226 Commits

Author SHA1 Message Date
gewuyou
a75194337e fix(pr-review): 收口当前 PR 仍有效的 review 建议
- 修复 AGENTS 中 latest-head review thread 指向的英文标点一致性问题

- 删除 MediatorAdvancedFeaturesTests 中未使用的 TestLoggingBehavior 测试基础设施

- 重构 VersionedMigrationRunner 的迁移执行上下文传递并补充对应 XML 文档

- 更新 analyzer warning reduction 的 active tracking 与 trace,记录 PR #291 复核结果和 639 条根构建基线
2026-04-25 17:18:01 +08:00
gewuyou
1b85b53292 refactor(game): 收敛版本化迁移运行器长方法 warning
- 重构 VersionedMigrationRunner 的迁移主循环,拆分版本校验、迁移解析与结果校验 helper

- 更新 analyzer warning reduction 的 active tracking 与 trace,记录新的 649 条根构建基线
2026-04-25 15:25:57 +08:00
gewuyou
4ad880c1e3
Merge pull request #288 from GeWuYou/fix/analyzer-warning-reduction-batch
Fix/analyzer warning reduction batch
2026-04-25 14:35:38 +08:00
gewuyou
a7a3eca40d fix(pr-review): 收敛PR建议并修复构建验证
- 修复 PR #288 中经本地复核后仍成立的 Core、Game 与测试建议

- 更新 WSL 标准 dotnet build 验证路径并确认 Release 构建可通过

- 补充 analyzer-warning-reduction 跟踪文档记录本轮结论与恢复点
2026-04-25 14:26:49 +08:00
GeWuYou
70c42b579f fix(scene): 修复场景替换核心异步执行的配置问题
- 将 ConfigureAwait 参数从 false 修改为 true
- 确保异步操作在正确的上下文中继续执行
- 避免潜在的死锁或性能问题
2026-04-25 13:11:45 +08:00
gewuyou
3be299e6f1 fix(game): 清理 UiRouterBase 的低风险异步包装
- 调整 UiRouterBase 的异步过渡调用以显式保留同步上下文

- 清理 Push Pop Replace Clear 流程中的低风险 MA0004

- 保持 UI 生命周期顺序与过渡阶段语义不变
2026-04-25 09:38:09 +08:00
gewuyou
e8eda8170c fix(routing): 清理 RouterBase 守卫异步等待的 MA0004
- 修复 RouterBase 进入守卫异步调用缺少 ConfigureAwait(false) 的机械型 MA0004
- 修复 RouterBase 离开守卫异步调用缺少 ConfigureAwait(false) 的机械型 MA0004
2026-04-25 09:35:33 +08:00
gewuyou
bad6c1b108 fix(game): 清理 FileStorage 异步存储路径的 MA0004
- 修复 FileStorage 在锁获取与异步释放路径上的 ConfigureAwait(false) 缺失
- 保持文件锁、临时文件写入和原子替换流程不变
2026-04-25 09:34:19 +08:00
gewuyou
4bb8f4f429 fix(game): 清理 SceneRouterBase 低风险异步包装
- 重构 Replace、Push、Pop、Clear 的 around pipeline 核心委托,移除匿名 async 包装

- 补充 BeforeChange 与 AfterChange 的 ConfigureAwait(false),收敛明显低风险 MA0004

- 保留场景生命周期与栈操作相关 await 的默认上下文行为,并在代码中说明原因
2026-04-25 09:32:54 +08:00
gewuyou
64c8589489 fix(game): 清理 SettingsSystem 与 ScopedStorage 的 MA0004
- 修复 SettingsSystem 中不依赖上下文的 await,补充 ConfigureAwait(false)
- 修复 ScopedStorage.DeleteAsync 的 await,保持作用域前缀语义不变
2026-04-25 09:29:01 +08:00
gewuyou
8209d7a29f docs(documentation): 收口公开文档口吻约束
- 修复公开 README 与 docs 页面中的反问式标题、维护者口吻和裸文件名链接标签
- 补充 AGENTS.md 与 gframework-doc-refresh 的 reader-facing 文档输出约束
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点与验证记录
2026-04-25 09:27:06 +08:00
gewuyou
27f5a2f58e fix(game): 清理切换管道中的低风险 MA0004
- 修复 Scene 与 UI 过渡管道中间件链的多余 async 包装

