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6b48c92710
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docs: 删除多个核心模块的文档文件
- 移除 architecture 模块的 README 文档
- 移除 command 模块的 README 文档
- 移除 environment 模块的 README 文档
- 移除 events 模块的 README 文档
- 清理框架核心组件的使用说明文档
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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026d9964fe
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docs(game): 更新游戏模块文档并优化整体结构
- 重写了 GFramework.Game 模块的完整文档
- 添加了详细的目录结构和使用示例
- 扩展了架构模块系统的说明和代码示例
- 增加了资产管理、存储系统和序列化系统的详细文档
- 提供了模块配置和高级用法的指导
- 完善了存储系统的分层存储和缓存实现
- 添加了序列化系统的自定义转换器示例
- 更新了核心特性和设计理念的描述
- 优化了文档的整体组织结构和可读性
- 刷新了 VitePress 依赖缓存以同步文档变更
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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GeWuYou
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b49079de3e
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style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
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2026-01-27 20:30:04 +08:00 |
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a8803f31be
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docs(GFramework.Game): 添加游戏功能模块完整文档
创建了 GFramework.Game 模块的详细 README 文档,涵盖以下核心内容:
- 模块概述和核心设计理念介绍
- 架构模块系统说明,包含 AbstractModule 使用示例
- 资产管理系统详解,包括资产目录和映射功能
- 存储系统实现,支持分层存储和缓存机制
- 序列化系统集成,基于 Newtonsoft.Json 的完整方案
- 丰富的代码示例,展示实际使用场景
- 最佳实践指南,涵盖数据模型设计和性能优化建议
- 性能特性说明和技术栈依赖关系
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2026-01-12 13:40:36 +08:00 |
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