namespace GFramework.Game.Abstractions.UI; /// /// 由页面视图实现,用于接收路由仲裁后的 UI 语义动作。 /// public interface IUiActionHandler { /// /// 处理一个 UI 语义动作。 /// /// 当前要处理的动作。 /// /// 如果页面已经完成处理则返回 ; /// 返回 时,路由器仍会把声明捕获该动作视为已消费。 /// bool TryHandleUiAction(UiInputAction action); }