- 更新低风险 await 调用以显式使用 ConfigureAwait(false)
2026-04-25 09:20:00 +08:00
gewuyou
4c2994ee52
Merge pull request #284 from GeWuYou/docs/sdk-update-documentation
Docs/sdk update documentation
2026-04-24 17:57:23 +08:00
gewuyou
2187f179c3 fix(pr-review): 修复设置快照比较器契约
- 修复 UnifiedSettingsFile 与 UnifiedSettingsDataRepository 的 comparer 契约,在无法恢复原比较器时显式回退到 StringComparer.Ordinal
- 统一 AutoRegisterExportedCollectionsGeneratorTests 中剩余的 RunAsync 异步等待写法,并补齐 ConfigureAwait(false)
- 更新 analyzer-warning-reduction 跟踪文档,记录 PR follow-up 的验证结果与恢复点
2026-04-24 16:39:25 +08:00
gewuyou
77540c07f0 docs(readme): 对齐文档入口标签与落地页元数据
- 更新模块 README、仓库根 README 与中文落地页的 reader-facing 文档入口标签
- 补充 docs 语言落地页 metadata 并校正文档治理 topic 的恢复点与阈值指标
2026-04-24 13:23:15 +08:00
gewuyou
77e332fd44 fix(analyzer): 收口当前批次警告切片
- 修复 UnifiedSettingsFile 与 LocalizationMap 的集合暴露形状,减少可变集合泄漏风险
- 优化 CqrsHandlerRegistryGeneratorTests 的大型 fixture 组织方式,降低 MA0051 噪音
- 更新 analyzer warning reduction 的 active todo 与 trace,回写 0 warning solution 基线
2026-04-24 12:37:47 +08:00
gewuyou
007c33f772 docs(game): 刷新 Game 模块文档基线
- 更新 Game family README、landing 与 abstractions 页面,补齐声明级 XML inventory 入口

- 修复 Game.Abstractions 页面与当前源码不一致的旧接口摘录,改写为真实契约边界与最小接入路径

- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,推进恢复点到 RP-005 并记录验证结果
2026-04-23 07:30:03 +08:00
GeWuYou
dfeb40ba15 docs(documentation): 更新 ai-libs 参考引用
- 更新 AGENTS、Game README 与游戏栏目入口中的参考表述,统一改为 ai-libs 下的只读参考实现
- 移除活跃文档入口中的旧外部项目命名,避免继续暴露特定参考仓库线索
- 补充 documentation-governance-and-refresh 主题的 tracking 与 trace,记录本轮引用迁移和后续约束
2026-04-21 08:27:14 +08:00
GeWuYou
5f2442dbcd fix(ai-first-config): 收口条件分支评审跟进
- 修复 Runtime 条件分支 schema 坏形状的诊断路径,改为指向具体 if/then/else 分支
- 新增 else 缺失 if 的运行时回归测试,保持与 Generator 覆盖对称
- 更新 ai-plan 跟踪与 trace,记录 PR #262 follow-up 验证并消除重复标题
2026-04-20 18:07:23 +08:00
GeWuYou
68d653623a feat(config): 支持对象约束型条件 schema
- 新增 Runtime、Source Generator 与 VS Code Tooling 对 object-focused if/then/else 的一致支持
- 补充运行时、生成器与工具链回归测试覆盖
- 更新配置系统文档与 ai-plan 恢复入口
2026-04-20 17:02:08 +08:00
GeWuYou
5353d5bd45 fix(game): 修复设置迁移缓存并发一致性
- 修复 SettingsModel 迁移注册与缓存重建的并发竞争

- 新增 SettingsModel 并发回归测试并更新 ai-plan 跟踪
2026-04-20 13:02:49 +08:00
GeWuYou
ec3de5bbb0 fix(game): 修复 PR 评审遗留的迁移与文档问题
- 修复 SaveRepository 迁移链并发读取,改为单次快照执行

- 补充 VersionedMigrationRunner 与 SettingsModel 的 XML 文档契约

- 更新 PersistenceTests、接入文档与 ai-plan 跟踪记录
2026-04-20 11:44:27 +08:00
gewuyou
88de1235ae refactor(game): 收敛版本迁移链执行器
- 新增 internal 迁移执行器,统一 settings 与 save 的链式版本校验

