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gewuyou
88de1235ae refactor(game): 收敛版本迁移链执行器
- 新增 internal 迁移执行器,统一 settings 与 save 的链式版本校验

- 修复 SettingsModel 重复注册、缺链回填与目标版本判定的迁移约束

- 补充 Persistence 与 SettingsModel 定向测试,并更新迁移文档和 ai-plan 跟踪
2026-04-20 09:52:37 +08:00
gewuyou
31ca8cc963 docs(game): 澄清 JsonSerializer 配置与并发契约
- 补充 JsonSerializer 对 settings 与 converters 生命周期的 XML 注释

- 更新序列化文档与 README,修正线程安全和组合根配置说明

- 新增 JsonSerializer 配置实例暴露契约测试,并回写 data-repository-persistence 跟踪
2026-04-20 09:36:11 +08:00
gewuyou
4eca2f1060 docs(cqrs): 收口 source generator 文档命名空间
- 更新 docs/zh-CN 中 source generator 示例的命名空间到当前公开 API
- 修正文档叙述与 API 参考中的旧聚合模块表述
- 对齐 source generator 家族文档与教程示例的当前模块划分
2026-04-18 23:30:33 +08:00
GeWuYou
5046c9752b fix(review-followup): 修复日志配置空项校验与文档示例
- 修复 ConfigurableLoggerFactory 对 null Appender 配置项的显式校验与 XML 契约
- 补充日志工厂针对 appenders 空项输入的回归测试
- 更新 Godot setting 文档中的 async 示例签名以匹配 ApplyAsync 用法
- 修正 AbstractArchitecture 中 ObserveDestroyCoreAsync 方法里调用await DestroyAsync() 未配置ConfigureAwait(false)的问题
2026-04-18 21:11:26 +08:00
GeWuYou
e3652db030 fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
2026-04-18 19:37:25 +08:00
coderabbitai[bot]
8ddf1b6eef
fix: apply CodeRabbit auto-fixes
Fixed 1 file(s) based on 1 unresolved review comment.

Co-authored-by: CodeRabbit <noreply@coderabbit.ai>
2026-04-18 02:22:15 +00:00
GeWuYou
ebdc231c07 docs(sdk): 更新文档规范并添加VitePress配置
- 调整文档真实性原则,以源码和测试为首要证据源
- 新增模块README要求,规定所有用户包必须有说明文档
- 更新仓库文档规范,要求根README与文档站点分类一致
- 添加VitePress配置文件,支持中文搜索和泛型转义
- 创建入门指南文档,说明GFramework模块组成和接入路径
- 添加快速开始教程,演示Core模块最小使用示例
- 为Core模块添加详细README文档
- 为Core.Abstractions添加契约层说明文档
- 为Core.SourceGenerators添加源码生成器文档
- 为Game模块添加运行时层详细说明文档
2026-04-18 10:08:05 +08:00
gewuyou
68a42eff54
Merge branch 'main' into refactor/cqrs-dispatcher-cache 2026-04-17 19:19:50 +08:00
GeWuYou
45ab38519b feat(cqrs): 添加CQRS运行时实现和中文文档
- 实现了完整的CQRS分发器,支持命令、查询、通知和流式处理
- 添加了弱键缓存机制确保程序集卸载安全
- 实现了管道行为支持,可添加日志、验证等横切关注点
- 提供了类型安全的请求分发和处理器注册功能
- 编写了详细的CQRS中文文档,涵盖基本用法和最佳实践
- 支持编译期生成处理器注册表优化启动性能
2026-04-17 18:12:18 +08:00
GeWuYou
04123d2a71 docs: 添加 CQRS 架构模式与源码生成器完整文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加安装配置文档,包含各模块包说明与环境要求
- 实现源码生成器全面文档,涵盖 Log、Config Schema、CQRS Handler Registry 等特性
- 提供详细用法示例与最佳实践指导
- 包含常见问题解答与故障排查方案
- 添加 Godot 项目集成与性能优化相关内容
2026-04-17 17:41:38 +08:00
GeWuYou
38f98ea7ea docs: 添加 CQRS 架构模式和源代码生成器完整文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加请求分发器、通知发布和管道行为使用说明
- 提供流式处理、验证行为等高级特性文档
- 完善源代码生成器模块介绍和配置说明
- 包含 Log、ContextAware、EnumExtensions 等生成器详细用法
- 添加 Godot 专用生成器如 GetNode、AutoUiPage 等使用指南
- 整理诊断信息、最佳实践和常见问题解答
