namespace GFramework.Core.Abstractions.Pause;
///
/// 暂停处理器接口,由引擎层实现具体的暂停/恢复逻辑
///
public interface IPauseHandler
{
///
/// 处理器优先级(数值越小优先级越高)
///
int Priority { get; }
///
/// 当某个组的暂停状态变化时调用
///
/// 暂停组
/// 是否暂停
void OnPauseStateChanged(PauseGroup group, bool isPaused);
}