namespace GFramework.Godot.Extensions; /// /// 提供对 Godot 路径相关操作的扩展方法。 /// 包含判断路径类型的功能,例如用户数据路径(user://)和资源路径(res://)。 /// public static class GodotPathExtensions { /// /// 判断指定路径是否为 Godot 用户数据路径(user://)。 /// /// 待检查的路径字符串。 /// 如果路径以 "user://" 开头且不为空,则返回 true;否则返回 false。 public static bool IsUserPath(this string path) { return !string.IsNullOrEmpty(path) && path.StartsWith("user://"); } /// /// 判断指定路径是否为 Godot 资源路径(res://)。 /// /// 待检查的路径字符串。 /// 如果路径以 "res://" 开头且不为空,则返回 true;否则返回 false。 public static bool IsResPath(this string path) { return !string.IsNullOrEmpty(path) && path.StartsWith("res://"); } /// /// 判断指定路径是否为 Godot 特殊路径(user:// 或 res://)。 /// /// 待检查的路径字符串。 /// 如果路径是用户数据路径或资源路径,则返回 true;否则返回 false。 public static bool IsGodotPath(this string path) { return path.IsUserPath() || path.IsResPath(); } }