2026-04-17 16:33:29 +08:00
GeWuYou
66e1f06f2f docs(config): 添加游戏内容配置系统详细文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 提供一对象一文件目录组织方式
- 说明运行时只读查询机制
- 详细介绍 Source Generator 生成配置类型功能
- 添加 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 Godot 文本配置桥接方式
- 添加运行时读取模板和热重载模板
- 说明跨表引用和校验行为
- 提供开发期热重载功能说明
- 添加生成器接入约定说明
- 详细介绍 VS Code 工具功能特性
2026-04-17 15:01:17 +08:00
GeWuYou
160842d093 docs(config): 添加配置系统详细文档和分析器规则清单
- 新增 AnalyzerReleases.Unshipped.md 包含 12 条配置模式分析器规则
- 添加游戏配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例,支持一对象一文件的目录组织
- 介绍 Source Generator 生成配置类型、表包装和注册访问辅助功能
- 包含 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑入口说明
- 提供 Godot 文本配置桥接和热重载模板示例
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 添加开发期热重载和生成器接入约定说明
- 包含 VS Code 工具能力和当前限制说明
2026-04-17 14:19:11 +08:00
GeWuYou
5185247c35 docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则清单
- 创建游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加配置系统的当前能力说明,包括运行时查询、生成器支持等功能特性
- 完善 Schema 示例和 YAML 示例,提供完整的配置定义和数据样例
- 整理推荐接入模板,包含目录结构、csproj 配置、启动帮助器等最佳实践
- 补充运行时读取模板、生成查询辅助、Architecture 接入等高级使用方式
- 添加运行时校验行为说明,涵盖跨表引用、格式验证、约束检查等内容
- 提供开发期热重载功能文档,说明自动刷新运行时表的工作机制
- 创建 VS Code 工具使用指南,介绍浏览、编辑、校验等开发辅助功能
- 生成分析器规则清单文件,记录所有配置相关的诊断规则和严重级别
2026-04-17 08:47:10 +08:00
GeWuYou
534818f5f6 docs(source-generators): 添加源代码生成器文档和相关常量定义
- 新增完整的 GFramework.SourceGenerators 文档,涵盖所有核心特性
- 添加 Log 属性生成器、Config Schema 生成器等详细使用说明
- 添加 ContextAware、GenerateEnumExtensions 等属性生成器文档
- 添加 Godot 专用生成器如 GetNode、BindNodeSignal 等使用指南
- 添加 AutoRegisterModule、AutoUiPage、AutoScene 等自动化工具文档
- 添加诊断信息、性能优势、使用示例和最佳实践章节
- 新增 PathContests 常量类定义 GFramework 项目路径常量
- 添加 ContextRegistrationAnalyzerTests 测试类验证上下文注册分析器
2026-04-16 21:40:47 +08:00
GeWuYou
9f9a421b6c docs(source-generators): 添加源代码生成器文档和抽象包项目
- 新增完整的 GFramework.SourceGenerators 文档,涵盖所有生成器功能
- 添加 Log 属性生成器、ContextAware 属性生成器、Config Schema 生成器等详细说明
- 包含 Godot 专用生成器如 GetNode、BindNodeSignal、AutoUiPage 等使用指南
- 提供诊断信息、性能优势、使用示例和最佳实践章节
- 创建 Core.SourceGenerators.Abstractions 项目文件和配置
- 集成 Meziantou.Analyzer 和 Meziantou.Polyfill 包引用
- 配置项目构建属性和命名空间引入设置
2026-04-16 21:16:23 +08:00
GeWuYou
0cf4945e78 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档
- 新增 CQRS 架构模式详细文档,包括命令查询职责分离核心概念
- 添加命令、查询、处理器、请求分发器等基本用法示例
- 包含高级用法如通知、管道行为、流式处理等完整功能介绍
- 提供最佳实践指南和常见问题解决方案
- 添加游戏内容配置系统文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述
- 包含推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 提供完整的接入模板,包括 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 添加 Godot 文本配置桥接、热重载和 Architecture 接入等高级功能说明
2026-04-16 21:01:01 +08:00
GeWuYou
