gewuyou
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1e5ca14620
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fix(godot): 修复场景行为格式问题
- 修复 SceneBehaviorBase 中暂停、恢复、卸载方法的缩进,消除 PR review 指向的格式问题
- 更新 analyzer-warning-reduction 的 tracking 与 trace,记录 PR #286 latest-head review 跟进和验证结果
- 补充 GFramework.Godot 的 Release build 与 dotnet format verify 结论,保留后续 warning reduction 恢复点
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2026-04-24 22:18:23 +08:00 |
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gewuyou
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6ff07ad3d9
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fix(godot): 清理 Godot 模块与测试项目告警
- 优化 GodotYamlConfigEnvironment 目录枚举逻辑,拆分 helper 以消除 MA0051
- 修复 Godot 生命周期 await 的上下文声明,显式保留主线程同步上下文
- 更新 Godot.Tests 异步断言与字符串 comparer,用例项目构建收敛到 0 warning(s)
- 补充 analyzer-warning-reduction 跟踪与 trace,记录 RP-053 的批次结果与验证
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2026-04-24 17:04:53 +08:00 |
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GeWuYou
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e3652db030
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fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
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2026-04-18 19:37:25 +08:00 |
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GeWuYou
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fix(analyzers): 降低 Core、Cqrs、Godot 与生成器的构建警告
- 清理 GFramework.Core 与 GFramework.Cqrs 中的大量低风险 Meziantou 警告
- 修复 GFramework.Godot 运行时中的 ConfigureAwait、StringComparison 与参数校验告警
- 调整 Core SourceGenerators 中的字符串比较、文件命名与局部长方法问题
- 拆分部分配置与缓存辅助类型文件以消除 file/type mismatch 告警
- 更新 warning reduction 跟踪与执行记录,保留下一批结构性告警的恢复点
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2026-04-18 16:47:44 +08:00 |
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GeWuYou
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docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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2026-03-10 07:18:49 +08:00 |
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