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GeWuYou
b49079de3e style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
2026-01-27 20:30:04 +08:00
GeWuYou
21c5d1bc68 refactor(command): 重构命令和查询抽象基类以支持输入参数分离
- 将 AbstractAsyncCommand 拆分为 AbstractAsyncCommand 和 AbstractAsyncCommandWithInput
- 将 AbstractAsyncCommand<TInput, TResult> 移至新的 AbstractAsyncCommandWithResult 类
- 将 AbstractCommand 拆分为 AbstractCommand 和 AbstractCommandWithInput
- 将 AbstractCommand<TInput, TResult> 移至新的 AbstractCommandWithResult 类
- 将 AbstractAsyncQuery 简化为不带输入参数的版本
- 将 AbstractQuery 简化为不带输入参数的版本
- 创建新的 AbstractAsyncQueryWithResult 类处理带输入参数的异步查询
- 创建新的 AbstractQueryWithResult 类处理带输入参数的同步查询
2026-01-26 13:03:50 +08:00
GeWuYou
15844b7077 refactor(query): 将IAsyncQueryBus接口移动到GFramework.Core.Abstractions模块
- 将IAsyncQueryBus.cs文件从GFramework.Core/query重命名为GFramework.Core.Abstractions/query
- 更新命名空间从GFramework.Core.query到GFramework.Core.Abstractions.query
- 移除无用的GFramework.Core.Abstractions.query using引用
- 添加System.Threading.Tasks命名空间引用
2026-01-18 20:41:48 +08:00
GeWuYou
42ddb80248 feat(core): 添加异步查询系统并优化命令系统实现
- 新增 AbstractAsyncQuery 基类支持异步查询操作
- 实现 AsyncQueryBus 和 IAsyncQueryBus 查询总线功能
- 添加 IAsyncQuery 接口定义异步查询契约
- 重构 CommandBus 的 SendAsync 方法移除不必要的 await
- 为 AbstractAsyncCommand 添加完整 XML 文档注释
- 更新 TEST_COVERAGE_PLAN.md 反映测试覆盖率提升至 91.5%
2026-01-18 20:39:23 +08:00
GeWuYou
de1dd9002a docs(core): 更新核心模块文档说明
- 移除架构README中接口链接的方括号标记
- 在架构README中添加构造函数参数说明和特性优化
- 移除命令README中继承能力接口的冗余说明
- 重构命令抽象基类为泛型版本并添加输入参数结构
- 更新事件README中接口引用路径和事件总线相关说明
- 重命名事件类名去掉Easy前缀统一为Event
- 更新扩展方法README为ContextAware扩展并添加新的扩展方法
- 移除控制器示例中的Godot特定生命周期方法
- 更新IOC容器README中线程安全实现和方法扩展说明
- [skip ci]
2026-01-12 11:10:41 +08:00
GwWuYou
38625b80db feat(core): 添加空命令和查询输入类
- 实现了EmptyCommentInput类用于表示无参数命令
- 实现了EmptyQueryInput类用于表示无参数查询
- 两个类分别实现ICommandInput和IQueryInput接口
- 提供了命令模式中输入参数的占位符实现
- 适用于不需要额外输入参数的简单操作场景
2026-01-07 22:23:05 +08:00
GwWuYou
f87c9cf421 style(csharp): 格式化代码样式和优化代码结构
- 统一调整代码注释的缩进格式,保持文档注释的一致性
- 简化对象初始化语法,移除不必要的参数名称指定
- 优化条件语句结构,移除多余的花括号
- 调整方法实现格式,使用表达式主体语法简化代码
- 标准化代码缩进和空格使用,提升代码可读性
- [skip ci]
2026-01-04 22:14:34 +08:00
GwWuYou
18267e7c14 feat(command): 为命令和查询类添加输入参数支持
- 重构 AbstractCommand 类,添加泛型参数 TInput 并要求实现 ICommandInput 接口
- 修改 AbstractCommand.Execute 方法,传入输入参数到 OnExecute 方法
- 重构 AbstractCommand<TInput, TResult> 类,支持输入参数和返回结果
- 更新 AbstractQuery 类,添加泛型参数 TInput 和 TResult 并要求实现 IQueryInput 接口
- 创建 ICommandInput 接口作为命令输入的标记接口
- 创建 IQueryInput 接口定义查询输入规范
- 为所有抽象方法添加参数文档注释
2026-01-04 22:10:46 +08:00