09f751a4f7 docs: 添加 CQRS 架构模式和游戏配置系统文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加 CQRS 高级用法包括通知发布、管道行为和流式处理
- 提供 CQRS 最佳实践和常见问题解决方案
- 添加游戏配置系统完整接入模板和运行时读取示例
- 包含 YAML 配置文件和 JSON Schema 结构定义说明
- 提供 Godot 引擎配置桥接和热重载功能使用指南
- 添加架构模块集成和生成查询辅助功能文档
2026-04-16 20:36:15 +08:00
gewuyou
d8831733ff
Merge pull request #234 from GeWuYou/refactor/cqrs-architecture-decoupling
Refactor/cqrs architecture decoupling
2026-04-16 19:53:44 +08:00
GeWuYou
ed5d11576d docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则定义
- 创建 AnalyzerReleases.Unshipped.md 定义41条新规则
- 添加游戏内容配置系统详细文档,涵盖YAML配置、JSON Schema结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询功能,支持多种数据验证约束
- 集成Source Generator生成配置类型、表包装和访问辅助
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验功能
- 实现热重载机制支持开发期动态配置更新
- 添加Godot引擎文本配置桥接支持
- 提供Architecture架构接入模板和运行时读取接口
2026-04-16 18:25:48 +08:00
GeWuYou
809e1f5ded docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置与 JSON Schema 结构描述支持
- 添加一对象一文件的目录组织方式说明
- 实现运行时只读查询功能详细文档
- 添加 Source Generator 生成配置类型的完整指南
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览和校验功能
- 添加 Godot 文本配置桥接的使用说明
- 实现热重载模板和 Architecture 接入示例
- 添加运行时校验行为和错误处理机制
- 提供开发期热重载功能的详细配置方法
- 添加生成器接入约定和工具使用说明
2026-04-16 14:18:25 +08:00
GeWuYou
0f5b3a98bf docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 实现一对象一文件的目录组织方式
- 提供运行时只读查询机制说明
- 添加 Source Generator 类型生成功能文档
- 集成 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 添加跨表引用和校验行为详细说明
- 提供热重载开发期工具使用指南
- 完善 Godot 引擎文本配置桥接文档
- 补充 Architecture 模块接入模板说明
2026-04-16 09:59:43 +08:00
GeWuYou
ba15d9d0f6 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用指南
- 包含 Godot 文本配置桥接和运行时读取模板
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 添加运行时校验行为和开发期热重载功能说明
- 包含生成器接入约定和 VS Code 工具使用指南
- 新增 JavaScript 配置验证实现和格式校验模式
- 添加字符串格式校验包括 date、email、uuid 等类型
- 实现配置字段可编辑性检测和批量编辑功能支持
2026-04-16 09:26:56 +08:00
GeWuYou
6d5d9e2240 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件支持说明
- 提供 JSON Schema 结构描述功能说明
- 说明一对象一文件的目录组织方式
- 介绍运行时只读查询功能特性
- 详细说明 Runtime / Generator / Tooling 共享支持的约束类型
- 提供 Source Generator 生成配置类型的完整说明
- 包含 VS Code 插件功能详细介绍
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 YAML 示例格式和接入模板
- 详细说明 Godot 文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助说明
- 包含 Architecture 接入模板和热重载配置说明
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能完整配置指南
- 说明生成器接入约定和 VS Code 工具功能
- 包含当前限制和独立 Config Studio 评估说明
- 新增配置验证 JavaScript 工具实现
2026-04-16 09:16:50 +08:00
GeWuYou
81897ce2ac docs(source-generators): 添加源码生成器文档
- 新增 AutoRegisterExportedCollections 生成器文档
- 新增 AutoScene 生成器文档
- 新增 AutoUiPage 生成器文档
- 新增完整的源码生成器索引文档
- 详细介绍各生成器的使用方法和参数说明
- 提供生成代码示例和诊断信息说明
- 包含性能优势和使用示例章节
