gewuyou
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cb6dd8a510
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fix(game-config): 收紧开放对象关键字边界
- 修复 Runtime、Generator 与 Tooling 对 patternProperties、propertyNames、unevaluatedProperties 的静默接受风险
- 补充三端对称回归测试与 reader-facing 文档边界说明
- 更新 ai-plan 恢复点、验证记录与下一步指针
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2026-05-06 08:47:42 +08:00 |
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gewuyou
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e671646a74
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fix(ai-first-config): 收口 PR 306 审查遗留项
- 新增 Generator 与 Tooling 的 anyOf 和坏形状回归覆盖,补齐组合关键字与未知 type 拒绝
- 修复 VS Code 配置工具的 object-array 直属项收集与 contains 文案一致性问题
- 更新 README、Game 文档与工具说明,明确 additionalProperties 显式 false 边界与最小接入路径
- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,记录 PR 306 open threads 收口结果和验证摘要
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2026-04-30 15:22:04 +08:00 |
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gewuyou
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e8cceac7ae
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docs(game): 补齐配置工具能力边界说明
- 更新 config system 与 config tool 的 reader-facing 边界说明
- 补充 additionalProperties:false、oneOf/anyOf rejection 与 raw YAML 回退路径
- 记录本批次 Tooling/Docs 收口验证与下一步
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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gewuyou
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13b77eb3fe
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fix(game-config): 显式声明闭合对象字段边界
- 修复 Runtime 与 Source Generator 对 additionalProperties 的隐式闭合对象语义,统一接受 additionalProperties:false 并拒绝其它开放对象形状
- 补充 Release 回归测试,覆盖生成器诊断与运行时 additionalProperties 边界
- 更新配置工具元数据与 README 说明,使命令、设置和当前能力描述保持一致
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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gewuyou
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e18512f043
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docs(documentation-governance): 收口 Game 与 Godot 文档措辞
- 更新 Game / Godot 细页的交叉链接与边界描述,移除内部路径、旧文档对比和命令式跳转
- 更新 GFramework.Godot 与配置工具 README 的公开标签,避免暴露测试路径和原始文档路径
- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-049 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
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2026-04-29 13:23:26 +08:00 |
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gewuyou
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65d3634181
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docs(config-tool): 补充配置工具最小接入路径
- 补充 config tool README 的 Quick Start 最小接入步骤并统一 schema subset 术语
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录 PR #292 最新 review 结论和验证结果
- 补充工具模块的测试与 VSIX 打包验证结果,作为本轮 review 收口的最小验证证据
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2026-04-26 08:55:48 +08:00 |
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gewuyou
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d3d62cf454
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docs(review): 收口 PR 文档评审意见
- 优化源码生成器总览页的共享支撑模块说明句式
- 更新 config tool README,补充中文接入文档入口
- 记录 PR #292 最新 review 状态与验证结果
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2026-04-25 20:14:03 +08:00 |
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gewuyou
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b96565ffa3
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docs(documentation): 扩展项目功能文档覆盖
- 更新 meta-package 与安装入口,明确聚合范围、当前运行时基线和首页选包路径
- 补充 Game 配置工具文档与导航,把 VS Code config workflow 纳入 reader-facing 采用链路
- 修正文档与实现不一致的 source-generator 与 CQRS 契约说明,补充 support module 边界
- 记录 RP-038 批处理恢复点、委派结论和本轮验证结果
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2026-04-25 17:10:37 +08:00 |
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GeWuYou
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94f0f536ea
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feat(config): 添加游戏内容配置系统和VS Code工具
- 实现YAML配置源文件和JSON Schema结构描述
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 集成Source Generator生成配置类型和表包装
- 开发VS Code插件支持配置浏览和编辑功能
- 实现运行时只读查询和热重载机制
- 添加跨表引用校验和批量编辑入口
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2026-04-02 21:29:07 +08:00 |
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GeWuYou
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6df348fb4e
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feat(config-tool): 添加 VS Code 扩展实现配置文件管理功能
- 根据 VS Code 当前界面语言在英文和简体中文之间切换主要工具界面文本
- 实现配置验证消息的本地化支持,包括数组、标量、枚举等类型的错误提示
- 添加完整的 VS Code 扩展框架,支持配置文件浏览、验证和表单预览
- 实现批量编辑功能,支持对同一配置域内的多个 YAML 文件执行字段更新
- 集成诊断功能,在编辑器中显示配置验证错误和警告
- 提供树形视图展示配置目录结构和文件列表
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2026-04-02 20:45:02 +08:00 |
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GeWuYou
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988d7f85fd
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docs(config): 添加配置系统文档和VS Code工具
- 更新GitHub工作流中工具路径配置
- 新增游戏内容配置系统详细文档
- 创建VS Code扩展包描述文件
- 添加VS Code扩展功能说明文档
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2026-04-02 08:46:34 +08:00 |
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GeWuYou
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01616c745d
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feat(config-tool): 添加配置验证工具和相关功能
- 实现了配置模式解析器,支持嵌套对象和数组结构
- 添加了YAML解析和验证功能,支持语法检查和类型匹配
- 实现了批量编辑器,支持标量和标量数组属性的更新
- 添加了表单更新应用功能,可将更改写回YAML文件
- 提供了完整的单元测试覆盖核心功能验证
- 配置了项目依赖管理和忽略规则
- 添加了Apache 2.0许可证文件
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2026-04-01 23:06:44 +08:00 |
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