using GFramework.Core.Abstractions.Events;
namespace GFramework.Core.Events;
///
/// 泛型事件类,支持一个泛型参数 的事件注册、注销与触发。
/// 实现了 接口以提供统一的事件操作接口。
///
/// 事件回调函数的第一个参数类型。
public class Event : IEvent
{
///
/// 存储已注册的事件处理委托。
/// 未注册监听器时保持 ,从而让监听器计数与真实订阅数量保持一致。
///
private Action? _mOnEvent;
///
/// 显式实现 接口中的 Register 方法。
/// 允许使用无参 来订阅当前带参事件。
///
/// 无参事件处理方法。
/// 对象,用于稍后注销该事件监听器。
IUnRegister IEvent.Register(Action onEvent)
{
return Register(Action);
void Action(T _)
{
onEvent();
}
}
///
/// 注册一个事件监听器,并返回可用于取消注册的对象。
///
/// 要注册的事件处理方法。
/// 对象,用于稍后注销该事件监听器。
public IUnRegister Register(Action onEvent)
{
_mOnEvent += onEvent;
return new DefaultUnRegister(() => UnRegister(onEvent));
}
///
/// 取消指定的事件监听器。
///
/// 需要被注销的事件处理方法。
public void UnRegister(Action onEvent)
{
_mOnEvent -= onEvent;
}
///
/// 触发所有已注册的事件处理程序,并传递参数 。
///
/// 传递给事件处理程序的参数。
public void Trigger(T t)
{
_mOnEvent?.Invoke(t);
}
///
/// 获取当前已注册的监听器数量。
///
/// 监听器数量。
public int GetListenerCount()
{
return _mOnEvent?.GetInvocationList().Length ?? 0;
}
}
///
/// 支持两个泛型参数 和 的事件类。
/// 提供事件注册、注销和触发功能。
///
/// 第一个参数类型。
/// 第二个参数类型。
public class Event : IEvent
{
///
/// 存储已注册的双参数事件处理委托。
/// 未注册监听器时保持 ,从而让监听器计数与真实订阅数量保持一致。
///
private Action? _mOnEvent;
///
/// 显式实现 接口中的 Register 方法。
/// 允许使用无参 来订阅当前带参事件。
///
/// 无参事件处理方法。
/// 对象,用于稍后注销该事件监听器。
IUnRegister IEvent.Register(Action onEvent)
{
return Register(Action);
void Action(T _, TK __)
{
onEvent();
}
}
///
/// 注册一个接受两个参数的事件监听器,并返回可用于取消注册的对象。
///
/// 要注册的事件处理方法。
/// 对象,用于稍后注销该事件监听器。
public IUnRegister Register(Action onEvent)
{
_mOnEvent += onEvent;
return new DefaultUnRegister(() => UnRegister(onEvent));
}
///
/// 取消指定的双参数事件监听器。
///
/// 需要被注销的事件处理方法。
public void UnRegister(Action onEvent)
{
_mOnEvent -= onEvent;
}
///
/// 触发所有已注册的事件处理程序,并传递参数 和 。
///
/// 第一个参数。
/// 第二个参数。
public void Trigger(T t, TK k)
{
_mOnEvent?.Invoke(t, k);
}
///
/// 获取当前已注册的监听器数量。
///
/// 监听器数量。
public int GetListenerCount()
{
return _mOnEvent?.GetInvocationList().Length ?? 0;
}
}