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0320404514
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具实现
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等核心概念
- 实现配置验证工具,支持运行时校验、类型检查、引用验证等功能
- 提供完整的接入模板,包括项目结构、CSProj 配置、启动帮助器等推荐实践
- 集成 VS Code 插件支持,提供配置浏览、表单编辑、递归校验等开发期工具能力
- 实现热重载机制,支持开发期配置文件变更自动刷新运行时表
- 添加详细的 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物、物品等游戏内容配置的实际应用
- 提供 Architecture 接入模板,支持与现有架构的无缝集成
- 实现跨表引用校验,确保配置数据的一致性和完整性
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2026-04-10 12:22:20 +08:00 |
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GeWuYou
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06d048f38a
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置模板
- 添加 VS Code 插件工具支持配置浏览、校验和表单编辑功能
- 实现跨表引用校验、热重载及批量编辑等高级特性文档
- 集成 Architecture 模块化接入和运行时校验行为说明
- 添加配置系统限制说明与独立工具评估结论
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2026-04-10 09:38:51 +08:00 |
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c693337ebf
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feat(config): 添加基于JSON schema的配置生成器
- 实现了SchemaConfigGenerator源代码生成器
- 支持根据JSON schema文件自动生成配置类型
- 生成强类型的配置表包装类
- 支持嵌套对象和对象数组的类型生成
- 生成配置表的查询和索引功能
- 添加了跨表引用的元数据支持
- 生成运行时注册和访问辅助代码
- 支持默认值、枚举和约束的文档生成
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2026-04-09 17:06:20 +08:00 |
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43b95c7513
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统架构说明,涵盖 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述、运行时只读查询等核心功能
- 完善推荐目录结构和 Schema 示例,包括怪物、物品配置表的标准定义方式
- 提供完整的接入模板,包含 csproj 配置、GameConfigHost 生命周期管理、GameConfigRuntime 读取入口
- 添加运行时校验行为说明,支持必填字段、类型匹配、数值范围、字符串长度、正则表达式、数组长度等多种约束
- 集成跨表引用功能,支持通过 x-gframework-ref-table 声明关联关系并进行有效性检查
- 添加开发期热重载支持,可自动监听配置目录和 schema 文件变更并重载对应表格
- 提供 VS Code 工具集成说明,包括配置浏览、raw 编辑、schema 打开、表单入口等功能
- 补充生成器接入约定,从 *.schema.json 自动生成配置类型、表包装、注册辅助等代码
- 添加完整的 Analyzer 规则文档,涵盖 GF_ConfigSchema_001 到 GF_ConfigSchema_008 等错误诊断码
- 增加单元测试验证,确保消费者项目可以正常使用生成的聚合注册辅助和强类型访问入口
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2026-04-08 09:32:00 +08:00 |
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c732285dfb
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织
- 实现配置系统的运行时查询、类型生成、VS Code 插件集成等功能说明
- 添加 Schema 示例、YAML 示例和推荐接入模板
- 提供运行时读取、热重载、批处理编辑等功能的使用指南
- 实现配置校验行为、跨表引用、诊断对象等核心功能文档
- 集成开发期工具支持,包括表单编辑、批量更新、注释渲染等能力
- 添加架构接入模板和生产部署相关建议
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2026-04-06 20:17:57 +08:00 |
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83c0c57f10
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和集成测试
- 新增架构配置集成测试验证 YAML 配置加载功能
- 添加消费者项目配置生成器集成测试
- 创建完整的游戏内容配置系统中文文档
- 文档涵盖目录结构、Schema 示例、接入模板和运行时校验行为
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 完善 VS Code 工具功能介绍和当前限制说明
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2026-04-06 15:17:33 +08:00 |
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ec4e2edeab
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feat(config): 添加AI-First游戏内容配置系统
- 实现YAML配置文件与JSON Schema结构描述支持
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览和表单编辑功能
- 实现运行时只读查询和开发期热重载机制
- 支持跨表引用校验和轻量元数据复用
- 添加配置加载异常诊断和批量编辑入口
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2026-04-03 21:17:39 +08:00 |
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0e538738df
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feat(game): 添加游戏内容配置系统和YAML配置校验器
- 实现面向静态游戏内容的AI-First配置方案,支持怪物、物品、技能、任务等数据管理
- 集成YAML作为配置源文件格式,JSON Schema作为结构描述标准
- 提供一对象一文件的目录组织结构和运行时只读查询功能
- 实现Source Generator生成配置类型、表包装和注册/访问辅助代码
- 添加VS Code插件支持配置浏览、raw编辑、schema打开和递归校验功能
- 创建YamlConfigSchemaValidator类提供YAML与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验和深层约束检查
- 实现跨表引用验证和配置热重载功能
- 提供详细的错误诊断信息和开发期工具链支持
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2026-04-03 16:32:14 +08:00 |
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48fd8a22bb
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feat(config): 添加AI-First配置系统及源生成器
- 实现YAML配置文件加载和JSON Schema校验功能
- 提供Source Generator自动生成配置类型和表包装类
- 添加VS Code插件支持配置浏览和表单编辑
- 支持跨表引用校验和开发期热重载功能
- 生成强类型的配置访问辅助方法和注册绑定
- 实现嵌套对象和对象数组的类型安全访问
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2026-04-03 09:25:06 +08:00 |
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03580d6836
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feat(game): 添加游戏内容配置系统及YAML Schema校验器
- 实现AI-First配表方案,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 集成YAML配置源文件与JSON Schema结构描述功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式和运行时只读查询能力
- 实现Source Generator生成配置类型和表包装类
- 集成VS Code插件提供配置浏览、raw编辑和递归校验功能
- 开发YamlConfigSchemaValidator实现JSON Schema子集校验
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组与深层enum引用约束校验
- 实现跨表引用检测和热重载时依赖表联动校验机制
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2026-04-01 21:02:25 +08:00 |
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GeWuYou
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ad87f72ca6
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feat(game): 添加游戏内容配置系统
- 实现基于YAML的配置文件管理和JSON Schema校验功能
- 提供YamlConfigSchemaValidator用于运行时配置校验和跨表引用检查
- 添加完整的单元测试覆盖配置加载器的各种场景
- 支持热重载功能,开发期修改配置文件后自动刷新运行时表
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装类
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验操作
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2026-04-01 12:38:52 +08:00 |
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GeWuYou
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c9d2306295
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feat(generator): 添加JSON schema配置代码生成功能
- 实现SchemaConfigGenerator源代码生成器
- 支持从JSON schema文件生成配置类型和表包装类
- 添加ConfigSchemaDiagnostics诊断系统
- 集成System.Text.Json包依赖
- 生成强类型的配置访问接口
- 支持多种数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串和数组
- 实现id字段作为表主键的约束验证
- 添加完整的单元测试和快照验证
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2026-03-30 18:29:31 +08:00 |
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