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GeWuYou
61ee3a8f0c feat(Godot.SourceGenerators): 添加 Godot 项目元数据源码生成器
- 实现 project.godot 文件解析功能,支持 AutoLoad 和 Input Action 元数据提取
- 生成 AutoLoads 强类型访问入口,提供 GetRequiredNode 和 TryGetNode 方法
- 生成 InputActions 常量类,避免手写字符串魔法值
- 添加 AutoLoadAttribute 特性支持显式类型映射声明
- 实现标识符冲突检测和自动后缀追加机制
- 添加完整的诊断系统支持,包括类型继承检查和重复条目警告
- 创建 MSBuild 集成目标文件确保生成器正确加载
- 提供详细的 README 文档说明使用方法和最佳实践
2026-04-14 08:22:12 +08:00
GeWuYou
62d448354c feat: 增强生成器属性参数校验与泛型约束支持,完善诊断体系
### 属性参数校验(Attribute Validation)
- AutoUiPageGenerator
  - 新增 GF_AutoBehavior_004 诊断:
    - 检测 AutoUiPageAttribute 参数无效情况
  - 添加测试用例验证错误参数的诊断报告

- AutoRegisterExportedCollectionsGenerator
  - 新增 GF_AutoExport_008 诊断:
    - 检测 RegisterExportedCollectionAttribute 参数无效情况
  - 改进 TryGetRegistrationAttributeArguments 方法:
    - 精确报告错误位置
  - 更新文档以包含新增诊断规则

### 泛型约束支持(Generic Constraints)
- AutoUiPageGenerator / AutoRegisterModuleGenerator
  - 支持以下泛型约束的正确生成:
    - class?
    - notnull
    - unmanaged
  - 添加对应测试用例确保生成正确性

### 诊断体系优化(Diagnostics Improvements)
- AutoRegisterModuleGenerator
  - 重构 AutoRegisterModuleDiagnostics:
    - 优化诊断定义顺序,提高可读性与维护性
2026-04-13 15:13:51 +08:00
GeWuYou
be928718e3 feat: 增强 AutoSceneGenerator 与 AutoRegisterExportedCollectionsGenerator 的验证与安全机制
### AutoSceneGenerator
- 引入保留成员名称集合(GeneratedMemberNames),包含:
  - SceneKeyStr
  - __autoSceneBehavior_Generated
- 实现 ReportGeneratedMemberConflicts 方法:
  - 检测用户定义成员与生成成员冲突
  - 提供清晰的诊断信息
- 在生成流程中集成冲突检测,避免重复成员导致的编译错误

### AutoRegisterExportedCollectionsGenerator
- 增强集合注册生成器的验证逻辑:
  - 新增诊断 GF_AutoExport_006:导出集合成员必须为实例可读成员
  - 新增诊断 GF_AutoExport_007:注册表成员必须为实例可读成员
- 实现 IsInstanceReadableMember 方法:
  - 校验成员为非静态字段或可读属性
- 修复符号访问性检查:
  - 确保注册方法对所有者类型可访问
- 优化生成逻辑:
  - 过滤重复的部分类声明,仅生成一次源码