2026-04-15 17:00:49 +08:00
GeWuYou
4db7923512 docs(core): 添加 CQRS 架构模式详细文档
- 完整介绍 CQRS 核心概念包括命令、查询、处理器和分发器
- 提供命令和查询的定义与实现示例代码
- 详细介绍处理器编写方法和注册流程
- 说明管道行为(Behaviors)的使用方式
- 展示通知(Notification)和流式处理功能
- 提供最佳实践和常见问题解决方案
- 包含完整的 API 参考和用法示例
2026-04-15 11:44:44 +08:00
GeWuYou
fd64423741 docs(core): 添加 CQRS 架构模式完整文档
- 新增 CQRS 核心概念介绍,包括命令、查询、处理器和分发器
- 添加基本用法示例,展示命令和查询的定义与发送流程
- 实现高级功能文档,涵盖请求、通知、管道行为和流式处理
- 提供最佳实践指南,明确命令查询分离和验证行为使用方式
- 增加常见问题解答,解释 Command/Query 区别和错误处理方案
- 新增 CQRS 处理器自动注册实现,支持源码生成和反射扫描
- 添加单元测试验证处理器注册顺序和容错行为
- 更新项目 AI 代理说明文档,完善模块依赖关系图
2026-04-15 10:21:20 +08:00
GeWuYou
295496e90f docs(core): 添加 CQRS 文档并实现架构模块管理
- 添加完整的 CQRS 中文文档,涵盖命令、查询、处理器、管道行为等核心概念
- 实现 ArchitectureModules 类用于管理架构模块安装和 CQRS 行为注册
- 重构 Architecture 类为协调器模式,委托给专门的管理器组件
- 添加 RegisterCqrsPipelineBehavior 方法替代旧的 RegisterMediatorBehavior
- 标记旧的扩展方法为 Obsolete 并提供新的兼容性别名
- 实现模块化架构组件注册和生命周期管理功能
2026-04-15 09:49:26 +08:00
GeWuYou
088f02d586 docs(core): 添加 CQRS 文档并完善相关扩展方法
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器使用指南
- 添加管道行为、流式处理和最佳实践说明
- 实现 CQRS 协程扩展方法支持异步命令执行
- 添加 ContextAware 接口的 CQRS 命令查询扩展
- 集成 Microsoft DI 容器依赖注入支持
- 补充架构模块行为测试验证功能完整性
- 扩展 GameContext 测试用例提高代码覆盖率
2026-04-15 07:34:01 +08:00
GeWuYou
115fe65e88 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 模块详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架架构概述和五层架构设计说明
- 补充快速开始指南和最佳实践建议
- 完善包说明和组件联动机制介绍
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:54:27 +08:00
GeWuYou
5c112f8545 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架概述文档,包含架构图和快速开始指南
- 详细介绍五层架构设计和组件联动机制
- 提供完整的最佳实践和设计理念说明
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:30:59 +08:00
GeWuYou
396bb1566a docs(contributing): 更新贡献指南并添加标准 Issue 模板
- 更新问题报告指引,整合 Bug、功能、文档、咨询四类模板
- 优化 Issue 分诊建议,明确 bug、enhancement、documentation、question 分类
- 修订 PR 提交流程说明,统一模板使用要求
- 新增 README 项目介绍文档,包含模块说明、安装指导等内容
- 添加标准化 Issue 模板配置,支持 Bug 报告、功能建议、文档改进、使用咨询
- 完善 GitHub Issue 配置,提供模板搜索与文档链接指引
2026-04-14 13:06:00 +08:00
GeWuYou
833a295b84 feat(godot): 添加 Godot 集成功能和测试基础设施
- 新增 AdditionalTextGeneratorTestDriver 用于源生成器测试
- 添加 AutoLoadAttribute 特性支持 AutoLoad 类型映射
- 扩展项目构建目标,支持自定义 project.godot 路径验证
- 创建完整 Godot 集成教程文档,涵盖节点生命周期、信号系统等功能
- 添加源代码生成器测试项目配置和相关依赖包引用
2026-04-14 09:05:33 +08:00
GeWuYou
7dafec72be docs(docs): 添加文档配置和API参考
- 新增.vitepress/config.mts配置文件,包含本地搜索、代码块保护等功能
- 添加API参考文档,涵盖核心架构、事件系统、属性系统等完整API
- 添加源码生成器文档,介绍Log、ContextAware、EnumExtensions等生成器用法
- 配置多语言导航和侧边栏结构,完善文档站点设置
- 添加代码示例和使用指南,提供完整的框架使用参考
2026-04-14 08:22:28 +08:00
coderabbitai[bot]
12022d661a
fix: apply CodeRabbit auto-fixes
Fixed 1 file(s) based on 2 unresolved review comments.

