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GeWuYou
e4e79e16dc docs(tutorials): 更新基础教程导航结构并添加完整教程内容
- 重构教程导航,将基础教程拆分为多个子章节
- 添加第1章:环境准备,包含.NET SDK和Godot引擎安装指南
- 添加第2章:项目创建与初始化,介绍GFramework项目结构搭建
- 添加第3章:基础计数器实现,演示传统MVC模式及问题分析
- 添加第4章:引入Model重构,展示GFramework的Model层设计
- 配置教程间的前后导航链接
- 更新导航菜单结构,支持折叠展开功能
2026-02-12 01:08:55 +08:00
GeWuYou
5e8887145b docs(tutorials): 添加 GFramework 基础教程文档
- 新增完整的从零开始的计数器应用教程
- 包含环境准备、项目创建、项目初始化步骤说明
- 提供功能实现详细指南,涵盖 MVC 架构实践
- 添加测试验证章节和代码示例
- 介绍 GFramework 核心概念:Model、System、Utility、Command
- 提供事件驱动架构和解耦设计模式最佳实践
- 包含实际代码重构案例和设计模式应用场景
2026-02-11 23:52:02 +08:00
GeWuYou
3630369b42 docs(tutorials): 更新基础教程内容
- 将教程目标从游戏项目改为计数器应用
- 移除目录章节符号,调整章节结构
- 更新Godot版本要求为Mono版
- 重新设计项目初始化流程和截图说明
- 完全重构架构设计部分,详细介绍模块化开发
- 添加游戏入口点和模块注册实现
- 实现MVC模式的计数器功能示例
- 增加命令模式的实现说明
- 详细解释事件驱动架构的优势
2026-02-11 23:05:19 +08:00