using GFramework.Core.Abstractions.Events;
using GFramework.Core.Abstractions.StateManagement;
using GFramework.Core.Events;
namespace GFramework.Core.StateManagement;
///
/// 集中式状态容器的默认实现,用于统一管理复杂状态树的读取、归约和订阅通知。
/// 该类型定位于现有 BindableProperty 之上的可选能力,适合跨模块共享、需要统一变更入口
/// 或需要中间件/诊断能力的状态场景,而不是替代所有简单字段级响应式属性。
///
/// 状态树的根状态类型。
public class Store : IStore, IStoreDiagnostics
{
///
/// 当前状态变化订阅者列表。
/// 使用列表而不是委托链,便于精确维护订阅数量并生成稳定的快照调用序列。
///
private readonly List> _listeners = [];
///
/// Store 内部所有可变状态的同步锁。
/// 该锁同时保护订阅集合、reducer 注册表和分发过程,确保状态演进是串行且可预测的。
///
private readonly object _lock = new();
///
/// 已注册的中间件链,按添加顺序执行。
///
private readonly List> _middlewares = [];
///
/// 按 action 具体运行时类型组织的 reducer 注册表。
/// Store 采用精确类型匹配策略,保证 reducer 执行顺序和行为保持确定性。
///
private readonly Dictionary> _reducers = [];
///
/// 用于判断状态是否发生有效变化的比较器。
///
private readonly IEqualityComparer _stateComparer;
///
/// 标记当前 Store 是否正在执行分发。
/// 该标记用于阻止同一 Store 的重入分发,避免产生难以推导的执行顺序和状态回滚问题。
///
private bool _isDispatching;
///
/// 最近一次分发的 action 类型。
///
private Type? _lastActionType;
///
/// 最近一次分发记录。
///
private StoreDispatchRecord? _lastDispatchRecord;
///
/// 最近一次真正改变状态的时间戳。
///
private DateTimeOffset? _lastStateChangedAt;
///
/// 当前 Store 持有的状态快照。
///
private TState _state;
///
/// 初始化一个新的 Store。
///
/// Store 的初始状态。
/// 状态比较器;未提供时使用 。
public Store(TState initialState, IEqualityComparer? comparer = null)
{
_state = initialState;
_stateComparer = comparer ?? EqualityComparer.Default;
}
///
/// 获取当前状态快照。
///
public TState State
{
get
{
lock (_lock)
{
return _state;
}
}
}
///
/// 订阅状态变化通知。
///
/// 状态变化时的监听器。
/// 用于取消订阅的句柄。
/// 当 为 时抛出。
public IUnRegister Subscribe(Action listener)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(listener);
lock (_lock)
{
_listeners.Add(listener);
}
return new DefaultUnRegister(() => UnSubscribe(listener));
}
///
/// 订阅状态变化通知,并立即回放当前状态。
///
/// 状态变化时的监听器。
/// 用于取消订阅的句柄。
/// 当 为 时抛出。
public IUnRegister SubscribeWithInitValue(Action listener)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(listener);
var currentState = State;
listener(currentState);
return Subscribe(listener);
}
///
/// 取消订阅指定监听器。
///
/// 需要移除的监听器。
/// 当 为 时抛出。
public void UnSubscribe(Action listener)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(listener);
lock (_lock)
{
_listeners.Remove(listener);
}
}
///
/// 分发一个 action 并按顺序执行匹配的 reducer。
///
/// action 的具体类型。
/// 要分发的 action。
/// 当 为 时抛出。
/// 当同一 Store 发生重入分发时抛出。
public void Dispatch(TAction action)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(action);
Action[] listenersSnapshot = Array.Empty>();
StoreDispatchContext? context = null;
lock (_lock)
{
EnsureNotDispatching();
_isDispatching = true;
try
{
context = new StoreDispatchContext(action!, _state);
// 在锁内串行执行完整分发流程,确保 reducer 与中间件看到的是一致的状态序列,
// 并且不会因为并发写入导致 reducer 顺序失效。
ExecuteDispatchPipeline(context);
_lastActionType = context.ActionType;
_lastDispatchRecord = new StoreDispatchRecord(
context.Action,
context.PreviousState,
context.NextState,
context.HasStateChanged,
context.DispatchedAt);
if (!context.HasStateChanged)
{
return;
}
_state = context.NextState;
_lastStateChangedAt = context.DispatchedAt;
listenersSnapshot = _listeners.Count > 0 ? _listeners.ToArray() : Array.Empty>();
}
finally
{
_isDispatching = false;
}
}
// 始终在锁外通知订阅者,避免监听器内部读取 Store 或执行额外逻辑时产生死锁。
foreach (var listener in listenersSnapshot)
{
listener(context!.NextState);
}
}
///
/// 获取当前订阅者数量。
///
public int SubscriberCount
{
get
{
lock (_lock)
{
return _listeners.Count;
}
}
}
///
/// 获取最近一次分发的 action 类型。
///
public Type? LastActionType
{
get
{
lock (_lock)
{
return _lastActionType;
}
}
}
///
/// 获取最近一次真正改变状态的时间戳。
///
public DateTimeOffset? LastStateChangedAt
{