Co-authored-by: CodeRabbit <noreply@coderabbit.ai>
2026-04-13 15:12:33 +00:00
GeWuYou
7ddf82877e docs: 添加文档站点配置和开发环境说明
- 配置 GitHub Pages 部署工作流,添加 Configure GitHub Pages 步骤
- 集成 demodrive-ai/llms-txt-action 生成 LLM 可读索引文件
- 添加 sitemap.xml 生成和 LLM 产物验证机制
- 创建完整的 VitePress 中文文档配置文件
- 添加开发环境能力清单和 AI 使用约定
- 配置多语言导航和侧边栏结构
- 设置搜索、页脚和社会链接等 UI 组件
2026-04-13 23:00:29 +08:00
GeWuYou
0a7d4adc59 docs(generator): 更新自动生成注册集合文档
- 修正了 GF_AutoExport_004 错误消息描述中的措辞错误
2026-04-13 20:44:01 +08:00
GeWuYou
3d169ca91f docs(generated): 添加源码生成器文档
- 新增 AutoRegisterExportedCollections 生成器文档
- 新增 AutoRegisterModule 生成器文档
- 新增 AutoScene 生成器文档
- 新增 AutoUiPage 生成器文档
- 更新源码生成器总览索引文档
- 添加各生成器的使用示例和参数说明
- 补充诊断信息和使用约束说明
2026-04-13 20:34:51 +08:00
GeWuYou
e691c9c855 docs(api): 添加 GFramework API 参考文档和源代码生成器文档
- 新增 API 参考文档,包含核心命名空间、常用 API、游戏模块 API、Godot 集成 API
- 详细介绍架构、模型、系统、命令、查询等核心类型及其用法示例
- 添加本地化系统 API 文档,包含管理器、字符串、配置等相关接口
- 新增源代码生成器完整文档,涵盖 Log、Config Schema、ContextAware 等生成器
- 详细说明各生成器的使用方法、配置选项和诊断信息
- 提供完整的 Godot 专用生成器文档,包括 GetNode、BindNodeSignal、AutoUiPage 等
- 添加使用示例和最佳实践指南,展示完整的游戏控制器和枚举状态管理示例
2026-04-13 19:16:28 +08:00
GeWuYou
7c07395825 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述支持
- 提供推荐目录结构和 Schema 配置示例
- 展示怪物配置和物品配置的 YAML 示例
- 提供完整的接入模板包括 csproj 配置和启动代码
- 介绍官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用方法
- 说明 Godot 引擎文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助功能
- 介绍 Architecture 架构接入模板和热重载配置
- 详述运行时接入方式和注册辅助功能
- 说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能配置指南
- 介绍生成器接入约定和 VS Code 工具支持
- 列出当前功能限制和独立工具评估结论
- 添加配置验证 JavaScript 实现代码
- 实现字符串格式验证和正则表达式校验
- 提供 schema 解析和 YAML 解析功能
- 实现配置字段编辑和注释提取功能
2026-04-11 14:44:00 +08:00
GeWuYou
924d2fd4da docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档和诊断规则
- 新增配置系统详细使用指南,涵盖目录结构、Schema示例、YAML示例
- 添加VS Code插件工具功能说明和推荐接入模板
- 实现配置生成器诊断规则,包括Schema解析、类型检查等错误处理
- 提供运行时加载、热重载、架构集成等完整接入方案
- 添加Godot引擎文本配置桥接和开发期热重载功能说明
2026-04-11 13:24:39 +08:00
GeWuYou
0f1319334e docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
2026-04-11 08:41:30 +08:00
GeWuYou
411d4cb14a docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统概述和核心能力介绍
- 添加Schema和YAML配置文件格式示例
- 提供推荐目录结构和接入模板
- 详细说明Generator集成和运行时加载流程
- 介绍VS Code工具和热重载功能
- 添加Godot引擎桥接适配器文档
- 说明运行时校验行为和错误处理机制
- 提供Architecture模块集成模板
- 记录当前限制和未来规划评估
2026-04-10 23:25:53 +08:00
GeWuYou
40f5fd34b7 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案介绍
- 详细说明 YAML 作为配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加 VS Code 插件工具支持说明
