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gewuyou
68a42eff54
Merge branch 'main' into refactor/cqrs-dispatcher-cache 2026-04-17 19:19:50 +08:00
GeWuYou
45ab38519b feat(cqrs): 添加CQRS运行时实现和中文文档
- 实现了完整的CQRS分发器,支持命令、查询、通知和流式处理
- 添加了弱键缓存机制确保程序集卸载安全
- 实现了管道行为支持,可添加日志、验证等横切关注点
- 提供了类型安全的请求分发和处理器注册功能
- 编写了详细的CQRS中文文档,涵盖基本用法和最佳实践
- 支持编译期生成处理器注册表优化启动性能
2026-04-17 18:12:18 +08:00
GeWuYou
04123d2a71 docs: 添加 CQRS 架构模式与源码生成器完整文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加安装配置文档,包含各模块包说明与环境要求
- 实现源码生成器全面文档,涵盖 Log、Config Schema、CQRS Handler Registry 等特性
- 提供详细用法示例与最佳实践指导
- 包含常见问题解答与故障排查方案
- 添加 Godot 项目集成与性能优化相关内容
2026-04-17 17:41:38 +08:00
GeWuYou
38f98ea7ea docs: 添加 CQRS 架构模式和源代码生成器完整文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加请求分发器、通知发布和管道行为使用说明
- 提供流式处理、验证行为等高级特性文档
- 完善源代码生成器模块介绍和配置说明
- 包含 Log、ContextAware、EnumExtensions 等生成器详细用法
- 添加 Godot 专用生成器如 GetNode、AutoUiPage 等使用指南
- 整理诊断信息、最佳实践和常见问题解答
2026-04-17 16:33:29 +08:00
GeWuYou
66e1f06f2f docs(config): 添加游戏内容配置系统详细文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 提供一对象一文件目录组织方式
- 说明运行时只读查询机制
- 详细介绍 Source Generator 生成配置类型功能
- 添加 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 Godot 文本配置桥接方式
- 添加运行时读取模板和热重载模板
- 说明跨表引用和校验行为
- 提供开发期热重载功能说明
- 添加生成器接入约定说明
- 详细介绍 VS Code 工具功能特性
2026-04-17 15:01:17 +08:00
GeWuYou
160842d093 docs(config): 添加配置系统详细文档和分析器规则清单
- 新增 AnalyzerReleases.Unshipped.md 包含 12 条配置模式分析器规则
- 添加游戏配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例,支持一对象一文件的目录组织
- 介绍 Source Generator 生成配置类型、表包装和注册访问辅助功能
- 包含 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑入口说明
- 提供 Godot 文本配置桥接和热重载模板示例
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 添加开发期热重载和生成器接入约定说明
- 包含 VS Code 工具能力和当前限制说明
2026-04-17 14:19:11 +08:00
GeWuYou
5185247c35 docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则清单
- 创建游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加配置系统的当前能力说明,包括运行时查询、生成器支持等功能特性
- 完善 Schema 示例和 YAML 示例,提供完整的配置定义和数据样例
- 整理推荐接入模板,包含目录结构、csproj 配置、启动帮助器等最佳实践
- 补充运行时读取模板、生成查询辅助、Architecture 接入等高级使用方式
- 添加运行时校验行为说明,涵盖跨表引用、格式验证、约束检查等内容
- 提供开发期热重载功能文档,说明自动刷新运行时表的工作机制
- 创建 VS Code 工具使用指南,介绍浏览、编辑、校验等开发辅助功能
- 生成分析器规则清单文件,记录所有配置相关的诊断规则和严重级别
2026-04-17 08:47:10 +08:00
