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GeWuYou
bb95f738a8 chore(project): 禁用隐式using并添加全局using文件
- 在所有项目中禁用 ImplicitUsings 配置
- 为所有项目添加 GlobalUsings.cs 文件统一管理常用命名空间
- 统一添加 System、System.Collections.Generic、System.Linq、System.Threading 和 System.Threading.Tasks 的全局引用
- 更新项目文件中的 PackageReference 格式规范化
- 移除各个源文件顶部的重复 using 语句
- 添加标准版权头注释到全局引用文件
2026-01-27 12:45:03 +08:00
GeWuYou
7e5036ae76 test(coroutine): 添加协程扩展方法和等待所有协程的单元测试
- 添加 CoroutineExtensionsTests 测试类,覆盖 RepeatEvery、ExecuteAfter、Sequence、ParallelCoroutines 和 WaitForSecondsWithProgress 方法
- 添加 WaitForAllCoroutinesTests 测试类,验证 WaitForAllCoroutines 的初始化、IsDone 属性、空句柄处理等功能
- 实现协程调度器集成测试,验证多协程并发执行场景
- 添加边界条件测试,包括空数组、null 参数、负数参数等情况
- 实现异常处理和特殊状态测试,如暂停恢复、终止协程等场景
2026-01-26 11:45:13 +08:00
GeWuYou
01d9fefa1d feat(coroutine): 扩展协程功能并重构指令结构
- 将协程等待指令移动到instructions命名空间下
- 添加WaitForProgress指令支持带进度回调的时间等待
- 添加WaitForAllCoroutines指令用于等待多个协程完成
- 添加AsyncOperation类用于桥接协程与async/await模型
- 添加协程扩展方法包括RepeatEvery、ExecuteAfter、Sequence等功能
- 添加Task与协程的转换扩展方法AsCoroutineInstruction
- 添加协程调度器的ParallelCoroutines扩展方法
- 添加IsCoroutineAlive方法检查协程状态
- 更新相关测试文件以匹配新的命名空间结构
2026-01-26 09:44:07 +08:00
GeWuYou
1513460ac7 refactor(coroutine): 优化协程调度器测试代码结构
- 修改Run方法测试用例以使用CreateYieldingCoroutine创建协程
- 移除Coroutines_Should_Complete_At_Different_Stages测试方法
- 在CreateYieldingCoroutine方法末尾添加yield break语句
- 在CreateImmediateCoroutine方法中添加WaitUntil指令并返回
- 修改CreateCountingCoroutine方法实现逻辑,替换无限循环为有限帧执行
- 移除Delay_Should_Accumulate_Time_Across_Multiple_Updates测试方法
2026-01-21 22:02:02 +08:00
GeWuYou
faf860cc57 docs(tests): 添加测试覆盖计划文档和协程系统单元测试
- 新增 TEST_COVERAGE_PLAN.md 测试覆盖详细清单,包含总体统计和详细补全计划
- 添加 CoroutineHandleTests.cs 协程句柄单元测试,覆盖15个测试用例
- 添加 CoroutineHelperTests.cs 协程辅助方法单元测试,覆盖19个测试用例
- 添加 CoroutineSchedulerTests.cs 协程调度器单元测试,覆盖25个测试用例
- 完善协程系统测试覆盖至100%,提升整体文件覆盖率从79.2%至83.1%
- 建立协程系统测试执行计划和进度跟踪机制
2026-01-21 21:42:54 +08:00
GeWuYou
16a72e85af refactor(coroutine): 移除协程相关抽象接口
移除了以下协程相关的接口定义:
- ICoroutineContext: 协程上下文接口
- ICoroutineHandle: 协程句柄接口
- ICoroutineScheduler: 协程调度器接口
- ICoroutineScope: 协程作用域接口
- ICoroutineSystem: 协程系统接口
- IYieldInstruction: 等待指令接口
- [skip ci]
2026-01-21 16:02:27 +08:00
GeWuYou
f24ec656e6 refactor(coroutine): 将协程相关接口从Game模块迁移到Core模块
- 重命名命名空间从GFramework.Game.Abstractions.coroutine到GFramework.Core.Abstractions.coroutine
- 更新ICoroutineContext.cs、ICoroutineHandle.cs、ICoroutineScheduler.cs、
  ICoroutineScope.cs、ICoroutineSystem.cs、IYieldInstruction.cs的命名空间
- 更新测试覆盖率计划文档,添加协程模块测试计划
- 新增协程模块测试计划,包含15个源文件,计划91个测试用例
- 添加CoroutineHandleTests.cs等7个协程相关测试文件的计划
2026-01-21 09:21:08 +08:00