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GeWuYou
ede8a8faa4 fix(namespace): 修正命名空间
- 修正Core模块命名空间
- 修正Godot模块命名空间
2026-04-15 15:34:14 +08:00
GeWuYou
088f02d586 docs(core): 添加 CQRS 文档并完善相关扩展方法
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器使用指南
- 添加管道行为、流式处理和最佳实践说明
- 实现 CQRS 协程扩展方法支持异步命令执行
- 添加 ContextAware 接口的 CQRS 命令查询扩展
- 集成 Microsoft DI 容器依赖注入支持
- 补充架构模块行为测试验证功能完整性
- 扩展 GameContext 测试用例提高代码覆盖率
2026-04-15 07:34:01 +08:00
GeWuYou
115fe65e88 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 模块详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架架构概述和五层架构设计说明
- 补充快速开始指南和最佳实践建议
- 完善包说明和组件联动机制介绍
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:54:27 +08:00
gewuyou
48e57c8547 Replace Mediator runtime with built-in CQRS 2026-04-14 20:46:59 +08:00
GeWuYou
d21370787b test(godot): 添加Godot测试项目并配置CI流水线
- 在CI工作流中添加GFramework.Godot.Tests项目的测试执行
- 配置dotnet test命令运行Godot测试套件
- 添加TRX格式的日志输出和测试结果目录设置
- 更新Godot模块的全局引用配置
- 在Timing.cs中添加必要的命名空间引用
- 在GodotTimeSourceTests.cs中添加NUnit框架引用
2026-04-06 00:37:32 +08:00
GeWuYou
2053451185 feat(coroutine): 添加协程调度器和相关功能实现
- 实现了 CoroutineScheduler 类,支持协程的运行、暂停、恢复和终止管理
- 添加了协程槽位管理机制 CoroutineSlot,用于跟踪单个协程状态
- 实现了协程的优先级、标签和分组功能,支持批量操作
- 集成了等待指令系统,包括 WaitForSecondsRealtime、WaitForFixedUpdate 等
- 添加了协程统计功能和异常处理机制
- 实现了 Godot 平台的时间源适配器 GodotTimeSource
- 创建了协程调度器的高级功能测试用例
- 添加了 Timing 节点用于在 Godot 引擎中管理协程生命周期
2026-04-06 00:33:37 +08:00
GeWuYou
1c41c57d72 feat(coroutine): 添加协程系统核心组件与Godot集成
- 实现CoroutineMetadata类存储协程元数据信息
- 创建CoroutineScheduler协程调度器管理协程生命周期
- 添加CoroutineSlot类管理单个协程执行状态
- 实现GodotTimeSource时间源支持缩放和真实时间
- 添加Timing类提供Godot协程管理功能
- 实现CoroutineNodeExtensions扩展方法支持节点生命周期管理
- 支持协程分组、标签、优先级等功能
- 提供协程暂停、恢复、终止等控制接口
- 实现协程统计和快照功能
- 添加等待指令处理机制支持多种等待类型
2026-04-05 15:06:35 +08:00
GeWuYou
fb14d7122c docs(style): 更新文档中的命名空间导入格式
- 将所有小写的命名空间导入更正为首字母大写格式
- 统一 GFramework 框架的命名空间引用规范
- 修复 core、ecs、godot 等模块的命名空间导入错误
- 标准化文档示例代码中的 using 语句格式
- 确保所有文档中的命名空间引用保持一致性
- 更新 global using 语句以匹配正确的命名空间格式
2026-03-10 07:18:49 +08:00