- 修复 SettingsModel 重复注册、缺链回填与目标版本判定的迁移约束

- 补充 Persistence 与 SettingsModel 定向测试,并更新迁移文档和 ai-plan 跟踪
2026-04-20 09:52:37 +08:00
gewuyou
31ca8cc963 docs(game): 澄清 JsonSerializer 配置与并发契约
- 补充 JsonSerializer 对 settings 与 converters 生命周期的 XML 注释

- 更新序列化文档与 README,修正线程安全和组合根配置说明

- 新增 JsonSerializer 配置实例暴露契约测试,并回写 data-repository-persistence 跟踪
2026-04-20 09:36:11 +08:00
GeWuYou
e3652db030 fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
2026-04-18 19:37:25 +08:00
GeWuYou
ebdc231c07 docs(sdk): 更新文档规范并添加VitePress配置
- 调整文档真实性原则,以源码和测试为首要证据源
- 新增模块README要求,规定所有用户包必须有说明文档
- 更新仓库文档规范,要求根README与文档站点分类一致
- 添加VitePress配置文件,支持中文搜索和泛型转义
- 创建入门指南文档,说明GFramework模块组成和接入路径
- 添加快速开始教程,演示Core模块最小使用示例
- 为Core模块添加详细README文档
- 为Core.Abstractions添加契约层说明文档
- 为Core.SourceGenerators添加源码生成器文档
- 为Game模块添加运行时层详细说明文档
2026-04-18 10:08:05 +08:00
GeWuYou
f011f3158f refactor(global): 统一项目全局命名空间引用
- 在GFramework.Game项目中添加暂停抽象接口的全局引用
- 在GFramework.Game项目中添加日志抽象接口的全局引用
- 从测试项目的UI路由交互测试文件中移除不必要的using声明
- 将测试项目的全局using声明统一到GlobalUsings.cs文件中
- 在GFramework.Godot项目中添加扩展方法的全局引用
- 优化全局命名空间引用的组织结构
2026-04-17 22:51:34 +08:00
GeWuYou
053fd4a371 feat(ui): 添加UI路由基类和接口定义
- 实现UiRouterBase基类,提供页面栈管理和层级UI管理功能
- 定义IUiRouter接口,规范UI界面导航和切换操作
- 添加UI过渡管道机制,支持UI切换处理器注册和执行
- 实现页面栈操作方法,包括Push、Pop、Replace、Clear等
- 添加层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示
- 集成暂停管理功能,实现页面可见性驱动的暂停令牌管理
- 提供UI动作分发机制,支持语义动作捕获和分发
- 实现UI交互配置文件UiInteractionProfile,定义页面交互契约
2026-04-17 22:42:37 +08:00
GeWuYou
2e7fd1fc87 feat(ui): 添加UI路由基类和相关接口定义
- 实现UiRouterBase基类,提供页面栈管理和层级UI管理功能
- 定义IUiPageBehavior接口,规范UI页面生命周期方法和状态管理
- 定义IUiRouter接口,统一UI界面导航和切换操作规范
- 实现页面栈操作功能,包括Push、Pop、Replace、Clear等方法
- 实现层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示
- 集成UI过渡管道,支持UI切换动画和逻辑处理
- 添加暂停令牌管理,实现页面可见性驱动的暂停控制
- 实现UI动作捕获和分发机制,支持语义动作处理
2026-04-17 22:00:33 +08:00
GeWuYou
389f97b949 feat(generator): 添加JSON schema配置生成器
- 实现了基于JSON schema自动生成配置类型和配置表包装的功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的数据结构生成
- 添加了default/enum/const/ref-table元数据的支持
- 实现了查找索引的自动生成和验证机制
- 集成了字符串格式验证包括date、datetime、email等格式
- 添加了dependentRequired和dependentSchemas的验证支持
- 实现了allOf组合约束的处理和验证
- 生成了配置目录类用于统一管理所有配置表
- 提供了完整的错误诊断和报告机制
2026-04-17 16:43:59 +08:00
GeWuYou
faa0143799 feat(generator): 添加JSON schema配置生成器
