# GFramework.Cqrs.Benchmarks 该模块承载 `GFramework.Cqrs` 的独立性能基准工程,用于持续比较运行时 dispatch、publish、cold-start 与后续 generator / pipeline 收口的成本变化。 ## 目的 - 为 `GFramework.Cqrs` 建立独立于 NUnit 集成测试的 BenchmarkDotNet 基线 - 参考 `ai-libs/Mediator/benchmarks` 的场景组织方式,逐步补齐 request、notification、stream 与初始化成本对比 - 为后续吸收 `Mediator` 的 dispatch 设计、fixture 组织和对比矩阵提供可重复验证入口 ## 当前内容 - `Program.cs` - benchmark 命令行入口 - `Messaging/Fixture.cs` - 运行前输出并校验场景配置 - `Messaging/RequestBenchmarks.cs` - direct handler、NuGet `Mediator` source-generated concrete path、已接上 handwritten generated request invoker provider 的默认 `GFramework.Cqrs` runtime 与 `MediatR` 的 request steady-state dispatch 对比 - `Messaging/RequestLifetimeBenchmarks.cs` - `Singleton / Scoped / Transient` 三类 handler 生命周期下,direct handler、已对齐 generated-provider 宿主接线的默认 `GFramework.Cqrs` runtime 与 `MediatR` 的 request steady-state dispatch 对比;其中 `Scoped` 通过真实 request 级作用域宿主执行,不再把 scoped handler 退化为根容器解析 - `Messaging/StreamLifetimeBenchmarks.cs` - `Singleton / Scoped / Transient` 三类 handler 生命周期下,direct handler、`GFramework.Cqrs` reflection stream binding、接上 generated stream registry 的 `GFramework.Cqrs` runtime 与 `MediatR` 的 stream 分层对照,并同时提供 `FirstItem / DrainAll` 两种观测口径 - `Messaging/RequestPipelineBenchmarks.cs` - `0 / 1 / 4` 个 pipeline 行为下,direct handler、已接上 handwritten generated request invoker provider 的 `GFramework.Cqrs` runtime 与 `MediatR` 的 request steady-state dispatch 对比 - `Messaging/RequestStartupBenchmarks.cs` - `Initialization` 与 `ColdStart` 两组 request startup 成本对比,补齐与 `Mediator` comparison benchmark 更接近的 startup 维度 - `Messaging/RequestInvokerBenchmarks.cs` - direct handler、`GFramework.Cqrs` reflection runtime、handwritten generated-invoker runtime 与 `MediatR` 的 request steady-state dispatch 对比 - `Messaging/StreamInvokerBenchmarks.cs` - direct handler、`GFramework.Cqrs` reflection runtime、handwritten generated-invoker runtime 与 `MediatR` 的 stream 对比,并同时提供 `FirstItem / DrainAll` 两种观测口径 - `Messaging/NotificationBenchmarks.cs` - `GFramework.Cqrs` runtime、NuGet `Mediator` source-generated concrete path 与 `MediatR` 的单处理器 notification publish 对比 - `Messaging/NotificationFanOutBenchmarks.cs` - fixed `4 handler` notification fan-out 的 baseline、`GFramework.Cqrs` 默认顺序发布器、内置 `TaskWhenAllNotificationPublisher`、NuGet `Mediator` source-generated concrete path 与 `MediatR` publish 对比 - `Messaging/StreamingBenchmarks.cs` - direct handler、已接上 handwritten generated stream invoker provider 的 `GFramework.Cqrs` runtime 与 `MediatR` 的 stream request 对比,并同时提供 `FirstItem / DrainAll` 两种观测口径 ## 最小使用方式 ```bash dotnet build GFramework.Cqrs.Benchmarks/GFramework.Cqrs.Benchmarks.csproj -c Release ``` 上面的命令只验证 benchmark 工程当前可以正常编译。 如需实际运行 benchmark,再执行: ```bash dotnet run --project GFramework.Cqrs.Benchmarks/GFramework.Cqrs.Benchmarks.csproj -c Release ``` 如需只复核某一类场景,可把 `BenchmarkDotNet` 参数放在 `--` 之后,例如: ```bash dotnet run --project GFramework.Cqrs.Benchmarks/GFramework.Cqrs.Benchmarks.csproj -c Release --no-build -- --filter "*RequestLifetimeBenchmarks.SendRequest_*" dotnet run --project GFramework.Cqrs.Benchmarks/GFramework.Cqrs.Benchmarks.csproj -c Release --no-build -- --filter "*StreamLifetimeBenchmarks.Stream_*" ``` ## 当前约束 - `BenchmarkDotNet.Artifacts/` 属于本地生成输出,默认加入仓库忽略,不作为常规提交内容 - `RequestLifetimeBenchmarks` 现在复用与默认 generated-provider 路径一致的 benchmark 宿主接线;它比较的是生命周期切换后的 handler 解析与 dispatch 成本,不单独引入另一套 runtime 发现口径 - `RequestLifetimeBenchmarks` 的 `Scoped` 场景会在每次 request 分发时显式创建并释放真实 DI 作用域,用来观察 scoped handler 绑定到 request 边界后的解析与 dispatch 成本 - `StreamLifetimeBenchmarks` 现在按 direct handler、`GFramework.Cqrs` reflection、`GFramework.Cqrs` generated、`MediatR` 四层口径组织,并额外区分 `FirstItem` 与 `DrainAll` 两种观测方式,用于把 stream 建流/首个元素成本与完整枚举成本拆开观察 - `StreamingBenchmarks` 与 `StreamInvokerBenchmarks` 都同时暴露 `FirstItem` 与 `DrainAll`;阅读结果时应把它们分别理解为“建流到首个元素”的固定成本观测与“完整枚举整个 stream”的总成本观测 - `StreamInvokerBenchmarks` 当前的 `DrainAll` short-job 输出只适合做 smoke 复核,确认矩阵和路径可以正常跑通;它不应直接写成 reflection、generated 或 `MediatR` 之间的稳定性能结论,若要做排序判断,应复跑默认作业或更完整的 benchmark 批次 - 只要变更影响 `GFramework.Cqrs` request dispatch、DI 解析热路径、invoker/provider、pipeline 或 benchmark 宿主,就应至少复跑能覆盖该路径的过滤场景;request 热路径通常先看: - `RequestBenchmarks.SendRequest_*` - `RequestLifetimeBenchmarks.SendRequest_*` - 只要变更影响 stream dispatch、建流绑定或相关宿主接线,就应补跑: - `StreamingBenchmarks.Stream_*` - `StreamLifetimeBenchmarks.Stream_*` - 当前性能目标不是超过 source-generated `Mediator`,而是让默认 request steady-state 路径尽量接近它,并至少稳定快于基于反射 / 扫描的 `MediatR` ## 后续扩展方向 - 若继续优化 stream lifetime,可优先复核 `Transient + FirstItem` 下 generated 与 reflection 的小幅差值是否稳定,再决定继续压 generated 宿主的建流瞬时成本,还是把后续对照切回 `StreamInvokerBenchmarks` / `Mediator` concrete runtime 批次 - request / stream 的真实 source-generator 产物与 handwritten generated provider 对照 - `Mediator` 的 transient / scoped compile-time lifetime 矩阵对照 - generated invoker provider 与纯反射 dispatch / 建流对比继续扩展到更多场景