GwWuYou
0c9063a5fd refactor(architecture): 移除架构运行时并使用命令查询总线
- 移除了 IArchitectureRuntime 接口和 ArchitectureRuntime 类
- 在 ArchitectureContext 中添加了对 ICommandBus 和 IQueryBus 的依赖注入
- 修改 Architecture 类以使用 CommandBus 和 QueryBus 替代 Runtime
- 更新 ArchitectureServices 以提供 CommandBus 和 QueryBus 服务
- 将组件初始化逻辑从 if-else 改为 switch 语句
- 更新 ContextAwareBase 以使用新的 GetFirstArchitectureContext 方法
- 添加了 CommandBus 和 QueryBus 的实现类
- 修复了 Godot 模块中系统获取的重复代码问题
2026-01-03 12:07:32 +08:00
GwWuYou
2dea63e69f refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
2025-12-28 10:37:18 +08:00
GeWuYou
017870421e style(csharp): 统一代码格式化规范并优化方法实现
- 调整注释格式统一使用4个空格缩进
- 重新排列字段声明顺序提升代码可读性
- 将简单属性访问器改为表达式主体语法
- 优化AudioManagerSystem中音量设置逻辑
- 移除AbstractAssetCatalogSystem中多余空行
- 重构日志类中方法实现为表达式主体形式
- 统一空行分隔符保持代码结构一致性
- 优化方法内部逻辑表达式简化代码
- [no tag]
2025-12-26 13:50:14 +08:00
GwWuYou
5b7eaea142 refactor(architecture): 重构架构基类以支持上下文和运行时模式
- 移除架构中的命令和查询执行方法,将业务操作委托给 ArchitectureRuntime
- 引入 ArchitectureContext 类统一管理组件访问和事件处理
- 创建 ArchitectureRuntime 类作为统一的命令、查询、事件操作入口
- 更新架构生命周期管理,添加对 IArchitectureLifecycle 的支持
- 重命名 DefaultArchitectureConfiguration 为 ArchitectureConfiguration
- 重命名 DefaultArchitectureServices 为 ArchitectureServices
- 删除旧的 DefaultArchitectureContext 类
- 更新查询接口实现,使用 ContextAwareBase 基类
- 修改系统和模型注册逻辑,使用上下文而非架构实例
- 重构事件发送机制,统一使用 TypeEventSystem
- [no tag]
2025-12-24 23:39:34 +08:00
GwWuYou
3e672cf56f refactor(architecture): 重构架构基类以支持依赖注入和服务配置
- 将Architecture类重构为使用构造函数注入IArchitectureConfiguration、IArchitectureServices和IArchitectureContext
- 移除泛型参数和单例模式,改为使用依赖注入容器管理实例
- 添加异步初始化方法InitializeAsync支持异步初始化场景
- 引入ArchitectureOptions类统一管理架构配置选项
- 创建DefaultArchitectureConfiguration和DefaultArchitectureServices默认实现
- 新增IArchitectureContext接口提供统一的上下文访问
- 添加IAsyncInitializable接口支持异步初始化能力
- 简化架构生命周期阶段,移除Created、BeforeInit和AfterInit阶段
- 更新事件系统为ITypeEventSystem接口实现
- 重构命令和控制器接口,统一使用IContextAware替代多个能力接口
- 移除FunctionalArchitectureOptions和相关委托配置方式
- 优化日志记录使用配置中的LoggerFactory实例
2025-12-24 23:09:17 +08:00
GwWuYou
82713e34f0 refactor(core): 重构架构和命令相关代码结构
- 调整了 Architecture 类中字段和方法的布局,提升可读性
- 优化了命令执行逻辑,明确区分有无返回值的命令处理
- 规范了接口和抽象类的注释格式,增强文档清晰度
- 统一了代码风格,对齐缩进与换行符使用
- 补充了事件系统中泛型事件类的功能实现
- 完善了 README 文档中的条目结构和内容表述
2025-12-12 21:10:21 +08:00
GwWuYou
e204f899ba refactor(core): 重构框架命名空间为GFramework.Core
- 将所有framework命名空间下的类迁移至GFramework.Core命名空间
- 更新所有相关using引用从framework到Core
- 重命名项目文件夹及文件路径以匹配新的命名空间结构
- 在解决方案中添加GFramework.Core项目引用
- 配置项目依赖关系并移除旧的Generator引用冲突
- 创建独立的GFramework.Core.csproj项目文件支持多目标框架
2025-12-10 08:51:17 +08:00