- 实现了基于JSON schema自动生成配置类型和配置表包装的功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的数据结构生成
- 添加了default/enum/const/ref-table元数据映射功能
- 实现了查找索引生成功能,支持唯一键快速检索
- 集成了诊断报告系统,提供详细的错误提示信息
- 生成配置类、表类和绑定类三种类型的源代码
- 支持日期、时间、邮箱等字符串格式验证功能
- 实现了依赖关系验证,确保schema间的引用正确性
2026-04-17 16:18:14 +08:00
GeWuYou
3f1a1957b2 feat(config): 添加配置验证模块
- 实现配置架构解析功能,支持对象、数组和标量类型的递归解析
- 添加YAML文件解析和注释提取功能
- 实现配置值的类型验证,包括整数、数字、布尔值和字符串格式验证
- 添加对日期、时间、持续时间、邮箱、URI和UUID等特殊格式的支持
- 实现表单更新应用功能,支持标量值和数组的批量编辑
- 添加配置架构枚举和常量值的处理逻辑
- 实现多语言本地化支持的验证消息系统
- 添加精确十进制计算功能,用于数值倍数约束验证
- 实现YAML标量格式化和反引用功能
- 添加配置架构模式规范化处理,包括正则表达式和格式验证
2026-04-17 15:01:04 +08:00
GeWuYou
6ed4d8da1a feat(config): 添加配置 schema 诊断和验证功能
- 新增 ConfigSchemaDiagnostics 类提供配置 schema 代码生成相关诊断
- 添加 JSON 解析错误、根对象检查、ID字段要求等12种诊断规则
- 实现配置验证逻辑,支持整数、数字、布尔值、邮箱等格式校验
- 添加日期时间、持续时间、URI、UUID 等字符串格式验证
- 实现 YAML 解析和注释提取功能
- 提供配置样本生成和批量编辑更新功能
- 添加模式匹配和格式验证的正则表达式支持
2026-04-17 14:17:12 +08:00
GeWuYou
01a815a518 feat(config): 添加配置验证工具和代码分析规则
- 实现配置架构解析器和验证功能
- 添加YAML解析和注释提取功能
- 创建配置验证诊断规则表格
- 实现批量编辑器支持的字段提取
- 添加字符串格式验证(日期、邮箱、UUID等)
- 创建示例配置YAML生成功能
- 实现表单更新应用到YAML的功能
- 添加常量和枚举值的元数据处理
- 实现精确小数倍数验证算法
- 添加配置模式规范化和比较功能
2026-04-17 09:43:23 +08:00
GeWuYou
5185247c35 docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则清单
- 创建游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加配置系统的当前能力说明,包括运行时查询、生成器支持等功能特性
- 完善 Schema 示例和 YAML 示例,提供完整的配置定义和数据样例
- 整理推荐接入模板,包含目录结构、csproj 配置、启动帮助器等最佳实践
- 补充运行时读取模板、生成查询辅助、Architecture 接入等高级使用方式
- 添加运行时校验行为说明,涵盖跨表引用、格式验证、约束检查等内容
- 提供开发期热重载功能文档,说明自动刷新运行时表的工作机制
- 创建 VS Code 工具使用指南,介绍浏览、编辑、校验等开发辅助功能
- 生成分析器规则清单文件,记录所有配置相关的诊断规则和严重级别
2026-04-17 08:47:10 +08:00
GeWuYou
9fadde0a44 test(config): 添加配置验证功能的全面单元测试
- 实现了对嵌套对象和对象数组元数据捕获的测试
- 添加了标量、对象、数组、整数和布尔类型常量元数据测试
- 验证了空字符串常量原始值和显示元数据的保留功能
- 测试了对象常量可比较键的构建逻辑
- 实现了嵌套映射和对象数组解析功能的测试
- 验证了复杂映射键的保留功能
- 添加了缺失和未知嵌套属性报告的测试
- 实现了对象数组项目问题检测功能的测试
- 验证了深层枚举不匹配的报告功能
- 测试了标量常量不匹配检测功能
- 实现了各种类型常量匹配验证的测试
- 验证了对象常量比较标准化但保持数组顺序的功能
- 添加了对象和数组常量不匹配检测的测试
- 实现了整数和布尔常量标量标准化及不匹配测试
- 验证了数字范围和字符串长度不匹配检测功能
- 测试了独占边界、模式和数组项目计数不匹配检测
- 实现了支持字符串格式验证的测试
- 验证了受支持字符串格式接受功能
- 添加了独占最大值和最大项目违规检测的测试
- 实现了对象属性计数不匹配报告功能的测试
- 验证了唯一对象属性计数约束功能
- 测试了倍数和唯一项目违规检测功能
- 实现了包含匹配计数违规报告的测试
- 验证了结构无效项目时跳过包含匹配计数功能
- 测试了仅值级违规时继续包含匹配计数功能
- 实现了最大包含违规检测的测试
- 验证了满足包含约束接受功能
