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GeWuYou
f8c39e46a5 feat(architecture): 添加按优先级获取服务实例的功能
- 在 ArchitectureContext 中添加 GetServicesByPriority、GetSystemsByPriority、
  GetModelsByPriority 和 GetUtilitiesByPriority 方法
- 在 ContextAwareServiceExtensions 中添加对应的扩展方法支持按优先级获取实例
- 在 MicrosoftDiContainer 中实现 GetAllByPriority 方法和 SortByPriority 排序逻辑
- 在抽象层定义 IPrioritized 接口用于标记可排序的服务组件
- 为 PauseToken 添加完整的相等性比较和字符串转换方法
- 添加全面的单元测试验证优先级排序功能的正确性
2026-03-05 22:52:59 +08:00
GeWuYou
bde1af2c2e feat(architecture): 添加批量获取组件实例的功能
- 在 ArchitectureContext 中添加 GetServices、GetSystems、GetModels 和 GetUtilities 方法
- 扩展 IArchitectureContext 接口以支持批量获取各类组件实例
- 在测试类中实现相应的批量获取功能
- 将原有的 ContextAwareExtensions 拆分为多个专门的扩展类文件
- 新增 ContextAwareCommandExtensions、ContextAwareEnvironmentExtensions 和 ContextAwareEventExtensions 等扩展类
- 提供了更完善的架构上下文组件访问能力
2026-03-05 08:18:57 +08:00
GeWuYou
43dc5a4d11 refactor(ecs): 将 ECS 系统重构为基于 Arch 的原生实现
- 将 MovementSystem 从继承 EcsSystemBase 改为继承 ArchSystemAdapter
- 更新 MovementSystem 的初始化和更新方法以适配 Arch 架构
- 移除测试代码中的 ECS 相关接口实现和抽象层
- 将测试用例从 GFramework ECS API 迁移到 Arch 原生 API
- 更新 ECS 测试类以使用 Arch World 和实体操作方法
- 重构 ECS 模块初始化流程以支持 Arch 系统注册和管理
2026-03-02 21:20:50 +08:00
GeWuYou
ed187473dd test(architecture): 更新架构服务测试以验证内置模块注册
- 添加了对ArchitectureProperties和GFramework.Core.services的引用
- 实现了RegisterBuiltInServices方法用于注册内置服务
- 修改了构造函数测试以验证容器初始化而非所有服务
- 更新了EventBus、CommandExecutor和QueryExecutor的测试以验证注册后可用性
- 添加了AsyncQueryExecutor可用性测试
- 添加了未注册服务时EventBus为null的测试
- 在多个实例测试中添加了模块注册以确保独立性
- 添加了ModuleManager属性非空测试
- 实现了ECS配置开关控制模块注册的测试
- 移除了TestArchitectureContextV3中的硬编码服务实现
- 更新了ECS相关测试以直接注册EcsWorld到容器中
- 改进了ECS世界获取失败时的错误消息
2026-02-23 13:53:29 +08:00
GeWuYou
daff1fa12b feat(architecture): 集成Arch ECS框架并升级目标框架
- 在ArchitectureContext中添加ECS世界和系统调度器支持
- 添加IEcsWorld和IEcsSystem接口定义
- 实现EcsWorld、EcsSystemBase和EcsSystemRunner核心类
- 添加Position和Velocity示例组件及MovementSystem示例
- 创建ECS使用示例代码
- 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0升级到netstandard2.1
- 添加Arch和Arch.System包依赖到核心项目
- 在测试项目中添加ECS相关接口的模拟实现
2026-02-23 12:27:16 +08:00
GeWuYou
058dff010c refactor(tests): 移除架构服务测试中的未实现方法
- 从 ArchitectureServicesTests 类中删除 QueryAsync 方法
- 从 ArchitectureServicesTests 类中删除 PublishEventAsync 方法
- 从 GameContextTests 类中删除 QueryAsync 方法
- 从 GameContextTests 类中删除 PublishEventAsync 方法
- 清理相关的方法签名和异常抛出代码
- 简化测试类结构,移除不必要的接口实现
2026-02-17 18:41:16 +08:00
GeWuYou
d76751c636 refactor(architecture): 移除查询和事件发布语法糖方法
- 删除 ArchitectureContext 中的 QueryAsync 和 PublishEventAsync 扩展方法
- 删除 ContextAwareExtensions 中对应的扩展方法实现
- 从 IArchitectureContext 接口中移除相关方法定义
- 更新测试代码中的参数命名从 command 到 query
