# GFramework.Cqrs.SourceGenerators `GFramework.Cqrs.SourceGenerators` 用于在编译期为当前业务程序集生成 CQRS handler registry,减少运行时程序集扫描与反射注册成本。 ## 模块定位 这个包是编译期生成器,不是运行时消息或处理器库。 生成器会分析当前业务程序集中的: - `IRequestHandler<,>` - `INotificationHandler<>` - `IStreamRequestHandler<,>` 并生成: - `ICqrsHandlerRegistry` 实现 - 在运行时合同允许时,额外生成 request / stream invoker provider 与 descriptor 元数据 - 程序集级 `CqrsHandlerRegistryAttribute` - 必要时的 `CqrsReflectionFallbackAttribute` 元数据 ## 包关系 - 运行时:`GFramework.Cqrs` - 契约层:`GFramework.Cqrs.Abstractions` - 生成器:`GFramework.Cqrs.SourceGenerators` 不安装这个包也可以正常使用 CQRS;区别只在于运行时会更多依赖反射扫描注册 handlers。 ## 当前代码入口 仓库内该包的主要实现位于: - `Cqrs/CqrsHandlerRegistryGenerator.cs` 它会在可以安全生成静态注册器时前移注册工作;对无法由生成代码直接引用的 handler,则通过 reflection fallback 元数据让运行时做定向补扫,而不是整程序集盲扫。 当 fallback handler 本身仍可直接引用时,生成器会优先发射 `typeof(...)` 形式的 fallback 元数据;如果 runtime 允许同一程序集声明多个 fallback 特性实例,mixed 场景也会拆成 `Type` 元数据和字符串元数据两段,进一步减少运行时按类型名回查程序集的成本。 当 runtime 同时暴露 request / stream invoker provider 契约时,生成注册器还会为可直接静态表达的 `IRequestHandler<,>` 与 `IStreamRequestHandler<,>` 发射对应 descriptor 与开放静态 invoker 方法,让 runtime 在首次创建 request / stream binding 时优先消费这些编译期元数据;未命中时仍保持既有反射 binding 创建语义。 ## 最小接入路径 ```xml ``` 运行时侧仍按正常方式注册程序集: ```csharp RegisterCqrsHandlersFromAssembly(typeof(GameArchitecture).Assembly); ``` 安装生成器后,运行时会优先走生成的 registry;无法静态表达的部分再走定向回退。 如果当前 runtime 合同已经包含 request / stream invoker provider seam,generated registry 还会把这两类 invoker 元数据一并前移到编译期。 ## 什么时候值得安装 - 你的业务程序集里 handler 数量较多 - 你希望缩小冷启动时的反射扫描范围 - 你需要把 handler 注册路径收束到编译期并保持可诊断 ## 对应文档 - CQRS 栏目:[CQRS 文档](../docs/zh-CN/core/cqrs.md) - 源码生成器总览:[源码生成器文档首页](../docs/zh-CN/source-generators/index.md)