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GeWuYou
25f7779b4e refactor(docs): 将 Context 属性访问替换为扩展方法访问
- 将 Context.GetModel<T>() 调用替换为 this.GetModel<T>()
- 将 Context.GetSystem<T>() 调用替换为 this.GetSystem<T>()
- 将 Context.GetUtility<T>() 调用替换为 this.GetUtility<T>()
- 将 Context.SendCommand() 调用替换为 this.SendCommand()
- 将 Context.SendQuery() 调用替换为 this.SendQuery()
- 将 Context.SendEvent() 调用替换为 this.SendEvent()
- 将 Context.RegisterEvent<T>() 调用替换为 this.RegisterEvent<T>()
2026-03-08 11:37:31 +08:00
GeWuYou
1b9e81bbdb refactor(docs): 将控制器实现转换为上下文感知模式
- 将 IController 实现改为使用 [ContextAware] 特性和 partial 类
- 移除手动实现的 GetArchitecture 方法
- 将架构交互方法从 this 调用改为 Context 调用
- 添加必要的 using 语句以支持新的架构访问方式
- 更新所有涉及模型、系统、工具和事件的架构访问代码
- 统一架构访问模式以提高代码一致性和可维护性
2026-03-08 11:03:02 +08:00
GeWuYou
93b25a19f7 docs(core): 更新命令系统文档并移除控制器独立文档
- 移除 controller.md 文件,将控制器相关内容整合到其他文档中
- 重构 command.md 文档,更新命令基类的类型参数设计
- 添加新的命令基类 AbstractCommand<TInput> 和 AbstractCommand<TInput, TResult>
- 更新命令使用示例,采用输入参数对象替代构造函数参数
- 优化事件注册相关代码示例,移除 Godot 特定的生命周期方法
- 更新依赖注入容器文档,明确 Register 方法的泛型特性
- 添加模型异步初始化功能说明和相关接口介绍
- 重构查询系统文档,统一采用输入参数对象的设计模式
- 更新架构生命周期枚举值,使用更准确的阶段名称
- 添加 GitHub Actions 工作流配置,集成 LLM 准备的文档索引功能
2026-02-12 13:13:07 +08:00