- 移除相关的单元测试用例
- 修正 Godot 扩展中对 PublishEventAsync 的调用为 PublishAsync
2026-02-17 18:41:16 +08:00
GeWuYou
d3e1e04e89 feat(architecture): 添加Mediator模式支持并扩展架构上下文功能
- 在ArchitectureContext中新增Sender属性和SendCommand/SendQuery方法
- 实现异步命令和查询的发送功能,支持取消令牌
- 提供同步版本的命令和查询发送方法以保持向后兼容性
- 更新IArchitectureContext接口定义新增相关方法签名
- 添加完整的Mediator集成测试验证新功能
- 配置项目依赖移除旧的Mediator包并添加必要引用
- 修复测试中的类型引用和方法重载问题
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
55ec42a670 feat(ioc): 替换自定义IoC容器为Microsoft.Extensions.DependencyInjection
- 移除原有的IocContainer实现
- 添加MicrosoftDiContainer作为Microsoft.Extensions.DependencyInjection的适配器
- 修改ArchitectureServices使用MicrosoftDiContainer替代IocContainer
- 更新所有相关测试类使用MicrosoftDiContainer
- 添加Mediator和Microsoft.Extensions.DependencyInjection包引用
- 扩展IIocContainer接口支持更多注册方法
- 在架构初始化中添加Mediator服务注册
2026-02-14 19:41:21 +08:00
GeWuYou
c8be4b317d refactor(core): 将命令和查询总线重构为执行器模式
- 将 CommandBus 重命名为 CommandExecutor 并更新相关接口
- 将 QueryBus 重命名为 QueryExecutor 并更新相关接口
- 将 AsyncQueryBus 重命名为 AsyncQueryExecutor 并更新相关接口
- 更新 ArchitectureContext 中的服务引用和错误消息
- 修改 ArchitectureServices 中的私有字段和公共属性名称
- 更新所有测试文件中的实例变量和服务引用
- 修改测试类名称以匹配新的执行器命名
- 更新状态机系统测试中的容器注册项
2026-02-05 12:46:44 +08:00
GeWuYou
b49079de3e style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
2026-01-27 20:30:04 +08:00
GeWuYou
825a026c8e refactor(architecture): 重构架构上下文和服务初始化逻辑
- 移除 Architecture 类中的命令总线、查询总线和异步查询总线属性
- 修改 ArchitectureContext 构造函数,仅接收容器参数并实现服务缓存机制
- 添加 GetService 方法用于获取指定类型的服务实例
- 更新所有查询和命令方法使用服务缓存机制
- 修改 ArchitectureServices 构造函数初始化逻辑,将服务注册到容器
- 更新相关测试类中的上下文初始化方式
- 在 GameContext 和相关测试类中实现 GetService 方法
2026-01-18 22:26:02 +08:00
GeWuYou
1c1385ee24 feat(architecture): 添加异步查询总线支持
- 在Architecture类中添加AsyncQueryBus属性
- 在ArchitectureContext中添加异步查询执行方法SendQueryAsync
- 在ArchitectureServices中添加AsyncQueryBus服务实例
- 扩展IArchitectureContext接口以包含异步查询方法
- 扩展IArchitectureServices接口以包含异步查询总线
- 更新ArchitectureContext构造函数以接受异步查询总线参数
- 为ArchitectureContextTests添加异步查询总线相关测试用例
- 更新测试中的构造函数调用以包含新的异步查询总线参数
2026-01-18 20:53:44 +08:00
GeWuYou
3137c85449 refactor(setting): 重构设置系统异步操作实现
- 移除原有的重置设置命令相关文件和方法
- 添加异步命令发送接口的默认实现
- 实现设置系统的异步应用功能
- 优化设置应用逻辑并添加泛型支持
- 统一任务完成状态返回方式
2026-01-17 19:33:15 +08:00
GeWuYou
7246fef061 doc(core-tests): 添加架构配置和上下文相关单元测试添加注释
- 添加注释
- [skip ci]
2026-01-16 13:15:52 +08:00
GeWuYou
64f015865a feat(architecture): 添加ArchitectureServices测试并提升代码覆盖率
- 创建ArchitectureServicesTests.cs文件,包含15个测试用例
- 覆盖构造函数、服务初始化、上下文管理、接口实现验证等功能
- 验证多实例间的独立性,包括Container、EventBus、CommandBus、QueryBus
- 修改GetContext方法行为,从抛出异常改为返回null
- 测试覆盖率从42%提升至44%
- 更新测试覆盖清单文档,同步最新测试数据
- [skip ci]
2026-01-16 12:15:11 +08:00