# 安装配置 GFramework 提供多种安装方式,您可以根据项目需求选择合适的包进行安装。 ## 包选择说明 GFramework 采用模块化设计,不同包提供不同的功能: | 包名 | 说明 | 适用场景 | |---------------------------------------|---------|-----------| | `GeWuYou.GFramework` | 聚合元包 | 快速试用、原型开发 | | `GeWuYou.GFramework.Core` | 核心框架 | 生产项目推荐 | | `GeWuYou.GFramework.Game` | 游戏模块 | 需要游戏特定功能 | | `GeWuYou.GFramework.Godot` | Godot集成 | Godot项目必需 | | `GeWuYou.GFramework.SourceGenerators` | 源码生成器 | 推荐安装 | ## 安装方式 ### 1. 使用 .NET CLI(推荐) ```bash # 核心能力(推荐最小起步) dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core.Abstractions # 游戏扩展 dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game.Abstractions # Godot 集成(仅 Godot 项目需要) dotnet add package GeWuYou.GFramework.Godot # 源码生成器(可选,但推荐) dotnet add package GeWuYou.GFramework.SourceGenerators ``` ### 2. 使用 PackageReference 在您的 `.csproj` 文件中添加: ```xml net6.0 ``` ### 3. 使用 NuGet Package Manager 在 Visual Studio 中: 1. 右键点击项目 → 管理 NuGet 程序包 2. 搜索 `GeWuYou.GFramework` 3. 选择需要的包进行安装 ## 环境要求 ### 运行时要求 - **.NET 6.0** 或更高版本 - **Godot 4.5+**(仅 Godot 项目) ### 开发工具 - Visual Studio 2022 或 VS Code - .NET 6.0 SDK - Godot 4.5+(可选,仅 Godot 项目需要) ## 项目配置 ### 1. 基础配置 创建 `GlobalUsings.cs` 文件: ```csharp global using GFramework.Core; global using GFramework.Core.Architecture; global using GFramework.Core.Command; global using GFramework.Core.Events; global using GFramework.Core.Model; global using GFramework.Core.Property; global using GFramework.Core.System; global using GFramework.Core.Utility; ``` ### 2. Godot 项目配置 如果使用 Godot 集成,需要在项目设置中启用 C# 支持: 1. 在 Godot 编辑器中打开项目设置 2. 导航到 `Mono` → `Editor Settings` 3. 确保启用了 C# 支持 ### 3. 源码生成器配置 源码生成器会自动工作,无需额外配置。如果需要自定义生成器行为,可以在项目文件中添加: ```xml Debug true ``` ## 验证安装 创建一个简单的测试来验证安装是否成功: ```csharp using GFramework.Core.Architecture; // 定义简单的架构 public class TestArchitecture : Architecture { protected override void Init() { // 注册一个简单的模型 RegisterModel(new TestModel()); } } public class TestModel : AbstractModel { public BindableProperty Message { get; } = new("Hello GFramework!"); } // 测试代码 var architecture = new TestArchitecture(); architecture.Initialize(); var model = architecture.GetModel(); Console.WriteLine(model.Message.Value); // 输出: Hello GFramework! ``` ## 常见问题 ### 1. 包版本冲突 如果遇到版本冲突,建议: ```bash dotnet restore --force dotnet clean dotnet build ``` ### 2. Godot 集成问题 确保: - Godot 版本 >= 4.5 - 已正确安装 Godot C# 模板 - 项目引用了正确的 Godot 包 ### 3. 源码生成器不工作 检查: - 确保安装了 `GeWuYou.GFramework.SourceGenerators` - 重启 IDE - 清理并重新构建项目