namespace GFramework.Core.Abstractions.controller;
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/// 控制器标记接口,用于标识控制器组件
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/// IController 是一个标记接口(Marker Interface),不包含任何方法或属性。
/// 它的作用是标识一个类是控制器,用于协调 Model、System 和 UI 之间的交互。
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/// 架构访问:控制器通常需要访问架构上下文。使用 [ContextAware] 特性
/// 自动生成上下文访问能力:
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/// using GFramework.SourceGenerators.Abstractions.rule;
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/// [ContextAware]
/// public partial class PlayerController : IController
/// {
/// public void Initialize()
/// {
/// // Context 属性由 [ContextAware] 自动生成
/// var playerModel = Context.GetModel<PlayerModel>();
/// var gameSystem = Context.GetSystem<GameSystem>();
/// }
/// }
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/// 注意:
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/// - 必须添加 partial 关键字
/// - [ContextAware] 特性会自动实现 IContextAware 接口
/// - Context 属性提供架构上下文访问
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public interface IController;