// Copyright (c) 2025-2026 GeWuYou // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 namespace GFramework.Godot.Config; /// /// 描述一次目录枚举返回的单个子项。 /// /// /// 该结构只承载目录扫描阶段需要的最小信息。 /// 必须是单个目录项名称,而不是包含父目录的完整路径; /// 对于 Godot 路径和普通路径都遵循相同约定,便于加载器统一做后续拼接与过滤。 /// internal readonly record struct GodotYamlConfigDirectoryEntry { /// /// 初始化一个目录枚举结果项。 /// /// 当前目录项的名称,不包含父目录路径。 /// 指示该目录项是否为子目录。 public GodotYamlConfigDirectoryEntry(string name, bool isDirectory) { Name = name; IsDirectory = isDirectory; } /// /// 获取当前目录项的名称,不包含父目录路径。 /// public string Name { get; } /// /// 获取一个值,指示当前目录项是否为子目录。 /// public bool IsDirectory { get; } }