GeWuYou
534818f5f6 docs(source-generators): 添加源代码生成器文档和相关常量定义
- 新增完整的 GFramework.SourceGenerators 文档,涵盖所有核心特性
- 添加 Log 属性生成器、Config Schema 生成器等详细使用说明
- 添加 ContextAware、GenerateEnumExtensions 等属性生成器文档
- 添加 Godot 专用生成器如 GetNode、BindNodeSignal 等使用指南
- 添加 AutoRegisterModule、AutoUiPage、AutoScene 等自动化工具文档
- 添加诊断信息、性能优势、使用示例和最佳实践章节
- 新增 PathContests 常量类定义 GFramework 项目路径常量
- 添加 ContextRegistrationAnalyzerTests 测试类验证上下文注册分析器
2026-04-16 21:40:47 +08:00
GeWuYou
9f9a421b6c docs(source-generators): 添加源代码生成器文档和抽象包项目
- 新增完整的 GFramework.SourceGenerators 文档,涵盖所有生成器功能
- 添加 Log 属性生成器、ContextAware 属性生成器、Config Schema 生成器等详细说明
- 包含 Godot 专用生成器如 GetNode、BindNodeSignal、AutoUiPage 等使用指南
- 提供诊断信息、性能优势、使用示例和最佳实践章节
- 创建 Core.SourceGenerators.Abstractions 项目文件和配置
- 集成 Meziantou.Analyzer 和 Meziantou.Polyfill 包引用
- 配置项目构建属性和命名空间引入设置
2026-04-16 21:16:23 +08:00
GeWuYou
0cf4945e78 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档
- 新增 CQRS 架构模式详细文档,包括命令查询职责分离核心概念
- 添加命令、查询、处理器、请求分发器等基本用法示例
- 包含高级用法如通知、管道行为、流式处理等完整功能介绍
- 提供最佳实践指南和常见问题解决方案
- 添加游戏内容配置系统文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述
- 包含推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 提供完整的接入模板,包括 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 添加 Godot 文本配置桥接、热重载和 Architecture 接入等高级功能说明
2026-04-16 21:01:01 +08:00
GeWuYou
09f751a4f7 docs: 添加 CQRS 架构模式和游戏配置系统文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加 CQRS 高级用法包括通知发布、管道行为和流式处理
- 提供 CQRS 最佳实践和常见问题解决方案
- 添加游戏配置系统完整接入模板和运行时读取示例
- 包含 YAML 配置文件和 JSON Schema 结构定义说明
- 提供 Godot 引擎配置桥接和热重载功能使用指南
- 添加架构模块集成和生成查询辅助功能文档
2026-04-16 20:36:15 +08:00
gewuyou
d8831733ff
Merge pull request #234 from GeWuYou/refactor/cqrs-architecture-decoupling
Refactor/cqrs architecture decoupling
2026-04-16 19:53:44 +08:00
GeWuYou
ed5d11576d docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则定义
- 创建 AnalyzerReleases.Unshipped.md 定义41条新规则
- 添加游戏内容配置系统详细文档,涵盖YAML配置、JSON Schema结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询功能,支持多种数据验证约束
- 集成Source Generator生成配置类型、表包装和访问辅助
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验功能
- 实现热重载机制支持开发期动态配置更新
- 添加Godot引擎文本配置桥接支持
- 提供Architecture架构接入模板和运行时读取接口
2026-04-16 18:25:48 +08:00
GeWuYou
