GeWuYou
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017870421e
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style(csharp): 统一代码格式化规范并优化方法实现
- 调整注释格式统一使用4个空格缩进
- 重新排列字段声明顺序提升代码可读性
- 将简单属性访问器改为表达式主体语法
- 优化AudioManagerSystem中音量设置逻辑
- 移除AbstractAssetCatalogSystem中多余空行
- 重构日志类中方法实现为表达式主体形式
- 统一空行分隔符保持代码结构一致性
- 优化方法内部逻辑表达式简化代码
- [no tag]
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2025-12-26 13:50:14 +08:00 |
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GwWuYou
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2f3bc2d526
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feat(godot-source-generators): 重构Godot源代码生成器项目配置
- 将TargetFramework从net10.0更改为netstandard2.0以提高兼容性
- 添加必要的using语句(System和System.Linq)到GodotLoggerGenerator
- 配置项目属性以支持Roslyn分析器功能,包括GeneratePackageOnBuild、
IsRoslynAnalyzer等设置
- 添加EnforceExtendedAnalyzerRules以启用扩展规则验证
- 配置项目引用GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes并设置
PrivateAssets="all"避免运行时依赖
- 设置打包配置将生成器DLL打包为analyzers/dotnet/cs路径
- 修正GodotLogAttribute命名空间为GFramework.Godot.SourceGenerators.Attributes.logging
- 更新PackageId为GeWuYou.GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 移除不必要的PackageReadmeFile配置
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2025-12-25 21:22:20 +08:00 |
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GwWuYou
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763b460575
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refactor(GFramework.Generator): 重构代码生成器结构并添加Godot日志生成器
- 移除原有的LoggerGenerator.cs和相关README文档
- 重命名GFramework.Generator为GFramework.SourceGenerators
- 重命名GFramework.Generator.Attributes为GFramework.SourceGenerators.Attributes
- 添加新的Godot日志生成器(GodotLoggerGenerator)及对应属性(GodotLogAttribute)
- 创建GFramework.Godot.SourceGenerators新项目用于Godot特定功能
- 修改日志生成器使用GodotLoggerFactory而非ConsoleLoggerFactory
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2025-12-25 21:10:29 +08:00 |
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