gewuyou
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ff553977e3
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chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本
- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验
- 更新贡献指南中的文件头说明
- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
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2026-05-03 19:39:49 +08:00 |
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gewuyou
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946cdbb9d2
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fix(analyzer): 收口第二轮游戏侧警告清理
- 修复 SettingsModel 与 GameConfigBootstrap 的残留 MA0158 专用锁警告
- 更新 analyzer-warning-reduction 恢复点与第二轮构建验证结果
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2026-04-27 08:06:27 +08:00 |
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gewuyou
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9ce634ed1c
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refactor(game): 拆分配置热重载启动流程
- 重构 GameConfigBootstrap 的热重载启动流程,提取状态准备、结果提交与失败回滚辅助方法
- 保持现有锁保护、异常路径与监听句柄释放语义不变,消除 StartHotReload 的 MA0051 warning
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2026-04-27 08:00:17 +08:00 |
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GeWuYou
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13c91c8869
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feat(config): 添加配置模块架构集成与YAML加载器
- 实现 GameConfigBootstrap 启动帮助器,统一管理配置注册表、YAML加载器与热重载句柄
- 创建 GameConfigModule 配置模块,集成到 Architecture 生命周期中完成自动加载与资源回收
- 实现 YamlConfigLoader 基于文件目录的YAML配置加载器,支持批量加载与热重载功能
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 集成测试,验证模块安装、加载顺序与表访问
- 实现热重载防抖机制,支持开发期配置变更监听与增量更新
- 提供同步上下文桥接支持,避免Unity主线程或UI线程上的死锁问题
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2026-04-09 14:48:05 +08:00 |
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GeWuYou
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bba589a853
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 CI/CD 工作流配置文件,集成代码质量检查、安全扫描和构建测试
- 详细介绍配置系统架构,包括 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述和运行时只读查询
- 提供完整的目录结构推荐和 Schema/JSON 示例配置
- 包含项目接入模板,涵盖 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 说明运行时校验行为,支持必填字段、类型匹配、数值范围等校验规则
- 介绍开发期热重载功能,支持配置文件变更自动刷新
- 详述生成器接入约定,包括配置类型、表包装和注册辅助生成
- 提供 VS Code 工具使用指南,支持配置浏览、表单编辑和批量操作
- 说明当前系统限制和未来发展规划,明确适用场景
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2026-04-06 21:19:49 +08:00 |
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GeWuYou
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67149ab2b2
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feat(config): 添加配置系统集成测试和官方启动帮助器
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证架构初始化流程中配置加载
- 实现 GameConfigBootstrap 收敛配置注册、加载与热重载生命周期管理
- 提供 GameConfigBootstrapOptions 配置启动约定选项对象
- 添加 GameConfigBootstrapTests 验证启动帮助器功能完整性
- 更新中文文档详述配置系统接入模板和最佳实践
- 提供 Architecture 推荐接入模板简化框架集成步骤
- 实现热重载支持和错误诊断机制提升开发体验
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2026-04-06 18:41:05 +08:00 |
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