809e1f5ded docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置与 JSON Schema 结构描述支持
- 添加一对象一文件的目录组织方式说明
- 实现运行时只读查询功能详细文档
- 添加 Source Generator 生成配置类型的完整指南
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览和校验功能
- 添加 Godot 文本配置桥接的使用说明
- 实现热重载模板和 Architecture 接入示例
- 添加运行时校验行为和错误处理机制
- 提供开发期热重载功能的详细配置方法
- 添加生成器接入约定和工具使用说明
2026-04-16 14:18:25 +08:00
GeWuYou
0f5b3a98bf docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 实现一对象一文件的目录组织方式
- 提供运行时只读查询机制说明
- 添加 Source Generator 类型生成功能文档
- 集成 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 添加跨表引用和校验行为详细说明
- 提供热重载开发期工具使用指南
- 完善 Godot 引擎文本配置桥接文档
- 补充 Architecture 模块接入模板说明
2026-04-16 09:59:43 +08:00
GeWuYou
ba15d9d0f6 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用指南
- 包含 Godot 文本配置桥接和运行时读取模板
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 添加运行时校验行为和开发期热重载功能说明
- 包含生成器接入约定和 VS Code 工具使用指南
- 新增 JavaScript 配置验证实现和格式校验模式
- 添加字符串格式校验包括 date、email、uuid 等类型
- 实现配置字段可编辑性检测和批量编辑功能支持
2026-04-16 09:26:56 +08:00
GeWuYou
6d5d9e2240 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件支持说明
- 提供 JSON Schema 结构描述功能说明
- 说明一对象一文件的目录组织方式
- 介绍运行时只读查询功能特性
- 详细说明 Runtime / Generator / Tooling 共享支持的约束类型
- 提供 Source Generator 生成配置类型的完整说明
- 包含 VS Code 插件功能详细介绍
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 YAML 示例格式和接入模板
- 详细说明 Godot 文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助说明
- 包含 Architecture 接入模板和热重载配置说明
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能完整配置指南
- 说明生成器接入约定和 VS Code 工具功能
- 包含当前限制和独立 Config Studio 评估说明
- 新增配置验证 JavaScript 工具实现
2026-04-16 09:16:50 +08:00
GeWuYou
81897ce2ac docs(source-generators): 添加源码生成器文档
- 新增 AutoRegisterExportedCollections 生成器文档
- 新增 AutoScene 生成器文档
- 新增 AutoUiPage 生成器文档
- 新增完整的源码生成器索引文档
- 详细介绍各生成器的使用方法和参数说明
- 提供生成代码示例和诊断信息说明
- 包含性能优势和使用示例章节
2026-04-15 17:00:49 +08:00
GeWuYou
4db7923512 docs(core): 添加 CQRS 架构模式详细文档
- 完整介绍 CQRS 核心概念包括命令、查询、处理器和分发器
- 提供命令和查询的定义与实现示例代码
- 详细介绍处理器编写方法和注册流程
- 说明管道行为(Behaviors)的使用方式
- 展示通知(Notification)和流式处理功能
- 提供最佳实践和常见问题解决方案
- 包含完整的 API 参考和用法示例
2026-04-15 11:44:44 +08:00
GeWuYou
fd64423741 docs(core): 添加 CQRS 架构模式完整文档
- 新增 CQRS 核心概念介绍,包括命令、查询、处理器和分发器
- 添加基本用法示例,展示命令和查询的定义与发送流程
- 实现高级功能文档,涵盖请求、通知、管道行为和流式处理
