// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 namespace GFramework.Game.Abstractions.Input; /// /// 描述一个逻辑绑定使用的物理输入类型。 /// public enum InputBindingKind { /// /// 未指定。 /// Unknown = 0, /// /// 键盘按键。 /// Key = 1, /// /// 鼠标按钮。 /// MouseButton = 2, /// /// 手柄按钮。 /// GamepadButton = 3, /// /// 手柄轴向。 /// GamepadAxis = 4 }