### Tests
- AutoSceneGenerator
  - 覆盖保留成员冲突场景:
    - SceneKeyStr 冲突
    - __autoSceneBehavior_Generated 冲突

- AutoRegisterExportedCollectionsGenerator
  - 覆盖完整验证逻辑:
    - 不可读成员 → GF_AutoExport_006 / 007
    - 方法不可访问 → GF_AutoExport_003
    - 多个 partial class → 仅生成一个源文件
2026-04-13 13:04:00 +08:00
GeWuYou
80acf84e95 feat(godot): 添加AutoScene和AutoRegisterExportedCollections源代码生成器
- 实现AutoSceneGenerator为标记了[AutoScene]特性的Godot节点生成场景行为样板代码
- 实现AutoRegisterExportedCollectionsGenerator为导出集合生成批量注册样板方法
- 添加AutoBehaviorDiagnostics和AutoRegisterExportedCollectionsDiagnostics诊断描述符
- 创建AnalyzerReleases.Unshipped.md文件跟踪新的分析器规则
- 添加完整的单元测试覆盖两个生成器的功能和错误情况
- 更新.gitignore文件排除dotnet-home和脚本缓存目录
2026-04-13 10:51:40 +08:00
GeWuYou
eb307bf188 feat(generator): 添加代码生成器诊断规则和测试用例
- 定义了 Godot 源代码生成器的诊断规则表格
- 添加了上下文获取生成器的全面单元测试
- 实现了自动生成行为和注册导出集合的诊断功能
- 配置了全局 using 语句简化代码生成器实现
- 添加了完整的分析器发布跟踪文档记录新规则
2026-04-13 10:01:46 +08:00
GeWuYou
6fa4580893 feat(generator): 添加 BindNodeSignal 和 GetNode 源代码生成器
- 实现 BindNodeSignalGenerator 用于生成节点信号绑定与解绑逻辑
- 实现 GetNodeGenerator 用于生成 Godot 节点获取注入逻辑
- 添加 BindNodeSignalDiagnostics 提供详细的诊断错误信息
- 集成到 AnalyzerReleases.Unshipped.md 追踪新的分析规则
- 支持 [BindNodeSignal] 属性的方法自动生成事件绑定代码
- 支持 [GetNode] 属性的字段自动生成节点获取代码
- 提供生命周期方法集成的智能提示和验证功能
2026-03-31 11:11:23 +08:00
GeWuYou
2dfd6e044f feat(Godot.SourceGenerators): 添加 BindNodeSignal 源代码生成器
- 实现 BindNodeSignalGenerator 源代码生成器,用于自动化节点信号绑定
- 添加完整的诊断系统,包含 11 种不同的错误和警告场景检测
- 生成对称的绑定和解绑方法,确保资源正确释放
- 支持一个处理方法通过多个特性绑定到多个节点事件
- 实现生命周期钩子调用检查,确保在 _Ready 和 _ExitTree 中正确调用生成的方法
- 提供详细的单元测试覆盖各种使用场景和边界条件
- 生成器与现有的 GetNode 声明完全兼容并可共存
- 包含命名冲突检测和构造参数验证等安全检查机制
2026-03-31 10:26:44 +08:00
GeWuYou
9cca190aff docs(generator): 添加源码生成器文档和分析器规则清单
- 新增 AnalyzerReleases.Unshipped.md 文件记录代码分析规则
- 添加 GF_Godot_GetNode 系列规则定义(001-006)
- 添加 GF_Godot_BindNodeSignal 系列规则定义(001-009)
- 创建 README.md 文件详述源码生成器使用方法
- 文档化 GetNode 和 BindNodeSignal 特性用法示例
- 说明 Godot 场景相关的编译期生成能力
2026-03-31 10:03:31 +08:00
GeWuYou
9ab09cf47b feat(godot): 添加 GetNode 源代码生成器功能
- 实现了 [GetNode] 属性用于标记 Godot 节点字段
- 创建了 GetNodeGenerator 源代码生成器自动注入节点获取逻辑
- 添加了节点路径推导和多种查找模式支持
- 集成了生成器到 Godot 脚手架模板中
- 添加了完整的诊断规则和错误提示
- 创建了单元测试验证生成器功能
- 更新了解决方案配置以包含新的测试项目
- 在 README 中添加了详细的使用文档和示例代码
2026-03-22 15:16:24 +08:00
GwWuYou
f620dea073 refactor(architecture): 重构日志系统和配置属性结构
- 将日志工厂配置改为日志属性配置,使用LoggerProperties替代ILoggerFactory
- 引入ArchitectureProperties替代ArchitectureOptions,统一架构配置属性
- 修改日志记录器创建方式,使用LoggerFactoryResolver.Provider统一管理
- 重构控制台日志工厂提供程序接口,移除minLevel参数
- 更新架构配置接口和上下文接口中的日志相关属性
- 移除Godot日志生成器相关的源代码生成器和特性
- 更新源代码生成器中的日志创建逻辑,使用新的日志工厂解析器
2026-01-01 21:39:08 +08:00
GwWuYou
929ea6b2d6 refactor(godot): 重构源代码生成器依赖结构
- 将CommonDiagnostics移至GFramework.SourceGenerators.Common模块
- 添加PathContests常量类统一管理路径常量
- 更新GodotLoggerGenerator使用新的路径常量和诊断引用
- 修改项目引用以包含GFramework.SourceGenerators.Common依赖
- 更新NuGet包配置以包含Common模块的DLL和XML文档
- 在解决方案文件中添加GFramework.SourceGenerators.Common项目引用
- 为Common模块创建Analyzer发布跟踪文件
2025-12-28 08:54:52 +08:00
GwWuYou
f3c5840ebe feat(diagnostic): 添加通用诊断描述符并重构诊断系统
- 添加 CommonDiagnostics 类提供通用诊断描述符
- 将诊断相关文件从 logging 目录移动到 diagnostics 目录
- 更新命名空间从 GFramework.SourceGenerators.Common.diagnostics 到 GFramework.SourceGenerators.diagnostics
- 修改诊断ID从 GFC001 到 GF_Common_Class_001
- 移除 GFramework.SourceGenerators.Common 项目引用
- 更新 AnalyzerReleases.Unshipped.md 文件中的诊断规则
- 重构 README.md 文件提供完整的项目介绍和使用指南
2025-12-27 22:51:39 +08:00
GwWuYou
a888e76842 refactor(source-generators): 提取通用诊断描述符并更新代码生成器
- 将 ClassMustBePartial 诊断描述符移至 CommonDiagnostics 类
- 更新 GodotLoggerGenerator 和 LoggerGenerator 引用通用诊断
- 添加 ContextAwareGenerator 实现上下文感知功能
- 创建 ContextAwareAttribute 标记需要自动实现 IContextAware 的类
- 在项目中添加对 GFramework.SourceGenerators.Common 的引用
- 更新诊断规则 ID 命名规范
- 修复 AnalyzerReleases 文件格式
- 添加 nullable enable 配置
- 在解决方案文件中添加新项目引用
2025-12-26 22:05:34 +08:00
GwWuYou
763b460575 refactor(GFramework.Generator): 重构代码生成器结构并添加Godot日志生成器
- 移除原有的LoggerGenerator.cs和相关README文档
- 重命名GFramework.Generator为GFramework.SourceGenerators
- 重命名GFramework.Generator.Attributes为GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 添加新的Godot日志生成器(GodotLoggerGenerator)及对应属性(GodotLogAttribute)
- 创建GFramework.Godot.SourceGenerators新项目用于Godot特定功能
- 修改日志生成器使用GodotLoggerFactory而非ConsoleLoggerFactory
2025-12-25 21:10:29 +08:00