- 提供最佳实践指南,明确命令查询分离和验证行为使用方式
- 增加常见问题解答,解释 Command/Query 区别和错误处理方案
- 新增 CQRS 处理器自动注册实现,支持源码生成和反射扫描
- 添加单元测试验证处理器注册顺序和容错行为
- 更新项目 AI 代理说明文档,完善模块依赖关系图
2026-04-15 10:21:20 +08:00
GeWuYou
295496e90f docs(core): 添加 CQRS 文档并实现架构模块管理
- 添加完整的 CQRS 中文文档,涵盖命令、查询、处理器、管道行为等核心概念
- 实现 ArchitectureModules 类用于管理架构模块安装和 CQRS 行为注册
- 重构 Architecture 类为协调器模式,委托给专门的管理器组件
- 添加 RegisterCqrsPipelineBehavior 方法替代旧的 RegisterMediatorBehavior
- 标记旧的扩展方法为 Obsolete 并提供新的兼容性别名
- 实现模块化架构组件注册和生命周期管理功能
2026-04-15 09:49:26 +08:00
GeWuYou
088f02d586 docs(core): 添加 CQRS 文档并完善相关扩展方法
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器使用指南
- 添加管道行为、流式处理和最佳实践说明
- 实现 CQRS 协程扩展方法支持异步命令执行
- 添加 ContextAware 接口的 CQRS 命令查询扩展
- 集成 Microsoft DI 容器依赖注入支持
- 补充架构模块行为测试验证功能完整性
- 扩展 GameContext 测试用例提高代码覆盖率
2026-04-15 07:34:01 +08:00
GeWuYou
115fe65e88 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 模块详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架架构概述和五层架构设计说明
- 补充快速开始指南和最佳实践建议
- 完善包说明和组件联动机制介绍
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:54:27 +08:00
GeWuYou
5c112f8545 docs(core): 添加 CQRS 和核心框架文档
- 新增 CQRS 详细文档,介绍命令查询职责分离模式
- 添加核心框架概述文档,包含架构图和快速开始指南
- 详细介绍五层架构设计和组件联动机制
- 提供完整的最佳实践和设计理念说明
- 添加架构生命周期管理和模块化设计说明
2026-04-14 22:30:59 +08:00
GeWuYou
396bb1566a docs(contributing): 更新贡献指南并添加标准 Issue 模板
- 更新问题报告指引,整合 Bug、功能、文档、咨询四类模板
- 优化 Issue 分诊建议,明确 bug、enhancement、documentation、question 分类
- 修订 PR 提交流程说明,统一模板使用要求
- 新增 README 项目介绍文档,包含模块说明、安装指导等内容
- 添加标准化 Issue 模板配置,支持 Bug 报告、功能建议、文档改进、使用咨询
- 完善 GitHub Issue 配置,提供模板搜索与文档链接指引
2026-04-14 13:06:00 +08:00
GeWuYou
833a295b84 feat(godot): 添加 Godot 集成功能和测试基础设施
- 新增 AdditionalTextGeneratorTestDriver 用于源生成器测试
- 添加 AutoLoadAttribute 特性支持 AutoLoad 类型映射
- 扩展项目构建目标,支持自定义 project.godot 路径验证
- 创建完整 Godot 集成教程文档,涵盖节点生命周期、信号系统等功能
- 添加源代码生成器测试项目配置和相关依赖包引用
2026-04-14 09:05:33 +08:00
GeWuYou
7dafec72be docs(docs): 添加文档配置和API参考
- 新增.vitepress/config.mts配置文件,包含本地搜索、代码块保护等功能
- 添加API参考文档,涵盖核心架构、事件系统、属性系统等完整API
- 添加源码生成器文档,介绍Log、ContextAware、EnumExtensions等生成器用法
- 配置多语言导航和侧边栏结构,完善文档站点设置
- 添加代码示例和使用指南,提供完整的框架使用参考
2026-04-14 08:22:28 +08:00
coderabbitai[bot]
12022d661a
fix: apply CodeRabbit auto-fixes
Fixed 1 file(s) based on 2 unresolved review comments.