- 测试了对象包含匹配允许额外声明字段功能
- 实现了大十进制倍数无浮点漂移接受的测试
- 验证了非实际倍数大数字拒绝功能
- 测试了科学记数法数字接受功能
- 实现了Unicode语义应用模式的测试
- 验证了无效数组项目跳过唯一项目检查功能
- 测试了一次通过报告每个唯一项目重复功能
- 实现了避免不同对象唯一项目可比较键冲突的测试
- 验证了标量范围和长度元数据捕获功能
- 测试了独占边界、模式和数组项目计数元数据捕获
- 实现了支持字符串格式元数据捕获的测试
2026-04-16 18:48:15 +08:00
GeWuYou
ed5d11576d docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则定义
- 创建 AnalyzerReleases.Unshipped.md 定义41条新规则
- 添加游戏内容配置系统详细文档,涵盖YAML配置、JSON Schema结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询功能,支持多种数据验证约束
- 集成Source Generator生成配置类型、表包装和访问辅助
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验功能
- 实现热重载机制支持开发期动态配置更新
- 添加Godot引擎文本配置桥接支持
- 提供Architecture架构接入模板和运行时读取接口
2026-04-16 18:25:48 +08:00
GeWuYou
809e1f5ded docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置与 JSON Schema 结构描述支持
- 添加一对象一文件的目录组织方式说明
- 实现运行时只读查询功能详细文档
- 添加 Source Generator 生成配置类型的完整指南
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览和校验功能
- 添加 Godot 文本配置桥接的使用说明
- 实现热重载模板和 Architecture 接入示例
- 添加运行时校验行为和错误处理机制
- 提供开发期热重载功能的详细配置方法
- 添加生成器接入约定和工具使用说明
2026-04-16 14:18:25 +08:00
GeWuYou
0f5b3a98bf docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 实现一对象一文件的目录组织方式
- 提供运行时只读查询机制说明
- 添加 Source Generator 类型生成功能文档
- 集成 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 添加跨表引用和校验行为详细说明
- 提供热重载开发期工具使用指南
- 完善 Godot 引擎文本配置桥接文档
- 补充 Architecture 模块接入模板说明
2026-04-16 09:59:43 +08:00
GeWuYou
ba15d9d0f6 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用指南
- 包含 Godot 文本配置桥接和运行时读取模板
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 添加运行时校验行为和开发期热重载功能说明
- 包含生成器接入约定和 VS Code 工具使用指南
- 新增 JavaScript 配置验证实现和格式校验模式
- 添加字符串格式校验包括 date、email、uuid 等类型
- 实现配置字段可编辑性检测和批量编辑功能支持
2026-04-16 09:26:56 +08:00
GeWuYou
6d5d9e2240 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件支持说明
- 提供 JSON Schema 结构描述功能说明
- 说明一对象一文件的目录组织方式
- 介绍运行时只读查询功能特性
- 详细说明 Runtime / Generator / Tooling 共享支持的约束类型
- 提供 Source Generator 生成配置类型的完整说明
- 包含 VS Code 插件功能详细介绍
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 YAML 示例格式和接入模板
- 详细说明 Godot 文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助说明
- 包含 Architecture 接入模板和热重载配置说明
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能完整配置指南
- 说明生成器接入约定和 VS Code 工具功能
- 包含当前限制和独立 Config Studio 评估说明
- 新增配置验证 JavaScript 工具实现
2026-04-16 09:16:50 +08:00
