载同步原语告警

- 拆分 MicrosoftDiContainerTests 与 AbstractAsyncQueryTests 的辅助类型文件以消除 MA0048

- 更新 analyzer warning reduction 跟踪文档并记录 non-incremental 构建基线变化
2026-04-27 11:57:49 +08:00
GeWuYou
8c8373d844 refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 添加事件抽象依赖项到YAML配置加载器
- 添加YamlDotNet序列化库依赖项
- 为Godot平台配置文件访问添加别名引用
- 在测试文件中添加配置依赖项引用
2026-04-11 08:44:37 +08:00
GeWuYou
0f1319334e docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
2026-04-11 08:41:30 +08:00
GeWuYou
13c91c8869 feat(config): 添加配置模块架构集成与YAML加载器
- 实现 GameConfigBootstrap 启动帮助器,统一管理配置注册表、YAML加载器与热重载句柄
- 创建 GameConfigModule 配置模块,集成到 Architecture 生命周期中完成自动加载与资源回收
- 实现 YamlConfigLoader 基于文件目录的YAML配置加载器,支持批量加载与热重载功能
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 集成测试,验证模块安装、加载顺序与表访问
- 实现热重载防抖机制,支持开发期配置变更监听与增量更新
- 提供同步上下文桥接支持,避免Unity主线程或UI线程上的死锁问题
2026-04-09 14:48:05 +08:00
GeWuYou
7da35c00b2 feat(config): 添加基于文件目录的YAML配置加载器
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 提供RegisterTable方法注册配置表定义,支持schema校验
- 添加LoadAsync异步加载功能,支持批量加载配置表
- 实现EnableHotReload方法,支持开发期配置热重载
- 添加跨表引用校验功能,确保配置依赖关系正确性
- 支持YAML文件和YML文件格式,自动识别文件扩展名
- 提供配置表主键提取器和比较器自定义功能
- 实现文件变更监听和防抖机制,避免频繁重载
- 支持配置目录和schema文件路径的灵活配置
- 提供详细的加载异常信息和诊断支持
2026-04-06 07:53:46 +08:00
GeWuYou
a416e093ee feat(config): 添加基于YAML的配置加载器实现
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 提供RegisterTable方法支持配置表定义注册
- 实现热重载功能,监听文件变更并自动重新加载
- 支持schema校验,拒绝未知字段和类型错误
- 实现跨表引用校验,确保配置一致性
- 添加YamlConfigTableRegistrationOptions选项类
- 支持防抖机制避免频繁重载
- 提供详细的错误诊断信息
2026-04-06 07:37:59 +08:00
GeWuYou
8c9fbb39b2 feat(config): 添加YAML配置加载器依赖注入支持
- 引入GFramework.Core.Abstractions.Events命名空间
- 添加YamlDotNet反序列化库相关引用
- 注册配置抽象层依赖到YAML配置加载器
- 更新测试文件中的命名空间引用以匹配新架构
2026-04-05 13:34:50 +08:00
GeWuYou
7fda40de42 feat(game): 添加游戏内容配置系统实现
- 实现基于 YAML 的配置加载器支持
- 添加 JSON Schema 结构验证功能
- 实现一对象一文件的目录组织方式
- 提供运行时只读查询接口
- 添加 Source Generator 生成配置类型和表包装
- 实现 VS Code 插件配置浏览和编辑功能
- 添加开发期热重载支持
- 实现跨表引用校验机制
- 提供完整的配置系统文档说明
2026-04-03 22:58:05 +08:00
GeWuYou
b1e9d0a345 feat(config): 添加基于YAML的配置加载器和架构验证器
- 实现YamlConfigLoader类,支持从文件目录加载YAML配置
- 添加热重载功能,监听配置文件变更并自动重新加载