Co-authored-by: CodeRabbit <noreply@coderabbit.ai>
2026-04-13 15:12:33 +00:00
GeWuYou
7ddf82877e docs: 添加文档站点配置和开发环境说明
- 配置 GitHub Pages 部署工作流,添加 Configure GitHub Pages 步骤
- 集成 demodrive-ai/llms-txt-action 生成 LLM 可读索引文件
- 添加 sitemap.xml 生成和 LLM 产物验证机制
- 创建完整的 VitePress 中文文档配置文件
- 添加开发环境能力清单和 AI 使用约定
- 配置多语言导航和侧边栏结构
- 设置搜索、页脚和社会链接等 UI 组件
2026-04-13 23:00:29 +08:00
GeWuYou
0a7d4adc59 docs(generator): 更新自动生成注册集合文档
- 修正了 GF_AutoExport_004 错误消息描述中的措辞错误
2026-04-13 20:44:01 +08:00
GeWuYou
3d169ca91f docs(generated): 添加源码生成器文档
- 新增 AutoRegisterExportedCollections 生成器文档
- 新增 AutoRegisterModule 生成器文档
- 新增 AutoScene 生成器文档
- 新增 AutoUiPage 生成器文档
- 更新源码生成器总览索引文档
- 添加各生成器的使用示例和参数说明
- 补充诊断信息和使用约束说明
2026-04-13 20:34:51 +08:00
GeWuYou
e691c9c855 docs(api): 添加 GFramework API 参考文档和源代码生成器文档
- 新增 API 参考文档,包含核心命名空间、常用 API、游戏模块 API、Godot 集成 API
- 详细介绍架构、模型、系统、命令、查询等核心类型及其用法示例
- 添加本地化系统 API 文档,包含管理器、字符串、配置等相关接口
- 新增源代码生成器完整文档,涵盖 Log、Config Schema、ContextAware 等生成器
- 详细说明各生成器的使用方法、配置选项和诊断信息
- 提供完整的 Godot 专用生成器文档,包括 GetNode、BindNodeSignal、AutoUiPage 等
- 添加使用示例和最佳实践指南,展示完整的游戏控制器和枚举状态管理示例
2026-04-13 19:16:28 +08:00
GeWuYou
7c07395825 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述支持
- 提供推荐目录结构和 Schema 配置示例
- 展示怪物配置和物品配置的 YAML 示例
- 提供完整的接入模板包括 csproj 配置和启动代码
- 介绍官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用方法
- 说明 Godot 引擎文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助功能
- 介绍 Architecture 架构接入模板和热重载配置
- 详述运行时接入方式和注册辅助功能
- 说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能配置指南
- 介绍生成器接入约定和 VS Code 工具支持
- 列出当前功能限制和独立工具评估结论
- 添加配置验证 JavaScript 实现代码
- 实现字符串格式验证和正则表达式校验
- 提供 schema 解析和 YAML 解析功能
- 实现配置字段编辑和注释提取功能
2026-04-11 14:44:00 +08:00
GeWuYou
924d2fd4da docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档和诊断规则
- 新增配置系统详细使用指南,涵盖目录结构、Schema示例、YAML示例
- 添加VS Code插件工具功能说明和推荐接入模板
- 实现配置生成器诊断规则,包括Schema解析、类型检查等错误处理
- 提供运行时加载、热重载、架构集成等完整接入方案
- 添加Godot引擎文本配置桥接和开发期热重载功能说明
2026-04-11 13:24:39 +08:00
GeWuYou
0f1319334e docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
2026-04-11 08:41:30 +08:00
GeWuYou
411d4cb14a docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统概述和核心能力介绍
- 添加Schema和YAML配置文件格式示例
- 提供推荐目录结构和接入模板
- 详细说明Generator集成和运行时加载流程
- 介绍VS Code工具和热重载功能
- 添加Godot引擎桥接适配器文档
- 说明运行时校验行为和错误处理机制
- 提供Architecture模块集成模板
- 记录当前限制和未来规划评估
2026-04-10 23:25:53 +08:00
GeWuYou
40f5fd34b7 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案介绍
- 详细说明 YAML 作为配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加 VS Code 插件工具支持说明
- 包含 Godot 文本配置桥接使用指南
- 提供运行时读取和热重载模板示例
- 说明生成器接入约定和运行时校验行为
- 添加开发期热重载和工具支持详细说明
- 创建 Godot 测试项目配置文件
- 实现 GodotYamlConfigLoader 配置加载适配层