GeWuYou
774b69f560 feat(config): 添加YAML配置文本校验器
- 实现同步和异步YAML文本校验功能
- 添加基于schema文件的配置校验支持
- 实现schema缓存机制避免重复磁盘IO
- 提供配置表名称和文件路径参数验证
- 集成取消令牌支持异步操作取消
- 添加详细的异常处理和诊断信息
2026-04-12 16:09:07 +08:00
GeWuYou
949904b57c docs(Config): 更新YAML配置文本验证器文档
- 为Validate方法添加详细的remarks文档说明同步加载schema的特性
- 为ValidateAsync方法添加cancellation token异常说明和异步加载schema的详细文档
- 补充异步验证方法的I/O密集场景适用性说明
2026-04-12 15:47:43 +08:00
GeWuYou
12e54ce637 feat(config): 添加YAML配置序列化和校验功能
- 实现YamlConfigTextSerializer提供YAML文本序列化功能
- 实现YamlConfigTextValidator提供YAML文本校验功能
- 添加缓存机制优化schema文件加载性能
- 实现同步和异步校验接口支持
- 添加集成测试验证生成配置绑定功能
- 扩展SchemaConfigGenerator支持配置类型生成
- 实现GeneratedConfigConsumerIntegrationTests完整测试覆盖
2026-04-12 15:41:45 +08:00
GeWuYou
7473adb789 feat(config): 添加YAML配置序列化器并更新集成测试
- 新增YamlConfigTextSerializer类提供统一的YAML序列化功能
- 集成测试中添加配置抽象接口引用
- 序列化器使用驼峰命名约定和默认值保留策略
- 自动确保YAML输出以换行符结尾
- 配置对象序列化时验证空值并抛出异常
2026-04-12 14:51:36 +08:00
GeWuYou
e40703c202 feat(config): 添加 YAML 配置文件 JSON Schema 校验器
- 实现了 YAML 配置与 JSON Schema 的运行时校验功能
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验
- 集成了 enum 和引用约束的深度校验机制
- 实现了 multipleOf、uniqueItems 等扩展约束规则
- 添加了跨表引用收集和校验能力
- 提供了异步和同步两种加载校验接口
- 支持 minContains/maxContains 数组匹配计数规则
- 实现了 minProperties/maxProperties 对象属性数量校验
- 集成了日期时间、邮箱、URI 等字符串格式校验
- 提供了详细的错误诊断信息和定位功能
2026-04-12 14:28:31 +08:00
GeWuYou
925b6ce2d2 feat(config): 添加YAML配置序列化支持并完善测试依赖
- 集成YamlDotNet库实现YAML配置文件的序列化功能
- 在配置消费者集成测试中添加抽象配置接口引用
- 在YAML配置验证测试中添加抽象配置接口引用
- 统一配置模块的依赖注入和接口抽象层次
2026-04-12 14:09:53 +08:00
GeWuYou
1fac276437 feat(config): 添加YAML配置文件的JSON Schema校验功能
- 实现了YAML配置与JSON Schema的运行时校验能力
- 支持嵌套对象、对象数组、标量数组的递归校验
- 提供async和sync两种模式的schema文件加载解析
- 实现跨表引用的收集与校验机制
- 支持enum枚举值、引用约束和深层约束校验
- 添加了multipleOf、uniqueItems、contains等高级校验功能
- 实现了minProperties、maxProperties对象属性数量校验
- 提供详细的错误诊断信息和路径定位功能
2026-04-12 14:06:06 +08:00
GeWuYou
924d2fd4da docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档和诊断规则
- 新增配置系统详细使用指南,涵盖目录结构、Schema示例、YAML示例
- 添加VS Code插件工具功能说明和推荐接入模板
- 实现配置生成器诊断规则,包括Schema解析、类型检查等错误处理
- 提供运行时加载、热重载、架构集成等完整接入方案
- 添加Godot引擎文本配置桥接和开发期热重载功能说明
2026-04-11 13:24:39 +08:00
GeWuYou
8c8373d844 refactor(config): 更新配置加载器依赖项
- 添加事件抽象依赖项到YAML配置加载器
- 添加YamlDotNet序列化库依赖项
- 为Godot平台配置文件访问添加别名引用
- 在测试文件中添加配置依赖项引用
2026-04-11 08:44:37 +08:00