- 实现YAML配置架构验证器,支持JSON Schema校验
- 添加跨表引用验证机制,确保配置依赖关系正确
- 支持配置表注册和类型安全的配置项访问
- 实现防抖机制避免频繁的文件变更触发
- 提供详细的错误诊断信息和异常处理
2026-04-03 12:31:58 +08:00
GeWuYou
081a65f740 feat(config): 添加YAML配置加载器依赖注入支持
- 引入GFramework.Core.Abstractions.Events命名空间
- 添加YamlDotNet反序列化库依赖
- 注册YAML配置加载器到依赖注入容器
- 更新单元测试中的命名空间引用
- 实现YAML配置文件的解析功能
- 添加配置加载过程中的事件发布机制
2026-04-03 12:21:03 +08:00
GeWuYou
12ce31f82a feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于 YAML 的配置文件加载功能
- 集成 JSON Schema 结构验证和类型检查
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 支持运行时只读查询和类型安全访问
- 实现 Source Generator 生成配置类型和表包装
- 添加 VS Code 插件提供配置浏览和编辑功能
- 支持跨表引用校验和依赖关系管理
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动刷新
- 提供完整的配置加载、验证、注册和访问接口
2026-04-03 12:00:32 +08:00
GeWuYou
15761c6677 feat(game): 添加基于YAML的游戏内容配置系统
- 实现YamlConfigLoader支持从YAML文件加载配置数据
- 提供ConfigRegistry用于统一管理命名的配置表
- 支持JSON Schema校验配置结构和类型匹配
- 实现跨表引用校验避免无效引用和缺失依赖
- 提供开发期热重载功能监听文件变更自动刷新
- 支持一对象一文件的目录组织方式
- 集成VS Code插件提供配置浏览和轻量校验
- 生成器支持从schema自动生成配置类型定义
- 文档说明配置系统的使用方法和推荐目录结构
2026-04-01 09:04:28 +08:00
GeWuYou
3332aaff7b feat(config): 添加YAML配置加载器及开发期热重载功能
- 实现YamlConfigLoader支持基于文件目录的YAML配置加载
- 添加EnableHotReload方法支持开发期配置文件变更自动重载
- 提供带schema校验的配置表注册功能
- 实现按表粒度的热重载机制及错误处理回调
- 添加配置文件变更监听和防抖处理
- 更新文档说明热重载使用方法和行为特性
- 移除未完成功能列表中的运行时热重载项
2026-03-31 22:39:39 +08:00
GeWuYou
ae9693e0ff refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 在YamlConfigLoader中添加YamlDotNet序列化库引用
- 移除YamlConfigSchemaValidator中的未使用引用
- 在全局引用中添加YAML处理相关库引用
- 优化配置模块的依赖管理和命名空间使用
2026-03-31 22:32:57 +08:00
GeWuYou
b87e511334 docs(game): 添加游戏模块完整文档
- 创建了 GFramework.Game 模块的全面文档
- 包含架构模块系统、资产管理、存储系统和序列化系统详解
- 提供了 AbstractModule、AbstractAssetCatalogUtility 等核心组件使用示例
- 添加了分层存储、加密存储和缓存存储的实现方案
- 集成了 JSON 序列化、自定义转换器和版本化数据管理
- 提供了完整的游戏数据管理系统和自动保存系统实现
- 修改了 VitePress 配置文件
2026-03-31 22:30:33 +08:00
GeWuYou
5fa12dcd37 feat(config): 添加YAML配置加载器支持
- 新增YamlConfigLoader类支持基于目录的YAML配置加载
- 添加对.yaml和.yml文件格式的自动识别和解析
- 实现异步加载任务支持取消令牌
- 集成YamlDotNet库进行YAML反序列化处理
- 支持驼峰命名约定和忽略未匹配属性
- 实现配置表注册的链式API设计
- 添加详细的加载过程异常处理和错误信息
- 提供完整的单元测试覆盖各种加载场景
- 更新项目依赖添加YamlDotNet包引用16.3.0版本
2026-03-30 14:13:26 +08:00