2026-04-10 23:05:25 +08:00
GeWuYou
4ff5189da4 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体用法
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 添加运行时读取模板和 Architecture 接入模板,简化集成流程
- 实现配置系统运行时校验行为说明,支持多种约束验证
- 添加开发期热重载功能说明和使用方法
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑等功能
- 新增配置验证工具实现,支持 JSON Schema 解析和 YAML 验证
- 添加批编辑功能,支持安全更新顶层标量字段和数组
- 提供完整的 API 参考和最佳实践指南
2026-04-10 18:22:40 +08:00
GeWuYou
0320404514 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具实现
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等核心概念
- 实现配置验证工具,支持运行时校验、类型检查、引用验证等功能
- 提供完整的接入模板,包括项目结构、CSProj 配置、启动帮助器等推荐实践
- 集成 VS Code 插件支持,提供配置浏览、表单编辑、递归校验等开发期工具能力
- 实现热重载机制,支持开发期配置文件变更自动刷新运行时表
- 添加详细的 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物、物品等游戏内容配置的实际应用
- 提供 Architecture 接入模板,支持与现有架构的无缝集成
- 实现跨表引用校验,确保配置数据的一致性和完整性
2026-04-10 12:22:20 +08:00
GeWuYou
06d048f38a docs(config): 添加游戏内容配置系统文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置模板
- 添加 VS Code 插件工具支持配置浏览、校验和表单编辑功能
- 实现跨表引用校验、热重载及批量编辑等高级特性文档
- 集成 Architecture 模块化接入和运行时校验行为说明
- 添加配置系统限制说明与独立工具评估结论
2026-04-10 09:38:51 +08:00
GeWuYou
d263a4360e docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询、Source Generator 类型生成、VS Code 插件等功能
- 提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开、递归校验和嵌套对象表单入口
- 添加配置系统接入模板,包括 csproj 模板、启动帮助器、运行时读取模板
- 实现热重载功能支持开发期配置文件自动刷新
- 提供完整的 schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加跨表引用、索引查询辅助、批量编辑等高级功能支持
- 实现配置验证工具,支持类型校验、约束检查、注释提取等特性
2026-04-09 20:26:13 +08:00
GeWuYou
16686a0d97 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,说明怪物、物品等静态数据配置方式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigModule 集成
- 添加运行时读取模板,提供强类型配置访问入口
- 实现生成查询辅助功能,支持 FindBy* 和 TryFindFirstBy* 查询接口
- 提供 Architecture 推荐接入模板,支持模块化配置管理
- 添加热重载模板,支持开发期配置文件自动刷新
- 实现运行时接入方案,提供只读表形式的配置访问
- 添加运行时校验行为说明,支持跨表引用和数据完整性检查
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动重载
- 添加生成器接入约定,自动生成配置类型和表包装代码
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑和批量更新功能
- 实现配置验证工具,支持 JSON Schema 子集解析和 YAML 校验功能
2026-04-09 19:23:06 +08:00
GeWuYou
f5317eda01 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 详细说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置指南
- 说明 VS Code 插件提供的配置浏览和编辑功能
- 提供运行时接入模板和强类型查询辅助使用方法
- 说明跨表引用和运行时校验行为规范
- 介绍开发期热重载功能和性能优化建议
- 说明当前限制和独立 Config Studio 评估结论
2026-04-09 17:07:29 +08:00
GeWuYou
f290050262 feat(config): 添加配置模块集成测试和架构模块支持
- 新增 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证配置模块在架构场景下的接入链路
- 添加 GameConfigModule 作为 Architecture 官方配置模块接入入口
- 实现模块生命周期管理,统一完成注册表暴露和首次加载
- 添加配置模块防止重复安装到多个架构的保护机制
- 验证配置模块在其他 utility 初始化前完成首次加载的顺序
