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gewuyou
ff553977e3 chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本

- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验

- 更新贡献指南中的文件头说明

- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
2026-05-03 19:39:49 +08:00
gewuyou
a7be41367a fix(core-tests): 消除 GameContextTests 警告
- 拆分 TestArchitecture 与 TestArchitectureContext 到独立测试文件以消除 MA0048
- 修复 TestArchitectureContext 的可空签名以匹配 IArchitectureContext 契约
- 补充测试桩公开成员的 XML 文档并保持 GameContextTests 行为不变
2026-04-28 07:48:55 +08:00
gewuyou
a7a3eca40d fix(pr-review): 收敛PR建议并修复构建验证
- 修复 PR #288 中经本地复核后仍成立的 Core、Game 与测试建议

- 更新 WSL 标准 dotnet build 验证路径并确认 Release 构建可通过

- 补充 analyzer-warning-reduction 跟踪文档记录本轮结论与恢复点
2026-04-25 14:26:49 +08:00
gewuyou
03c73a8ee5 test(core-tests): 收敛测试桩与辅助类型 warning
- 更新 ArchitectureContext、ArchitectureServices、GameContext 与环境测试桩的异常类型以满足 analyzer 约束

- 补齐 AsyncTestModel 与 AsyncTestSystem 的异步等待配置并保持测试语义不变

- 调整 ResultTests 的异类异常断言样例以避免新增编译与 analyzer 噪音
2026-04-25 10:18:40 +08:00
GeWuYou
ede8a8faa4 fix(namespace): 修正命名空间
- 修正Core模块命名空间
- 修正Godot模块命名空间
2026-04-15 15:34:14 +08:00
GeWuYou
088f02d586 docs(core): 添加 CQRS 文档并完善相关扩展方法
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器使用指南
- 添加管道行为、流式处理和最佳实践说明
- 实现 CQRS 协程扩展方法支持异步命令执行
- 添加 ContextAware 接口的 CQRS 命令查询扩展
- 集成 Microsoft DI 容器依赖注入支持
- 补充架构模块行为测试验证功能完整性
- 扩展 GameContext 测试用例提高代码覆盖率
2026-04-15 07:34:01 +08:00
GeWuYou
5c112f8545 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架概述文档,包含架构图和快速开始指南
- 详细介绍五层架构设计和组件联动机制
- 提供完整的最佳实践和设计理念说明
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:30:59 +08:00
gewuyou
48e57c8547 Replace Mediator runtime with built-in CQRS 2026-04-14 20:46:59 +08:00
GeWuYou
c82a15f8bc refactor(abstractions): 将Architecture命名空间重命名为Architectures
- 更新所有引用GFramework.Core.Abstractions.Architecture的文件
- 将ArchitectureModuleRegistry.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitecture.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureConfiguration.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureContext.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureContextProvider.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureLifecycleHook.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureModule.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitecturePhaseListener.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IArchitectureServices.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IServiceModule.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 将IServiceModuleManager.cs从Architecture目录移动到Architectures目录
- 在ArchitectureModuleRegistry中将私有字段_factories重命名为Factories并添加StringComparer.Ordinal参数
2026-03-14 16:52:28 +08:00
GeWuYou
cb0d0682b0 refactor(core): 统一C#命名规范并添加校验脚本
- 将所有IoC相关命名空间从"IoC"重命名为"Ioc"
- 将所有CQRS相关命名空间从"CQRS"重命名为"Cqrs"
- 更新所有受影响的using语句以匹配新的命名空间
- 在CI工作流中添加C#命名规范校验步骤
- 修正了测试文件中的命名空间引用
2026-03-13 09:41:43 +08:00
GeWuYou
52f95c7e5f refactor(tests): 将Architecture目录重命名为Architectures
- 重命名GFramework.Core.Tests/Architecture目录为GFramework.Core.Tests/Architectures
- 更新所有相关文件中的命名空间引用
- 修复GameContextTests中TestArchitecture类的基类引用
- 修复TestArchitectureBase类的基类引用
- 修复ArchitectureTestsBase泛型约束中的类型引用
- 更新其他测试文件中的命名空间导入路径
2026-03-10 19:01:50 +08:00