get
{
lock (_lock)
{
return _lastStateChangedAt;
}
}
}
///
/// 获取最近一次分发记录。
///
public StoreDispatchRecord? LastDispatchRecord
{
get
{
lock (_lock)
{
return _lastDispatchRecord;
}
}
}
///
/// 注册一个强类型 reducer。
/// 同一 action 类型可注册多个 reducer,它们会按照注册顺序依次归约状态。
///
/// reducer 处理的 action 类型。
/// 要注册的 reducer 实例。
/// 当前 Store 实例,便于链式配置。
/// 当 为 时抛出。
public Store RegisterReducer(IReducer reducer)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(reducer);
lock (_lock)
{
var actionType = typeof(TAction);
if (!_reducers.TryGetValue(actionType, out var reducers))
{
reducers = [];
_reducers[actionType] = reducers;
}
reducers.Add(new ReducerAdapter(reducer));
}
return this;
}
///
/// 使用委托快速注册一个 reducer。
///
/// reducer 处理的 action 类型。
/// 执行归约的委托。
/// 当前 Store 实例,便于链式配置。
/// 当 为 时抛出。
public Store RegisterReducer(Func reducer)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(reducer);
return RegisterReducer(new DelegateReducer(reducer));
}
///
/// 添加一个 Store 中间件。
/// 中间件按添加顺序包裹 reducer 执行,可用于日志、审计或调试。
///
/// 要添加的中间件实例。
/// 当前 Store 实例,便于链式配置。
/// 当 为 时抛出。
public Store UseMiddleware(IStoreMiddleware middleware)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(middleware);
lock (_lock)
{
_middlewares.Add(middleware);
}
return this;
}
///
/// 执行一次完整分发管线。
///
/// 当前分发上下文。
private void ExecuteDispatchPipeline(StoreDispatchContext context)
{
Action pipeline = () => ApplyReducers(context);
for (var i = _middlewares.Count - 1; i >= 0; i--)
{
var middleware = _middlewares[i];
var next = pipeline;
pipeline = () => middleware.Invoke(context, next);
}
pipeline();
}
///
/// 对当前 action 应用所有匹配的 reducer。
/// reducer 使用 action 的精确运行时类型进行查找,以保证匹配结果和执行顺序稳定。
///
/// 当前分发上下文。
private void ApplyReducers(StoreDispatchContext context)
{
if (!_reducers.TryGetValue(context.ActionType, out var reducers) || reducers.Count == 0)
{
context.NextState = context.PreviousState;
context.HasStateChanged = false;
return;
}
var nextState = context.PreviousState;
// 多个 reducer 共享同一 action 类型时,后一个 reducer 以前一个 reducer 的输出作为输入,
// 从而支持按模块拆分归约逻辑,同时保持总体状态演进顺序明确。
foreach (var reducer in reducers)
{
nextState = reducer.Reduce(nextState, context.Action);
}
context.NextState = nextState;
context.HasStateChanged = !_stateComparer.Equals(context.PreviousState, nextState);
}
///
/// 确保当前 Store 没有发生重入分发。
///
/// 当检测到重入分发时抛出。
private void EnsureNotDispatching()
{
if (_isDispatching)
{
throw new InvalidOperationException("Nested dispatch on the same store is not allowed.");
}
}
///
/// 适配不同 action 类型 reducer 的内部统一接口。
/// Store 通过该接口在运行时按 action 具体类型执行 reducer,而不暴露内部装配细节。
///
private interface IStoreReducerAdapter
{
///
/// 使用当前 action 对状态进行一次归约。
///
/// 当前状态。
/// 分发中的 action。
/// 归约后的下一状态。
TState Reduce(TState currentState, object action);
}
///
/// 基于强类型 reducer 的适配器实现。
/// 该适配器仅负责安全地完成 object 到 action 类型的转换,然后委托给真实 reducer。
///
/// 当前适配器负责处理的 action 类型。
private sealed class ReducerAdapter(IReducer reducer) : IStoreReducerAdapter
{
///
/// 包装后的强类型 reducer 实例。
///
private readonly IReducer _reducer =
reducer ?? throw new ArgumentNullException(nameof(reducer));
///
/// 将运行时 action 转换为强类型 action 后执行归约。
///
/// 当前状态。
/// 运行时 action。
/// 归约后的下一状态。
public TState Reduce(TState currentState, object action)
{
return _reducer.Reduce(currentState, (TAction)action);
}
}
///
/// 基于委托的 reducer 适配器实现,便于快速在测试和应用代码中声明 reducer。
///
/// 当前适配器负责处理的 action 类型。
private sealed class DelegateReducer(Func reducer) : IReducer
{
///
/// 真正执行归约的委托。
///
private readonly Func _reducer =
reducer ?? throw new ArgumentNullException(nameof(reducer));
///
/// 执行一次委托归约。
///
/// 当前状态。
/// 当前 action。
/// 归约后的下一状态。
public TState Reduce(TState currentState, TAction action)
{
return _reducer(currentState, action);
}
}
}