namespace GFramework.Godot.extensions;
///
/// 提供对 Godot 路径相关操作的扩展方法。
/// 包含判断路径类型的功能,例如用户数据路径(user://)和资源路径(res://)。
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public static class GodotPathExtensions
{
///
/// 判断指定路径是否为 Godot 用户数据路径(user://)。
///
/// 待检查的路径字符串。
/// 如果路径以 "user://" 开头且不为空,则返回 true;否则返回 false。
public static bool IsUserPath(this string path)
{
return !string.IsNullOrEmpty(path) && path.StartsWith("user://");
}
///
/// 判断指定路径是否为 Godot 资源路径(res://)。
///
/// 待检查的路径字符串。
/// 如果路径以 "res://" 开头且不为空,则返回 true;否则返回 false。
public static bool IsResPath(this string path)
{
return !string.IsNullOrEmpty(path) && path.StartsWith("res://");
}
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/// 判断指定路径是否为 Godot 特殊路径(user:// 或 res://)。
///
/// 待检查的路径字符串。
/// 如果路径是用户数据路径或资源路径,则返回 true;否则返回 false。
public static bool IsGodotPath(this string path)
{
return path.IsUserPath() || path.IsResPath();
}
}