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feat(config): 添加配置系统集成测试和文档
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证架构初始化流程中配置加载
- 添加 GeneratedConfigConsumerIntegrationTests 测试消费者项目配置绑定功能
- 添加完整的游戏内容配置系统中文文档
- 添加生成配置目录和注册选项支持批量表注册与筛选
- 实现配置架构集成模板和热重载功能
- 添加跨表引用校验和运行时诊断功能
- 实现 VS Code 工具支持配置浏览和表单编辑
- 添加查询辅助方法支持按字段快速检索配置数据
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2026-04-06 16:38:42 +08:00 |
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docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和集成测试
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加推荐目录结构和配置示例,支持怪物、物品、技能等静态内容管理
- 实现 Source Generator 自动生成配置类型、表包装和注册访问辅助功能
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开和校验功能
- 添加生成查询辅助,为顶层标量字段生成 FindBy* 与 TryFindFirstBy* 方法
- 实现开发期热重载功能,支持配置文件修改后自动刷新运行时表
- 添加跨表引用校验,支持 x-gframework-ref-table 声明的引用关系检查
- 新增集成测试验证生成器自动拾取 schema 并支持强类型访问入口
- 添加 IsExternalInit 类型支持低版本 .NET 框架的 init-only setter 功能
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2026-04-06 11:42:34 +08:00 |
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test(game): 添加游戏模块集成测试项目
- 创建了 GFramework.Game.Tests 测试项目配置文件
- 添加了 Microsoft.NET.Test.Sdk、Moq、NUnit 等测试依赖包
- 配置了项目引用包括 GFramework.Game、GFramework.Core 和源代码生成器
- 实现了自动生成配置消费者集成测试验证功能
- 添加了怪物配置模式定义用于端到端测试验证
- 创建了源代码生成器目标文件实现自动化配置收集
- 验证了消费者项目自动拾取 schema 并生成绑定的功能
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2026-04-03 15:50:45 +08:00 |
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