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GwWuYou
4fbc067414 fix(logging): 修复GodotLogger生成器中的工厂实例化问题
- 修复GodotLoggerGenerator中GodotLoggerFactory的实例化方式,
  从静态方法调用改为实例方法调用
- 将默认日志字段名从"_log"更改为"Logger",
  以提供更具描述性的命名
2025-12-25 21:54:32 +08:00
GwWuYou
b5c1371b86 build(godot): 更新包ID为Godot特定的命名空间
将PackageId从GeWuYou.GFramework.SourceGenerators.Attributes
更改为GeWuYou.GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes,
以更好地反映Godot特定的源生成器属性包。
```
2025-12-25 21:45:33 +08:00
GwWuYou
2f3bc2d526 feat(godot-source-generators): 重构Godot源代码生成器项目配置
- 将TargetFramework从net10.0更改为netstandard2.0以提高兼容性
- 添加必要的using语句(System和System.Linq)到GodotLoggerGenerator
- 配置项目属性以支持Roslyn分析器功能,包括GeneratePackageOnBuild、
  IsRoslynAnalyzer等设置
- 添加EnforceExtendedAnalyzerRules以启用扩展规则验证
- 配置项目引用GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes并设置
  PrivateAssets="all"避免运行时依赖
- 设置打包配置将生成器DLL打包为analyzers/dotnet/cs路径
- 修正GodotLogAttribute命名空间为GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes.logging
- 更新PackageId为GeWuYou.GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 移除不必要的PackageReadmeFile配置
2025-12-25 21:22:20 +08:00
GwWuYou
763b460575 refactor(GFramework.Generator): 重构代码生成器结构并添加Godot日志生成器
- 移除原有的LoggerGenerator.cs和相关README文档
- 重命名GFramework.Generator为GFramework.SourceGenerators
- 重命名GFramework.Generator.Attributes为GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 添加新的Godot日志生成器(GodotLoggerGenerator)及对应属性(GodotLogAttribute)
- 创建GFramework.Godot.SourceGenerators新项目用于Godot特定功能
- 修改日志生成器使用GodotLoggerFactory而非ConsoleLoggerFactory
2025-12-25 21:10:29 +08:00