gewuyou
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ff553977e3
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chore(license): 补齐 Apache-2.0 文件头治理
- 新增许可证文件头检查与修复脚本
- 补充维护者手动修复 PR 工作流和 CI 校验
- 更新贡献指南中的文件头说明
- 补齐仓库维护源码和配置文件的许可证声明
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2026-05-03 19:39:49 +08:00 |
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gewuyou
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77e332fd44
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fix(analyzer): 收口当前批次警告切片
- 修复 UnifiedSettingsFile 与 LocalizationMap 的集合暴露形状,减少可变集合泄漏风险
- 优化 CqrsHandlerRegistryGeneratorTests 的大型 fixture 组织方式,降低 MA0051 噪音
- 更新 analyzer warning reduction 的 active todo 与 trace,回写 0 warning solution 基线
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2026-04-24 12:37:47 +08:00 |
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gewuyou
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a0ce04b185
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fix(godot): 收紧本地化映射集合暴露
- 修复 LocalizationMap 对可变 Dictionary 的直接公共暴露,降低 MA0016 集合暴露风险
- 新增复制输入映射的构造函数,并保留默认映射初始化行为以维持现有消费者兼容性
- 更新 XML 注释,明确只读访问语义和内部状态隔离原因
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2026-04-24 10:46:17 +08:00 |
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GeWuYou
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23489570bf
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fix(analyzers): 降低 Core、Cqrs、Godot 与生成器的构建警告
- 清理 GFramework.Core 与 GFramework.Cqrs 中的大量低风险 Meziantou 警告
- 修复 GFramework.Godot 运行时中的 ConfigureAwait、StringComparison 与参数校验告警
- 调整 Core SourceGenerators 中的字符串比较、文件命名与局部长方法问题
- 拆分部分配置与缓存辅助类型文件以消除 file/type mismatch 告警
- 更新 warning reduction 跟踪与执行记录,保留下一批结构性告警的恢复点
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2026-04-18 16:47:44 +08:00 |
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GeWuYou
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41dd759379
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feat(godot): 添加Godot本地化设置功能
- 新增LocalizationMap类实现用户语言到Godot locale和框架语言码的映射
- 创建GodotLocalizationSettings类同步应用本地化设置到Godot引擎和GFramework框架
- 添加测试项目配置文件GFramework.Game.Tests.csproj
- 实现本地化设置的单元测试验证语言同步功能
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2026-04-05 19:54:02 +08:00 |
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GeWuYou
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fb14d7122c
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docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
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2026-03-10 07:18:49 +08:00 |
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