- 包含 Godot 文本配置桥接使用指南
- 提供运行时读取和热重载模板示例
- 说明生成器接入约定和运行时校验行为
- 添加开发期热重载和工具支持详细说明
- 创建 Godot 测试项目配置文件
- 实现 GodotYamlConfigLoader 配置加载适配层
2026-04-10 23:05:25 +08:00
GeWuYou
4ff5189da4 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体用法
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 添加运行时读取模板和 Architecture 接入模板,简化集成流程
- 实现配置系统运行时校验行为说明,支持多种约束验证
- 添加开发期热重载功能说明和使用方法
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑等功能
- 新增配置验证工具实现,支持 JSON Schema 解析和 YAML 验证
- 添加批编辑功能,支持安全更新顶层标量字段和数组
- 提供完整的 API 参考和最佳实践指南
2026-04-10 18:22:40 +08:00
GeWuYou
0320404514 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具实现
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等核心概念
- 实现配置验证工具,支持运行时校验、类型检查、引用验证等功能
- 提供完整的接入模板,包括项目结构、CSProj 配置、启动帮助器等推荐实践
- 集成 VS Code 插件支持,提供配置浏览、表单编辑、递归校验等开发期工具能力
- 实现热重载机制,支持开发期配置文件变更自动刷新运行时表
- 添加详细的 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物、物品等游戏内容配置的实际应用
- 提供 Architecture 接入模板,支持与现有架构的无缝集成
- 实现跨表引用校验,确保配置数据的一致性和完整性
2026-04-10 12:22:20 +08:00
GeWuYou
06d048f38a docs(config): 添加游戏内容配置系统文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置模板
- 添加 VS Code 插件工具支持配置浏览、校验和表单编辑功能
- 实现跨表引用校验、热重载及批量编辑等高级特性文档
- 集成 Architecture 模块化接入和运行时校验行为说明
- 添加配置系统限制说明与独立工具评估结论
2026-04-10 09:38:51 +08:00
GeWuYou
d263a4360e docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询、Source Generator 类型生成、VS Code 插件等功能
- 提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开、递归校验和嵌套对象表单入口
- 添加配置系统接入模板,包括 csproj 模板、启动帮助器、运行时读取模板
- 实现热重载功能支持开发期配置文件自动刷新
- 提供完整的 schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加跨表引用、索引查询辅助、批量编辑等高级功能支持
- 实现配置验证工具,支持类型校验、约束检查、注释提取等特性
2026-04-09 20:26:13 +08:00
GeWuYou
16686a0d97 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,说明怪物、物品等静态数据配置方式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigModule 集成
- 添加运行时读取模板,提供强类型配置访问入口
- 实现生成查询辅助功能,支持 FindBy* 和 TryFindFirstBy* 查询接口
- 提供 Architecture 推荐接入模板,支持模块化配置管理
- 添加热重载模板,支持开发期配置文件自动刷新
- 实现运行时接入方案,提供只读表形式的配置访问
- 添加运行时校验行为说明,支持跨表引用和数据完整性检查
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动重载
- 添加生成器接入约定,自动生成配置类型和表包装代码
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑和批量更新功能
- 实现配置验证工具,支持 JSON Schema 子集解析和 YAML 校验功能
2026-04-09 19:23:06 +08:00
GeWuYou
f5317eda01 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 详细说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置指南
- 说明 VS Code 插件提供的配置浏览和编辑功能
- 提供运行时接入模板和强类型查询辅助使用方法
- 说明跨表引用和运行时校验行为规范
- 介绍开发期热重载功能和性能优化建议
- 说明当前限制和独立 Config Studio 评估结论
2026-04-09 17:07:29 +08:00