GeWuYou
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feat(ioc): 替换自定义IoC容器为Microsoft.Extensions.DependencyInjection
- 移除原有的IocContainer实现
- 添加MicrosoftDiContainer作为Microsoft.Extensions.DependencyInjection的适配器
- 修改ArchitectureServices使用MicrosoftDiContainer替代IocContainer
- 更新所有相关测试类使用MicrosoftDiContainer
- 添加Mediator和Microsoft.Extensions.DependencyInjection包引用
- 扩展IIocContainer接口支持更多注册方法
- 在架构初始化中添加Mediator服务注册
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2026-02-14 19:41:21 +08:00 |
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GeWuYou
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c8be4b317d
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refactor(core): 将命令和查询总线重构为执行器模式
- 将 CommandBus 重命名为 CommandExecutor 并更新相关接口
- 将 QueryBus 重命名为 QueryExecutor 并更新相关接口
- 将 AsyncQueryBus 重命名为 AsyncQueryExecutor 并更新相关接口
- 更新 ArchitectureContext 中的服务引用和错误消息
- 修改 ArchitectureServices 中的私有字段和公共属性名称
- 更新所有测试文件中的实例变量和服务引用
- 修改测试类名称以匹配新的执行器命名
- 更新状态机系统测试中的容器注册项
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2026-02-05 12:46:44 +08:00 |
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GeWuYou
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b49079de3e
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style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
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2026-01-27 20:30:04 +08:00 |
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GeWuYou
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825a026c8e
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refactor(architecture): 重构架构上下文和服务初始化逻辑
- 移除 Architecture 类中的命令总线、查询总线和异步查询总线属性
- 修改 ArchitectureContext 构造函数,仅接收容器参数并实现服务缓存机制
- 添加 GetService 方法用于获取指定类型的服务实例
- 更新所有查询和命令方法使用服务缓存机制
- 修改 ArchitectureServices 构造函数初始化逻辑,将服务注册到容器
- 更新相关测试类中的上下文初始化方式
- 在 GameContext 和相关测试类中实现 GetService 方法
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2026-01-18 22:26:02 +08:00 |
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GeWuYou
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1c1385ee24
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feat(architecture): 添加异步查询总线支持
- 在Architecture类中添加AsyncQueryBus属性
- 在ArchitectureContext中添加异步查询执行方法SendQueryAsync
- 在ArchitectureServices中添加AsyncQueryBus服务实例
- 扩展IArchitectureContext接口以包含异步查询方法
- 扩展IArchitectureServices接口以包含异步查询总线
- 更新ArchitectureContext构造函数以接受异步查询总线参数
- 为ArchitectureContextTests添加异步查询总线相关测试用例
- 更新测试中的构造函数调用以包含新的异步查询总线参数
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2026-01-18 20:53:44 +08:00 |
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GeWuYou
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bbb8d417f6
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refactor(state): 将状态机相关类重命名以统一命名规范
- 将 ContextAwareStateMachine 重命名为 StateMachineSystem
- 将 ContextAwareStateMachineTests 重命名为 StateMachineSystemTests
- 将 GameStateMachine 重命名为 GameStateMachineSystem
- 创建新的 IStateMachineSystem 接口继承 ISystem 和 IStateMachine
- 移除 ContextAwareStateMachine 中对 system 的引用
- 将 Context 字段改为私有 _context 字段
- 更新所有测试类中的类型引用以匹配新名称
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2026-01-17 21:13:38 +08:00 |
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GeWuYou
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47326085e7
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fix(state): 修改状态机切换方法返回值类型并改进转换失败处理
- 将ChangeTo方法返回值从void改为bool类型
- 添加转换失败时返回false的逻辑
- 在状态转换被拒绝时调用OnTransitionRejected回调
- 更新接口定义以匹配新的返回值类型
- 修改单元测试以验证转换失败时的返回值
- [skip ci]
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2026-01-17 10:06:16 +08:00 |
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GeWuYou
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7246fef061
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doc(core-tests): 添加架构配置和上下文相关单元测试添加注释
- 添加注释
- [skip ci]
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2026-01-16 13:15:52 +08:00 |
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GeWuYou
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70e16724c9
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feat(test): 完成ContextAwareStateMachine的单元测试覆盖
- 创建了ContextAwareStateMachineTests.cs,包含12个测试用例
- 覆盖了状态机的集成测试、上下文感知功能、状态变更事件等核心功能
- 测试了Init方法的上下文初始化、状态变更事件发送、多状态注册等功能
- 更新测试覆盖率从~45%提升至~47%,总测试数从286个增加到298个
- 完成第一批所有5个核心
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2026-01-16 12:35:50 +08:00 |
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4f1450fc9b
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test(state): 添加状态机和状态相关单元测试
添加了 StateMachineTests.cs 文件,包含以下测试用例:
- 验证当前状态为空时的行为
- 测试状态注册功能
- 测试状态切换功能,包括 OnEnter 和 OnExit 回调的调用
- 测试状态转换权限控制
- 测试状态注销功能
- 验证多个状态切换的回调逻辑
添加了 StateTests.cs 文件,包含以下测试用例:
- 验证状态类实现 IState 接口
- 测试 OnEnter、OnExit 方法
- 测试 CanTransitionTo 转换规则
- 验证复杂状态转换逻辑
- [skip ci]
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2026-01-16 10:18:59 +08:00 |
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