gewuyou
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ff553977e3
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chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本
- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验
- 更新贡献指南中的文件头说明
- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
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2026-05-03 19:39:49 +08:00 |
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GeWuYou
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febf948077
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feat(config): 添加架构配置集成测试和模块实现
- 实现了 ArchitectureConfigIntegrationTests 测试类,验证配置模块在架构场景下的完整链路
- 添加了 GameConfigModule 类,提供基于 Architecture 的配置模块接入入口
- 实现了配置模块的生命周期管理,包括首次加载和热重载支持
- 集成了 BootstrapInitializationHook 确保配置在 utility 初始化前完成加载
- 添加了模块复用限制和安装窗口验证机制
- 实现了架构销毁时的资源清理和生命周期钩子注册
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2026-04-09 16:33:02 +08:00 |
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GeWuYou
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13c91c8869
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feat(config): 添加配置模块架构集成与YAML加载器
- 实现 GameConfigBootstrap 启动帮助器,统一管理配置注册表、YAML加载器与热重载句柄
- 创建 GameConfigModule 配置模块,集成到 Architecture 生命周期中完成自动加载与资源回收
- 实现 YamlConfigLoader 基于文件目录的YAML配置加载器,支持批量加载与热重载功能
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 集成测试,验证模块安装、加载顺序与表访问
- 实现热重载防抖机制,支持开发期配置变更监听与增量更新
- 提供同步上下文桥接支持,避免Unity主线程或UI线程上的死锁问题
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2026-04-09 14:48:05 +08:00 |
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GeWuYou
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f290050262
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feat(config): 添加配置模块集成测试和架构模块支持
- 新增 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证配置模块在架构场景下的接入链路
- 添加 GameConfigModule 作为 Architecture 官方配置模块接入入口
- 实现模块生命周期管理,统一完成注册表暴露和首次加载
- 添加配置模块防止重复安装到多个架构的保护机制
- 验证配置模块在其他 utility 初始化前完成首次加载的顺序
- 更新中文文档详细说明配置系统接入模板和架构集成方式
Conflicts:
docs/zh-CN/game/config-system.md
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2026-04-09 12:44:28 +08:00 |
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