- 更新中文文档详细说明配置系统接入模板和架构集成方式

 Conflicts:
	docs/zh-CN/game/config-system.md
2026-04-09 12:44:28 +08:00
GeWuYou
fac2453766 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与集成测试
- 新增游戏内容配置系统完整使用文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加推荐的项目接入模板,包括目录结构、csproj 配置、启动帮助器和运行时读取入口
- 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigBootstrapOptions 集成
- 添加强类型配置表访问、查询辅助和跨表引用功能说明
- 实现开发期热重载、运行时校验和 VS Code 工具集成指南
- 添加完整的单元测试验证生成器绑定、聚合注册和强类型访问功能
- 提供 Architecture 接入模板和热重载管理最佳实践
- 包含运行时校验行为、诊断对象和配置加载异常处理说明
2026-04-09 10:01:32 +08:00
GeWuYou
5190ba2359 docs(game): 添加游戏内容配置系统详细文档
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体格式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 完善运行时接入说明,介绍配置加载、注册和访问的完整流程
- 增加热重载功能说明,提供开发期自动刷新配置的实现方式
- 补充 VS Code 工具支持说明,提供配置浏览、编辑和校验功能介绍
- 添加生成器接入约定和当前限制说明,确保开发者了解系统边界
- 生成项目级配置目录和注册扩展方法,简化多表注册流程
2026-04-09 09:33:08 +08:00
GeWuYou
43b95c7513 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统架构说明,涵盖 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述、运行时只读查询等核心功能
- 完善推荐目录结构和 Schema 示例,包括怪物、物品配置表的标准定义方式
- 提供完整的接入模板,包含 csproj 配置、GameConfigHost 生命周期管理、GameConfigRuntime 读取入口
- 添加运行时校验行为说明,支持必填字段、类型匹配、数值范围、字符串长度、正则表达式、数组长度等多种约束
- 集成跨表引用功能,支持通过 x-gframework-ref-table 声明关联关系并进行有效性检查
- 添加开发期热重载支持,可自动监听配置目录和 schema 文件变更并重载对应表格
- 提供 VS Code 工具集成说明,包括配置浏览、raw 编辑、schema 打开、表单入口等功能
- 补充生成器接入约定,从 *.schema.json 自动生成配置类型、表包装、注册辅助等代码
- 添加完整的 Analyzer 规则文档,涵盖 GF_ConfigSchema_001 到 GF_ConfigSchema_008 等错误诊断码
- 增加单元测试验证,确保消费者项目可以正常使用生成的聚合注册辅助和强类型访问入口
2026-04-08 09:32:00 +08:00
GeWuYou
ff4f92c6d7 feat(docs): 初始化 GFramework 文档网站配置
- 添加 VitePress 主题样式文件,自定义颜色、按钮、首页、自定义块等组件样式
- 配置深蓝色品牌色彩方案,包括文字、悬停和背景色
- 实现首页英雄区域渐变效果和响应式图像模糊滤镜
- 集成本地搜索功能,支持中文界面翻译和搜索提示
- 创建安全泛型转义插件,防止 Markdown 中的尖括号被误解析
- 设置多语言导航菜单,包含入门指南、Core、Game、Godot 等模块链接
- 构建完整的侧边栏结构,覆盖核心框架、游戏模块、源码生成器等所有功能区域
- 配置教程、最佳实践、API参考等学习资源分类
- 添加页脚版权信息、社交链接和返回顶部功能
- 优化移动端和桌面端的搜索框显示适配
2026-04-07 14:03:01 +08:00
GeWuYou
ca82b2701c feat(config): 添加游戏内容配置系统及源代码生成器
- 实现基于 YAML 的静态游戏内容配置管理
- 集成 JSON Schema 结构描述与校验功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 支持运行时只读查询与类型安全访问
- 添加 Source Generator 自动生成配置类型和表包装
- 实现 VS Code 插件提供配置浏览与编辑功能
- 添加热重载支持开发期实时配置更新
- 提供官方启动帮助器简化初始化流程
- 支持跨表引用校验与关联表联动重载
- 实现强类型查询辅助方法提升开发效率
2026-04-07 08:38:06 +08:00
GeWuYou
d99af1cfac docs(game): 添加游戏内容配置系统文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 详细说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐的目录结构和完整的 Schema 与 YAML 示例
- 包含配置系统的接入模板和运行时读取方法
- 说明开发期热重载功能和 VS Code 工具集成
- 记录当前限制和独立 Config Studio 评估结论
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置方法
2026-04-06 22:39:37 +08:00